对于许多魔兽世界的玩家来说,魔兽世界中副本玩法是最让人着迷的。对我来说最具有影响力的副本之一就是大地的裂变版本的守关团队副本——巨龙之魂。虽然在许多玩家眼里,这个团队副本可能相对较为失败,但对于我个人而言,它却在好多方面给我留下了深刻的印象。
首先,巨龙之魂副本的boss数目相对较少。对于这些每周须要通关多次的玩家来说,这是一个十分受欢迎的特性。相比于冰冠堡垒和太阳之井这样饱含史诗感的副本,巨龙之魂的规模变得有些逊色。据悉,不仅死亡之翼之外,其他boss的铺垫感也较为不足,促使几个重要的boss无法被玩家所熟知。最令人沮丧的是,最后的boss居然是一个刷便器的任务,这促使整个副本的体验有些打折扣。
但是,我觉得巨龙之魂副本在剧情上的设计却开创了先河。它打破了传统的boss守着堡垒等待冒险者的模式,而是让boss提早发动逼抢并追击冒险者。这些剧情设计的独创性至今依然独一无二。玩家不再只是被动地逼抢,而是须要逼抢并进行还击。这些转变给整个副本注入了新鲜的活力。
在boss机制的设计上,巨龙之魂副本引入了一些奇特的创意。非常是战争大师黑角和死亡之翼的肩膀这两个boss,它们的机制让战斗不再局限于传统的“T拉住、奶加好、DPS用力抽、出哪些躲哪些”的模式。取而代之的是须要控制输出量,在特定的条件下进列宽爆发伤害。这些全新的战斗方法从根本上颠覆了传统的战斗理念。同时,战斗场面的史诗感也不亚于其他精典boss。
因为这些特殊的战斗机制,虽然现今武器碾压各类boss,若是没有完全理解副本的机制,还是未能成功地进行单刷。这进一步降低了挑战的难度和乐趣。
选择巨龙之魂副本作为我最受影响的副本,是由于它是我第一个可以独立指挥团队的副本。至今,我依然清晰地记得所有战斗的流程,包括boss技能和应对策略等等。它见证了我在魔兽世界中的成长过程。
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