国外炉石主题谈话节目全程翻译,带你看大神如何评当前版本?

qzone 2025-07-21 阅读:9 评论:0
你们好明天给你们带来的是一篇美国的炉石主题谈话节目全程翻译~1000个眼里有1000个哈姆雷特,美国的前辈们怎么看待当前版本的炉石传说呢?下边就跟随小编一上去瞧瞧吧。 仍然以来,中西方的炉石被服务器、时差、直播平台等各类诱因分隔开来。本专栏...

你们好明天给你们带来的是一篇美国的炉石主题谈话节目全程翻译~1000个眼里有1000个哈姆雷特,美国的前辈们怎么看待当前版本的炉石传说呢?下边就跟随小编一上去瞧瞧吧。

仍然以来,中西方的炉石被服务器、时差、直播平台等各类诱因分隔开来。本专栏专门来讲讲美国最有名的炉石主题谈话节目ValueTown中都说了哪些,和你们分享来自中国以外的炉石之声。

第51期ValueTown的嘉宾是Sjow,Firebat和Chakki:

Sjow:英国人,前星级选手,转炉石后现效力于TeamLiquid。最初是欧美服上知名的“战神”。

Firebat:英国人,不到20岁却已喜当爹,拿嘉年华亚军……现效力于Archon战队。

Chakki:日本人,现效力于Dignitas战队,以出众的构建能力著称。

ValueTown的视频统一发布在油管的ChanmanV频道和Twitch的Tempo_Storm频道上。

本期的亮点是嘉宾们在讨论卡组时完整地展示了她们的剖析能力和微调能力,我希望我的读者看了之后也能学有所用,举一反三。这篇上篇虽然翻译了整期节目的2/3,所以比之前几期还要长一点……下面步入正文。

小众单卡剖析

1.白银之抢

Sjow:不好,由于马刺装备早已饱和了。

Firebat:很好的,主要由于竞技场里很厉害。并且历史证明但凡装备总有/有过发光的时侯,说不定哪天作战动员要反过来坑自己了,那它就有用了。

Chakki具体列出了一个卡组的“武器总耐久数”。战士是8或则9,而勇士早已高达12(包括动员),甚至15(包括蜗杆光锤),所以真的太饱和了。

2.抄袭

Firebat:超喜欢,但说实话的话最多通常。竞技场里是个挺好的补牌手段,天梯上他也曾用满编抄袭的贼打进过前百。他还预言贼有这么多千奇百怪的拖延的卡,总有三天会有一套全面的疲劳贼能熬出头,抄袭能产出额外价值,应当会有一席之地。

Chakki:讲道理的话几乎不可用,纯娱乐。

Sjow:不可用。一开始还认为能让趁机待忌口尽其用,结果想多了。

主持人接着问她们剽到过最好的牌是哪些,Firebat是吼爹监工,Chakki是照明弹和冰柜,Sjow是绝望之奶的古树

3.穆克拉的骑士

Sjow:挺好,但在现今的环境里太慢了。

Firebat:不错,欧洲那儿有过穆克拉教头激励的阅兵骑,之后就没有之后了……还是只在竞技场好用。打造硬要用的话,对于难民来说是个选择。

Chakki:也是不错,但他的不错不错在小蜘蛛里的穆克拉骑士……你想啊,小蜘蛛给的但但凡伤害就不错了,穆克拉差不多能给个3点额外伤害吧,所以……

最后众人一致同意动漫值满分。

4.人气选手

Chakki:不可用,由于好的4费太多。异能太严苛。和有潜行护体的影子一比高下立判。

Sjow:不可用,这牌和紫罗兰相比,一个出11,一个把11加在自己头上,那么看确实可比,但用仙术触发似乎要比用铜须触发更容易。并且4费时5血的紫罗兰可以裸上,它则不行。

Firebat:不可用,ATLC的时侯烧绳coach在机械法里用过一次,之后马上就被抛弃了。有收割机在别的身分都不作好。

5.危机四伏

Firebat:不可用,尤其是在贼如此一个防御力不足的职业里。假如你帮着爆牌,最后的疲劳伤害早已够砍死旁边了,所以疲劳贼惟一的目标就是苟活,危机四伏看似能配合,虽然不符合这个目标。

Chakki:不可用,现今的环境里,贼不可能如此白白浪费3点费用。

Sjow:假如在某一个环境里所有人都打疲劳,那这牌就厉害了……

6.奥术冲击

Sjow:挺好,节奏法对硬币和低费仙术的借助登峰造极,这牌能挺好地取代之前版本的镜像。

Chakki:挺好,奥冲的优点不在于它的牌面描述,而是它是个1费,又是个仙术,而节奏法须要的就只是尽量低费的能起爆的仙术而已,所以相性非常高。

Firebat:挺好,但是如今好的法伤随从还不多,之后出得越多这牌都会更厉害。

7.暗影魔

Firebat:挺好,之前Firebat花了很长时间研制“冰牧(FreezePriest)”,暗影魔减费,铁炉堡刷牌,结果他发觉这牌的使用条件太严苛。但暗影魔盾确实是个很强的组合。再加上这是个旁边不得不解的讽刺生物,还是有比较大潜力的。

Sjow:本该挺好,可惜神父的3费早已有了神父和328,所谓既生瑜,何生亮。

Chakki:不可用,这张牌的异能假如置于一某些的费用的生物上会更好,理由同上。假如哪天炉石出了操控牌堆顶的手段,那这牌就厉害了,但是并不可能,否则元气弹……

【再次提醒,本期的三位嘉宾打造能力都很强,希望你们能从她们剖析调整卡组的过程小学到些哪些】

1.新版奴隶战

怒火中烧,生擒,旋风斩,小斧头,战斗怒火,猛击,和珅,单监工,单食尸鬼,苦痛,大斧头,单惊悚海盗,收割机,奴隶主,大软,单污泥,大帝,怦怦,吼爹

首先,你们一致同意在硬度上肯定是大不如前了,但依然是冲天梯的一把好手。战士专家Sjow认为这比憋尿战好用,但和他的防战比还是有差别。Firebat和Chakki认为从整体胜率上各个版本的战士应当都差不多,但奴隶战似乎打起勇士来更容易。

接着,因为ChanmanV只是随手在Hearthpwn上找了一个奴隶战的版本,众人开始指责其中几张单卡的选择。

Chakki:通常而言我不太喜欢这些工具箱式的(即好多牌有且仅有一张)卡组,监工食尸鬼和海盗都是单张,变得这个卡组很零乱(allovertheplace),倒是战斗怒火这些一张能够补满手牌的牌可以考虑只带一张。像惊悚海盗这些牌,大神要么不用,要用都会满编,原先可以折中地带一张是由于可以冲出去,但如今早已不行了。大软与否要视环境而定,现今我觉得没这么好用了。

Firebat:我也肯定会换掉大软,并加入塞布,由于我觉得现今塞布打谁都挺好用。大帝也可以去除,由于这早已不是OTK卡组了。还应当加入暴动,即使不拿来击溃,在3费上它也无出其右,旁边不敢不解。奴隶战如今早已是个节奏型卡组了,而这类卡组的真谛之一就是我上坨屎你都要被动解场。所以骚乱还是必须满编。

Sjow:没有动乱的话3费只能裸下苦痛,所以暴动肯定得有。不过我倒是倾向于单海盗的版本,由于除非你已然挂起了装备,不然双海盗都抓在手是很难过的。同理,怒火中烧我可能也只带一张,两张的话既降低了卡手机率,又很容易亏牌。

Firebat:但双怒火能提高民工三连的成功率啊!你舍得放过这些直接赢的机会吗?对现今的奴隶战来说,想赢就常常只能靠它了,例如说打德鲁伊。

Sjow:我认为新版奴隶战打德的优势已然比老版大了,由于老版打德只能拚命过牌,完全依赖抓到奴隶主之后生一波,新版里多了收割机吸引火力,相当于为战士生一波争取到了更多的时间。

Sjow:并且,从取胜点上来看,这套牌要么生一大波旁边解不掉,要么战斗怒火过一大波牌。所以我认为像食尸鬼这样的牌最好是满编,这样你前期更能保证有东西出,战斗怒火也就有希望过到更多的牌。

Firebat:但你不认为那样的话2费就太多了吗?算上小铁锤哪些的。

Sjow:但我们不是要移出好多牌嘛,所以(条纹应当是够的)……

ChanmanV:大师在这套牌里如何样?

Chakki:不太喜欢……奴隶战应当是攻方。并且和珅刷甲的组件都在,应当不须要大师了。打德的话,在刀刃上唱歌应当是玩奴隶战的基本功(所以大师不是必须的)。

Sjow:其实了,带一张大师可能是专门针对德鲁伊的,由于防一套的疗效确实很不错。

2.恐鳞中速猎

印记,单结网蛛,冰冻,快射,单毒蛇,幼龙,单飞刀,科学家,鹰角弓,植物伙伴,杀戮,放狗,恐鳞,单驯兽师,收割机,大软,塞布,狮子,怦怦

恐鳞初见于HsArena冠军Twobiers的卡组中,尽管昙花一现后嘉年华里没能继续看到,但对于一张单卡的处女秀来说,一匹黑马的冠军早已是挺好的证明了。Twobiers基本上就靠着这套牌各类上演一穿三。

Firebat:不仅恐鳞以外,这个游戏里还没有哪张牌能完美解准时的作战动员——刀扇只能说是打平而已,由于贼自己并没有占场。恐鳞除了解场占场,还制止了勇士后续的铺场。……打魔能德的时侯,恐鳞配合双印记能解魔能,顺便烧一下魔能德的前期小生物,如马云、刃牙、根须等等。

Chakki:瞧瞧这丧心病狂的恐鳞大软……只能说勇士输得不冤。但我很奇怪为何这套牌除去了一飞刀一小蜘蛛加了两个幼龙,既然选择带了双印记,飞刀更应当满编才对。

Firebat:并且还应当带回(鬼灵)小蜘蛛。

Chakki:总之这牌……绝对不是普通中速猎加了个恐鳞那么简单。怎样看如何奇怪。但既然它出了成绩,就确实是好卡组。

Firebat:又一想,不带(鬼灵)小蜘蛛可能也有道理,由于破开的话会被恐鳞一齐焚毁。但幼龙的期望我还是不太看好,起码我自家的幼龙总是拼输(笑)。并且飞刀现今实在太好用了,不能不满编。更即便还带了毒蛇!

Chakki:但是还有驯兽师。驯兽师架得了蜘蛛,但是架不了幼龙,由于幼龙站不住。他如此带,我不晓得该怎么保证驯兽师不裸出。

Firebat:综上所述,除去幼龙和毒蛇,换第二个飞刀和鬼灵爬行者,之后再想办法塞个结网蛛进去吧。

Sjow:……那不就又变回了普普通通的中速猎加个恐鳞了吗!

(大笑)

【恐鳞的强悍,相信这周重温狮驼洞乱斗的诸位应当都领教过了吧?】

【不仅这套里带了幼龙,本次嘉年华的中速猎卡组也都带上了幼龙。我的猜测是,假如这是有意为之的话,是不是说明选手觉得随着奥秘骑和魔能德的崛起,环境里的小生物越来越多了呢?】

3.中速骑

单肉僵,平等,单猫头鹰,飞刀,护盾机器人,单蜗杆光锤,动员,巡警,单王牌,大宝剑,奉献,单阿古斯,单鱼人勇士,收割机,单老司机,双军械官,图哈特,女王,怦怦,圣疗,佛丁

Firebat首先发觉这套勇士就是冲着手牌术去的,双平等猫头鹰王牌,假如说单平等的中速骑打手牌术不能稳赢的话,双平等那就是必须拿下了。

ChanmanV:如何看勇士带图哈特?

Chakki:任何控制套牌里的图哈特都要好几个回合才会回本。在勇士里,你大约得用3、4次技能才会回本,所以……

Firebat:但在勇士里的用处是,6费准时右图哈特的话,7费能够直接技能军械官。

Chakki:话是如此说,但这些combo也只能在打控制套牌时有用。那这样就要看双平等的这个版本能不能苟活到图哈特出场了。

ChanmanV:如何看单鱼人勇士的选择?

Firebat:每位人肯定都想的是能带满更好,但问题是这套牌须要阿古斯提供讽刺——而须要阿古斯是由于这套牌带了图哈特,带了图哈特就要双军械官,于是从曲线上看阿古斯就比大师更好,但是阿古斯能更好地让报告兵活到下军械官。而又由于鱼人勇士和阿古斯一样不能裸下,所以再要双鱼人勇士的话卡手牌就太多了。

过了一会儿Sjow又聊起了女王这张牌的选择。

Sjow:这个卡组惟一让我很在乎的就是女王。我从来就不喜欢在勇士里塞女王,由于马刺的女王不能自尽,所以常常会给旁边留下喘息的空间。我倒认为既然带了蜗杆光锤,那还不如双肉僵。

Firebat:但女王换肉僵的话整体硬度增长太多了,尤其是对中速骑这些过牌很慢的卡组来说影响很大。神抽阶段摸到肉僵不是想死的心都有了吗?勇士带女王只能说是无奈之举(necessaryevil)吧,可问题是不然你6费带哪些呢?烧绳coach独爱飞天魔像,但只是他一个人如此想……

Chakki:我还是挺支持女王的。要说配合的话,这套里好歹还有个阿古斯不是么?但是灰熊的女王是有为佛丁骗沉默的功能的。

Sjow:那若果是没别的好带才带女王的话,那还不如满编鱼人勇士呢,那种不也就是个6费生物嘛。

Firebat:恩……感觉还是不如一个正统的6费生物吧……这么想,鱼人勇士要激励起码两次,才会变得像个6费生物这么强悍吧?鱼人勇士的优点是费用低,比较灵活,那既然在灵活性上它占了优,那在硬度上肯定就相对要低了。

(Sjow点了点头)

Firebat:其实啦,长者出长者这些事,那就……

(大笑)

Firebat:那要是出个11呢,那不就是6费出了个44带俩11?那就显著不如6费55带控场。

【Sjow仍然觉得中速骑是套好卡,几乎没有劣势对局。莫非是防战被打怕了吗233,而且用防战把贼打没了吗23333】

回答听众提问

1.大家看好那个职业的激励卡组(不仅勇士以外)?

Firebat:并不。

(笑)

2.随着抢断越来越猖狂,怦怦是更imba了还是没这么imba了?

Firebat:我们来想想现今什么卡组还带噼啪。……中速猎,中速德,有时抢断德也带……接出来就是防战了,还有各类勇士。

ChanmanV:可能我们更应当想想什么卡组不用噼啪。(笑)

Chakki:的确好多卡组带噼啪,但我始终不认为噼啪很imba(Firebat:我也不认为)。这只是一张厉害的单卡(所应有的那样)。

Firebat:收割机在各卡组里的普及率比噼啪还高呢。

Chakki:和削噼啪相比,我更乐意见到收割机先挨刀。职业圈里如此想的肯定不止我一个。……收割机不光是所有4费生物的典范,还是整个游戏前期的核心了。4费前要考虑如何恐吓旁边的收割机,4费时要考虑如何给收割机创造输出环境,4费之后要考虑高费生物如何顶着收割机出场……反正5费再也不能出4血生物了,诸这么类。收割机太疯狂了。

【可以从Firebat的喃喃自语中觉得到,机械法和恶魔园这两个同样带噼啪的卡组在外服早已不流行了】

3.不仅现有体系,还有哪些职业能开发龙体系?

Chakki和Sjow:猎人。

ChanmanV:真的假的?万万没想到啊。

Chakki:龙猎人超乎预料地不坑,由于猎爹虽然还是猎爹……(becauseitstilldoeshunterthings)

Firebat:即使是龙体系了,技能还是能走脸啊~

(笑)

Chakki:事实证明,只要你满费拍上足够大的人,能站上一轮,就万事俱备了……

Firebat:这就是我在ChallengeStone上拿亚军的心得感受(众人大笑)。原先猎人的技能那么好用啊~

4.假如降低生命上限会怎样样?

Chakki:首先马云那一类的牌就贬值了。之后,任何亏牌抢节奏的牌就会跟随贬值,人们会越来越看重一张牌的单卡价值。不过我认为现今的血线很好的,没哪些改的必要。我也不认为暴雪会改。并且对于暴雪来说,改卡肯定比改游戏机制要好得多。

ChanmanV:但你要想,随着PowerCreep的日渐升温,未来总会膨胀到一个质变的地步。

Chakki:如此说没有错,但我不认为把所有数值往下调才能从根本上解决这个问题了。以暗黑和魔兽世界为鉴,各项数值无限膨胀的结局都是凄惨的。

ChanmanV:这么,假如万一血量下调了,抢断就真的抬不起头了吗?

Firebat:抢断也可以靠场面胜利啊,我们还有植物园呢。

Chakki:但是抢断如今早已十分重视场面了。这些埋怨的人总是说她们4回合就早已要跑了,但通常来说游戏还是会打到个10回合的吧……哪怕是抢断,例如说猎人早已不管抢断还是中速都带上狮子了。T7似乎有这么一点回归的态势,但讲道理的话,T7这一年都并不强势,尤其是在联赛上没出过哪些成绩。

Sjow:你忘了Xixo是带T7打赛事的……(Sjow和Xixo大家都太坏了)

Chakki:那蒜他狠,但这些老牌比赛上呢?德术战,中速猎,节奏法……如果你是个不看球赛只逛帖吧(Reddit)的人,你可能会认为现今的炉石是个T7猎和植物园对抢,四回合分胜负的游戏,但(联赛里)并不是这样的呀!

ChanmanV:T7猎不管怎样说也早已下来那么久了,你们也都晓得如何应对和针对了,不像奥秘骑……

【和国外觉得带狮子很low不同,在欧美,变速猎几乎被觉得是T7猎的优化版本】

她们眼里的炉石传说跟你的有哪些不同呢?在评论区来发表自己的见解吧,更多功略咨询情锁定兔玩网炉石传说专区!

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