1.Warrior(战士):
特征:严打感强,PVE、WVW都不错,PVP通常。基础血量最高的职业之一。
战士这个职业跑路快,站桩输出高,加上血多防高,在PVE里是很爽的,速刷本中唯二必须的职业之一。WVW上面团队上面的必要职业,最佳的终结技能释放者。PVP整体表现通常,病症流非常强大,但对操作和意识的要求最高。
2.Guardian(守护):
特征:PVE、WVW都强,PVP通常。
守护可以帮队伍队友加血,可以顶怪,输出也还不错,各类辅助技能,所以PVE里最受欢迎职业,有难度的副本必带职业,几乎可以说没有之一。WVW里Commander最佳职业,假如你要立志做个指挥官,必须守护,在WVW上面也是各类Buff辅助队友,所以也是团队必须职业之一。PVP里没输出没地位,后期占点可以有点好处。守护的缺点是,伤害不高,跑不快。
3.Thief(盗贼):
特征:WVW野战的最强职业,团战很通常,PVP很强,PVE较弱
很难定义的一个职业,PVE不是很受欢迎。打WVW的话,组上个腿长的职业,或则找个盗贼组队,伏击杀人爽歪歪,可以打的他人没有性子,他人还弄不死你。团战时定位通常是斥候,也是大公会必备。PVP一样,你杀他人很快,但他人杀你也一样很快。可以说是十分不错啦,刷分最佳职业,打竞标赛也能发挥重要作用。
4.Ranger(游侠):
特征:PVE通常,WVW通常,PVP顶尖。
PVE冲级比较容易,跑路也快。并且,PVE没啥地位,可有可无职业。PVP的话,特别强,算是最热门的PVP职业吧。WVW同样是野战很强大,大规模团战通常。
5.Engineer(工程师):
特征:PVE通常,WVW、PVP较强。
最有趣的职业,娱乐性最大的职业,特征是不能换装备,所以装备包可以切换,切换装备包是没有CD的,刚开始玩或则玩不来的时侯会认为这个职业很弱,虽然工程师是个万金油。PVE没哪些特性,可以被取代。PVP中各类装备包其乐无穷。WVW在大规模团战中辅助地位最高,能够召唤无敌的步枪!并且这个职业真的是个十分好玩的职业,假如要写,真的写一大篇文章都不足以描述了。
6.Elementalist(元素):
特征:PVE较好,WVW强,PVP通常。血量最少的职业之一。
AOE能力不错,就能加血,所以副本还是相争当混。WVW里水圈的提供者,也是团队必须职业。PVP的话,即使不是一定要有,但也是比较受欢迎的那个。元素另一个不能切换装备的职业,可以切换4种元素,而且切换4种元素会有CD,灵活性不如工程师。
7.Mesmer(仙术):
特征:PVE、WVW都不错,PVP前期较强,后期通常。
激战系列中最具有代表性职业,PVE因为精英技能Timewrap的存在,无论你速刷队还是开荒队,都乐意组上的职业。WVW同样这么,你看见一群高达享受着Timewrap的增益时,你会感觉这个3级门就是纸糊的,外加还有Mesmer的专属技能,无论是PVE,WVW,还是PVP都是杀人越货的必备技能。属于多一个没用,少一个操蛋职业。仙术还是PVP里虐小白最佳职业,菜鸟根本不懂区分那个真身那种是幻像。
8.Necromancer(狂战):
特征:PVE弱,WVW强,PVP强。血量最多的职业之一。
有点类似于WOW术士的觉得,大多数狂战都是给人上Condition之后他人渐渐掉血,之后干掉他人,可以焦虑控制。并且因为一个怪物或玩家最高只能上25层状态,所以PVE上面假如队伍上面有多个靠Condition伤害的职业时侯,狂战的伤害叠加不起来了,也就没有伤害了,所以PVE都是以直伤为主,其实也有拿铁锤那个直伤天赋,而且极少见人拿去PVE。WVW的话,最佳的AOE伤害制造者,还有群体致盲制造者。PVP的话,伤害很高,刷分很牛很暴力。
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