对于好多dota菜鸟玩家来说,找到一个操作简单但是还不容易死的英雄无疑是极其棒的。通常这些英雄不须要哪些大局观,在赛事中只要才能抗住伤害,之后将自己的技能甩完就行了。
1.蓝胖
蓝胖在一段时间内被广大dota玩家戏称“滚出智力界”。
虽然也不怪你们,蓝胖初始8点护甲,再加上有650的初始血量。就这个数值就可以让大部份英雄吃惊了,最关键的他还是个智力英雄,你让其他力量英雄怎么是好?
蓝胖虽然有三个主动技能,并且操作却没有这么难。前期可以一二对点,尤其是二技能,伤害高带减速。给了技能就追着他A就行了。优秀的护甲和血量,致使蓝胖可以在前期顶着兵线的压力输出,遭到好多玩家的喜爱。后期倘若能憋出个A杖,忽然的人品爆发还能否收到意想不到的结果,是一个十分适宜菜鸟玩家的英雄。
2.龙骑
自从一三对点的打法出现以后,龙勇士的对线地位就再也难以被撼动了。
三技能龙族血统的重要性无需多言,一级就还能降低3点护甲和4点的生命回复,相当的bug。
再加上一技能AOE附送的减功击,致使龙勇士在补兵上不弱于任何人。
就是这样一个有肉有输出的英雄,在东路不仅极某些几个英雄才能压制他外,基本可以说没有天敌。不过龙勇士这个英雄在中期的节奏相当的关键,要率领队友拆塔,假若不能否在中期打出相应的优势的话,后期还是挺难打的。
3.钢背兽
虽然我还挺喜欢这个骂骂咧咧的猪,刚被可以说是简单粗鲁的典型代表了。
每一个小看的英雄都被狠狠的打了脸。只有两个主动技能的他,受到好多菜鸟玩家的喜爱。甚至前期只须要按一个技能就好了。大有不把鼠标按破不罢手的精神。
刚被的核心技能就是钢毛脖子了,打团时要尽量将手臂留给敌军,之后不停的按刺针点射就可以了。刚开始有可能输出不是很高。而且钢背兽是一个有生存就有输出的英雄。只要无限按二技能就好了,武器以团队装为多,赤红甲,吉他一出就很难死了。
对于好多dota菜鸟玩家来说,找到一个操作简单但是还不容易死的英雄无疑是十分棒的。通常这些英雄不须要哪些大局观,在联赛中只要才能抗住伤害,之后将自己的技能甩完就行了。
1.蓝胖
蓝胖在一段时间内被广大dota玩家戏称“滚出智力界”。虽然也不怪你们,蓝胖初始8点护甲,再加上有650的初始血量。就这个数值就可以让大部份英雄吃惊了,最关键的他还是个智力英雄,你让其他力量英雄怎么是好?
蓝胖虽然有三个主动技能,并且操作却没有这么难。前期可以一二对点,尤其是二技能,伤害高带减速。给了技能就追着他A就行了。优秀的护甲和血量,致使蓝胖可以在前期顶着兵线的压力输出,遭到好多玩家的喜爱。后期假如能憋出个A杖,忽然的人品爆发还能否收到意想不到的结果,是一个十分适宜菜鸟玩家的英雄。
2.龙骑
自从一三对点的打法出现以后,龙勇士的对线地位就再也没法被撼动了。三技能龙族血统的重要性无需多言,一级就能否降低3点护甲和4点的生命回复,相当的bug。再加上一技能AOE附送的减功击,致使龙勇士在补兵上不弱于任何人。
就是这样一个有肉有输出的英雄,在东路不仅极某些几个英雄才能压制他外,基本可以说没有天敌。不过龙勇士这个英雄在中期的节奏相当的关键,要率领队友拆塔,倘若不能否在中期打出相应的优势的话,后期还是挺难打的。
3.钢背兽
虽然我还挺喜欢这个骂骂咧咧的猪,刚被可以说是简单粗鲁的典型代表了。每一个小看的英雄都被狠狠的打了脸。只有两个主动技能的他,受到好多菜鸟玩家的喜爱。甚至前期只须要按一个技能就好了。大有不把鼠标按破不罢手的精神。
刚被的核心技能就是钢毛脖子了,打团时要尽量将手臂留给敌军,之后不停的按刺针点射就可以了。刚开始有可能输出不是很高。而且钢背兽是一个有生存就有输出的英雄。只要无限按二技能就好了,武器以团队装为多,赤红甲,吉他一出就很难死了。
你还晓得什么操作简单不易死的英雄呢?
就推荐你3个菜鸟英雄,多了复杂了怕你练不过来了。绝对不坑!良心保证!菜鸟们请大胆看进来!
卡尔
总共10个技能,每次切换都有不同形态,骷髅卡的冰雷、火卡的纯火、火人卡、九剑卡等等。后期转全系,开团一个吹风+磁爆+陨铁+推波,接着跳过去冰墙,切急冷爆燃输出,这样的卡尔假如炸了,绝对是帅炸的。
惟一的有点小难度的就是记住技能基本连招,和随机应变的思路。请参考pis的卡尔。
狂战飞龙
大招召唤4个鸟,每位晕0.5秒,再加上普攻,一轮控制加技能,打出1500以上的伤害。
惟一须要点小操作的是几只鸟的位置和技能,包括a人。
地卜师
五狗齐飞!帅不帅?交换体位!帅不帅?一个打5个!帅不帅?打了半天,仓鼠都是满血!
副狗吃经验,承继武器属性,5只狗光是一套误导就有上千的伤害。
惟一的小难点就是定位狗的位置和估算狗的技能……
首先是态度调整,我发觉有一些lol玩家或则说荣耀玩家想要去体验一下dota,觉得她们如同“朝圣”一般,总是觉得这款游戏特别困难。
虽然游戏并不困难,仅仅是玩家的熟练度不够,假如你还能像玩其他游戏一样投入100到2000个小时,你也会熟练的游览这款游戏。
除了这么也不要去考虑骗人了该如何办,既然是新号,这么排到的队友大部份也都是菜鸟,作为新人坑不可怕,失误了跟队友们说一下,自己是菜鸟就完事儿了,他人也不会怪你,渐渐强悍就好了。
最后说一下英雄推荐,这个英雄叫亚巴顿,属于一个特别肉的后排英雄,选下来之后可以走天辉方的上路或则夜魇的下路,就是比较短的劣势路。
中单能补兵就补兵,补不到了也不要死,武器先出个鞋,前面看着那种武器像盔甲就出那个。
打团给自己套个盾,看着旁边谁像输出高的就追着打。
打上几局之后再去瞧瞧这些前辈的视频或则观战,你才能学会这个英雄。
我第一个英雄,网咖大婶告诉我,你就选这个大骷髅,保我,好嘛真是专为菜鸟设计的,就一个技能还是个指向性晕,自此之后网咖大婶说锤那个我就锤那个,那也是我玩刀塔最快乐的岁月
这儿给你推荐我的几个上手5号位英雄。
第一,亚巴顿。这个英雄前期能奶能抗,配合一个远程疗效还是不错,尤其是有沙王以后,由于开大以后不会遭到伤害,所以沙王一定能触发,惟一怕的就是大沙王一套秒了,由于有盾有奶,死的可能还是比较小的。
第二,毒龙,说实话,我对毒龙这个英雄一点都不了解,而且我晓得,这个英雄在上单期很难受,无脑消耗可以把大多数近身打的生活不能自理
第三,半人马,奶抗,有伤害,前期踩住双刃剑伤害爆燃,同时大招无论是用来开团还是逃命都十分稳,后期沙王反甲一出,恐吓还是不小的。
第四,老树人,树甲固定抵御一定次数的伤害,种子可以回血,紧靠树能隐身,最关键的时侯大招是个不错的群控,前期基础伤害挺高的,学个隐身可以难受死敌方。
Dota属于MOBA类游戏,跟现今的lol同属一个类型。可以说lol就是复制Dota的产物,其中很多英雄技能名称都很相像。Dota是一款对菜鸟不怎样友好的游戏,上手确实有点难度。
既然题主的问题是有什么操作简单并且不容易死的英雄?那就可以这样理解,该英雄须要符合这样两个条件。
一、主动技能少,被动技能多。也就是说不须要自己主动释放技能,就靠平A就行。
二、皮厚,血量高,不容易死。这类大多属于力量型英雄。
综合以上两点有那些英雄比较推荐:骷髅王、亚巴顿、刚被猪、蓝胖胖、抄袭、斧王、毒龙、人马等。
然而,Dota属于一种团体竞技类游戏,须要挺好的配合才可能获得游戏的胜利。而且须要合理的阵容配置,一号carry位主发育,二三号位主发育+节奏,四五号位主穿行+视野。每位位置各司其职,干好本员工作的同时配合好队友。
个人建议刚开始以辅助位为主,那符合操作简单并且不容易死的英雄就两个:
1.亚巴顿即死亡勇士(一个迷雾缠绕技,一个无光之盾),可以当五号位打,参照国土的玩法就可以。
2.食人魔法师即蓝胖胖(一个火焰爆轰,一个引燃,一个噬血术),当五号位打,前期肉的很,对刚不虚大多数英雄。
随着对游戏理解的深入,地图的理解,基本功的熟练,可以尝试毒龙、斧王、抄袭之类英雄。我中学时开始玩Dota1学院玩Dota2,刚开始时被杀成鬼,被队友各类喷,被对手各类抨击。当时差点舍弃,还好我有个高手哥们仍然带我,跟我说“大神都是从新手过来的,她们之前也这样被人对待过,正常”。最后我开始玩单机,苦练正补、反补、走位、绕树林、插眼等基本功,才渐渐好上去的。
但至今为止,有三个英雄我还是敬而远之。奈文摩尔(影魔)、卡尔、地卜师,告诫菜鸟不要碰这三个英雄,由于你就是战场上联通的ATM[掩面][掩面]
菜鸟不能要求太高,但这显然是5人游戏,还是有可能1个人拖死4个人的。所以有4个原则:第一不推荐一二号位;第二不推荐操作要求高的;第三不推荐须要大局观的;第四最好能中单。我认为有几个英雄可选:
第一,斧王。出门可中单可断兵,和短手中单几乎无敌,所以前期可选择的形式好多。记得买个眼防抓,上单吃符绕后,大有可为啊!沙王后参团,先手后手都可以,一技能不需选取目标,操作简单,但是这时侯也不用害怕会不会死了,总之死得其所[憨笑][憨笑][憨笑]。
第二,蓝胖。本质上是力量英雄,皮糙肉厚,护甲血量异于常人,前期赖线能力强,可穿行也可配合穿行,更主要是武器要求低啊,做好视野就靠你了!假如能憋出a杖,见证奇迹的时侯到了[机智][机智][机智]。其实,蓝胖在后期作用不大,不能压制也不能抗压,归根结底还是个辅助。
第三,骷髅王。中单拉野,买眼防抓,吃符绕后,缺点是中单能力弱。出装相对平滑,中前期不仅梅肯不须要憋武器,假如操作不好可以用水人,团战时侯死了以后范围减速还可以复活,虽然伤害不大心理压力也不小。不过骷髅常常是作为一二号位,不是很推荐菜鸟。
第四,日天神牛。拉野加保护大婶,f就完了,操作要求也不是很高。团战时侯最好能先手大,之后就可以含笑九泉了[我想静静][我想静静][我想静静]。实在不行也可后手,先f保护大婶三哥,之后沙王大。
第五,炸弹人,不解释。假如有鹿特丹配合,那就是碰瓷啊,积小胜为击败[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]
题主的问题,有两个前提,一是不容易阵亡,二是容易操作。
在这儿,我推荐三个英雄,分别是蓝胖,半人马和骷髅王。
以下是剖析:
血量
英雄的血量越高,自然越不容易死。Dota中的英雄有几个分类:敏捷型,力量型和智力型。力量型的英雄,血量比较高。半人马和骷髅王,都是力量型的英雄,而蓝瘦子其实是智力型的,并且他的血量比其他智力型的高,早已赶上了力量型。
蓝胖
蓝胖操作简单,有三个主动技能,一个被动技能。
一技能(F):火焰爆轰
用火焰轰炸一个目标,导致伤害并晕眩1.5秒,伤害和控制技能。
二技能(G):引燃
向目标抛掷挥发性的物理物品并引燃,她们将持续遭到伤害,联通速率也因而减少。
三技能(B):嗜血术
使一个友方单位显得狂热,提高功击速率和联通速率,后期给己方大婶加一个嗜血术,爽到飞起。
四技能(C):多重施法
让蓝胖更快更有效地使用他的技能。这个被动技能,能让蓝胖的火焰爆轰导致机率性的几倍伤害。玩蓝胖最有趣的是,使用一技能,轰出4倍的伤害。
总而言之,蓝胖作为辅助型英雄,要肉有肉,要伤害有伤害,要控制有控制,要加成有加成,是辅助型英雄,智力型英雄里的雷人了。
半人马
半人马酋长是我第一次玩dota时,同事推荐的英雄。此英雄特征就是肉,不容易死。半人马有新旧两个版本,如今只说新版本。
一技能(W):马蹄蔑视
半人马猛击地面,晕眩敌军,但是导致伤害,是留人技能。
二技能(D):双刃剑
这个技能是半人马的大杀招,对目标导致巨大伤害,不过也会对自己引起一定血量降低。简单理解,就是半人马用自己血,换我方英雄的血。
三技能(R):还击
这是被动技能,他人功击半人马,都会遭到半人马的回敬,类似圆盾的疗效。
四技能(G):奔袭冲撞
短时间内使全地图内半人马和队友联通速率达到上限。这个技能除了可以让半人马拥有很强的追杀能力,能够让自己或则帮队友有逃脱的能力。
骷髅王
其实,轮操作,最最简单的英雄,非骷髅王莫属!
骷髅王只有一个主动技能,其他三个技能都是被动。
一技能(T):暗灭破防
骷髅王从剑尖抛掷出一团下来自地狱的火焰,导致目标初始伤害并晕眩2秒。这是骷髅王惟一的主动技能,也是留人技能
二技能(V):吸血光环
站在骷髅王附近队友,都拥有吸血的光环,相当于出了一个祭品。
三技能(C):致命一击
有一定的机率导致额外的伤害,这个是看人品的技能,人品好破防不断,相当于出了一个大炮。
四技能(R):重生
骷髅王死后重生。一个血量厚,有吸血能力,还有两条命的骷髅王,真正是操作简单,不容易死!
以上所述,希望对你有帮助!
操作简单还不易阵亡的英雄我就推荐一个,那就是罚跪沙王,本身血量够高,还有逃生技能,900码的远程定点晕安全可靠。
不会虚灵刀秒人也无所谓,出完林肯出bkb就行,很适宜新人上手,但是沙王属于万金油,通吃所有分段。
但是这个英雄专门克制各类秀操作的英雄,如puck小鱼遇上罚跪沙王就会很难受。
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