dota那个英雄克沙王
1、末日守卫:末日的大招能让使沉默,能禁物品。
2、船长:船长的标记可把沙王标回4秒前的位置,不管是开大,或穿出去,就会被船长标回原先的位置。
3、恶魔巫师:羊加扎控制沙王5秒左右,最后大招,能秒大量生命,可控制敌法5秒的时间内,摧毁一半左右的生命。
4、痛苦只源:沙王的弱点是魔法少,苦闷出40书,开大,用40书敲沙王,等沙王醒,魔法基本为零,严重克制沙王的功击。
求dota树精卫士出装
不同时期的出装如下:
1、前期:须要玩家拥有鸡、吃树、两个守护戒指、一个枝桠,这是一种十分好的出门装,主要补充了护甲,并且所有的小武器就会在后期合成中使用,小树在全场中金钱比较少,所以买的时侯要经过估算;
2、中前期:须要玩家拥有绿鞋、王者之戒、假眼。这时,两个守护戒指分别合成两个大件,加护甲同时加点回血和回蓝,小树在前期跑得快,并且非常重要。另外,玩家应当少买回城卷轴,这样能节约金钱;
3、中期:须要玩家拥有由王者之戒和树根合成的吸血鬼的祭品、回音战刃、板甲,这是中期的三件核心装,其中防具是比较关键的补充护甲的武器,后期会合成小件。回音战刃是小树十分合适的输出装,连击两下可以促使小树的高功击力得到发挥;
4、后期:防具是比较关键的补充护甲的武器,后期会合成强袭或圆盾,强袭是首选,然而若果队友有合成过的强袭,这么玩家就只能用破甲。
教你玩好dota:dota术语
farm。farm,顾名思义,根据英语的解释应当是开垦的意思。dota中的farm虽然是指英雄的发育,也就是打钱,过程中其实也伴随着经验的下降。一些后期英雄非常须要farm,而且须要其他队友为自己创造farm空间。其实,这和玩家的基本功也有关系,假如你连补兵都不会,那farm就无从谈起了。
push。push,我们还根据中文意思来看,是推的意思。虽然dota中的push就是指推线,特指把己方兵线推到对方塔下,或则推到对方半边地图,以便捷己方英雄补兵,抱团抓人,团战前者打rosh(之后会说到)。所以当队友叫你push的时侯,就不要再等着补最后一刀了,迅速把兵线推过去听从队友的召唤吧。
tp。tp是dota中的一种物品,俗称回城卷轴,下节都会说道。他可以迅速将己方英雄传送到己方建筑物,中间须要间隔3秒时间。tp是每位英雄出门或则打钱或则gank必需要带的道具,由于它可以便捷你随时增援队友,逼抢己方建筑物,或则迅速抱团推动等。
dps。dps是DamagePerSecond的英语简写,英文翻译成秒伤或则单位时间伤害。dota中dps特指一些前期比较弱,在中后期发威或则起关键作用的化学输出英雄或则法系爆发英雄,其中数学输出居多(这儿说的数学输出就是指普通功击,而法系爆发是指技能伤害)。dps前期的成长决定一场dota中后期实力的对比。常常一个好的dps选手可以在后期率领队友迈向胜利。一定意义上,carry虽然和dps是一个意思。都是己方在后期主要的火力点。
combo。特指三四个或则一两个英雄通过技能的衔接击杀或则打散对方的战术,浅显讲就是无缝衔接技能,或则根据顺序释放技能。一套完美的combo可以让对方在不能动一下的情况下即可被击杀。
路人&黑店。路人是指互相之间不认识,由于缘份或则分数等诱因集聚在一起匹配成一方的玩家,即网上的陌生玩家。黑店是指几个同学通过语音或则在网咖等方法联系在一起共同在一方的玩家。黑店玩家可以更好地沟通交流,已达到爱玩游戏的最好疗效,假如实力相当,黑店要愈发占实惠,因为行动愈加迅速,统一,技能释放愈发合理有效。
AOE。英语是“AreaOfEffect”,指英雄的范围伤害技能。也就是技能伤害不止一个敌人单位都称作AOE技能,简称AOE,也可以指英雄。
Ks。英语全称“KillSteal”,是偷杀或则抢杀的意思。这些行为是不值得鼓励的。即己方英雄功击敌人英雄晓得对方空血或则濒死,KS的英雄用自己的技能或则普通功击将对方杀害。整个过程中只参与最后一击,获得金钱和经验,而队友则白白损失了技能和经验。KS的行为被所有dotaer唾骂,是dota中不劳而获的典型例子。
cd。即冷却时间。dota中技能不能无限释放,所以有冷却时间的平衡机制,即一般所说的技能cd,是指技能释放后必须经过一段时间才会继续释放。冷却中的技能或有一个方形的阴影,表示技能cd的过程。cd完成后整个技能图标会变亮。
buff&de-buff。buff指对己方英雄有用处的魔法疗效,de-buff就是有益处的魔法疗效。典型的buff如巫妖的圆盾,de-buff如祭师的诅咒等。
DOTA小鱼人出装加点
小鱼人的第一件武器必须是梅肯,拥有梅肯以后才可以是有一定的战斗力。小鱼人这个英雄很强势,而且也很容易遭到针对,对于操作不是很顺畅的菜鸟来说,骨法是不二之选,通过梅肯就能很容易的切入,收人头。拥有上述武器以后,要开始强化输出流武器的选择,疯狂面具就是最适宜小鱼,又很经济的武器,对于操作熟练的玩家,可以不出水人,直接出疯狂面具。在后期大作战中,拥有上述武器以后可以考虑选择冰眼这个武器,对于小鱼人来说,缺蓝是个最阻碍发展的诱因,出了冰眼以后就不用害怕蓝不够的问题,但是冰眼自带的减速疗效,是小鱼人收人头的完美装备
dota冥界亚龙出装
1、出门装
Viper的出门武器比较自由,按个人习惯带足吃喝和属性武器即可。衣服只对补兵能力有加成,前期在对方的技能恐吓下互相消耗和对拼时起不到作用,最好不要带得太多,应以头环、树枝、拳套为主。小净化也是值得考虑的,上单期的Viper频繁使用法球磨血的情况下,4到5级时用一次小净化可以确保到6级时有充分的魔量供应给大招和数次法球。
2、中期输出装
Viper的前中期输出主要由技能提供,须要由武器解决的主要矛盾不是输出伤害的能力,承受伤害和续航的能力才是关键。不仅中件肉装外,神杖也是重要的核心武器,提供不错的属性,平滑,对大招加成不俗。骨灰盒很适宜常常参与击杀的Viper,微量回魔恰好满足他的需求。先锋盾更倾向于速率出席团战,假如旁边比较针对,先锋盾提供的生存能力很重要。魔神适宜均势或则优势,刷钱首选。幻影斧重视小局部的战斗与生存能力,裸出的情况较少。也有部份人喜欢直接点金手,不是非常推荐。祭品则倾向于纯带线和豹女,不推荐。
3、后期神装
技能特征使他发展方向比较多,向输出、肉盾甚至控制发展都可行,完全看须要。值得一提的是Viper应利用前中期的强势发挥奠定局面,神装只是假象,本质是绝对优势的沉淀。不应刻意追求。黑皇杖是对方技能恐吓很大时应该考虑的选择。强袭装甲、希瓦、羊刀等团队增益或则控制向武器看须要来出。金箍棒提供不错的DPS和打断能力,不过破敌机先功能和法球有冲突,建议关掉。
4、Carry向神装
倘若一开始就准备作为Carry来打,梅肯-先锋-辉耀-金箍棒或蝴蝶的路线是最合理的,适当参战收割。辉耀能发挥他的Tank潜力,填补带线和Farm能力的缺陷。后期再转飞鞋。追求是能抗能输出,不过Viper打核心存在不少缺陷,通常情况下不会考虑这些游戏模式。
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