魔兽世界怀旧服NAXX纳克萨玛斯就要将至了,好多玩家还不清楚纳克萨玛斯副本究竟如何打,下边就来为你们分享一下纳克萨玛斯全boss打法功略。
本功略次序为:蜘蛛区、构造区、瘟疫区、军事区、中心区。尊从难度从低到高的次序,正常开荒的团队也建议从这个次序下手,其中构造区和瘟疫区次序可更换。
NO.1蜘蛛区
蜘蛛区1号:阿努布雷坎
该BOSS和后面的两个地穴守卫小怪同时加入战斗,BOSS生命值约166万,小怪约20万血。
小怪技能:
BOSS技能:
蜘蛛区2号:黑女巫法琳娜
该BOSS和后面的4个崇敬者2个跟随者一起加入战斗,BOSS血量约133万,跟随者血量约10万,崇敬者无需击杀仅需T住即可。
小怪技能(跟随者)
小怪技能(崇敬者)
BOSS技能:
简单的来说这是一个很简单的BOSS,开场MT拉住BOSS,FT拉住跟随者早日揍死。随后BOSS在步入击溃状态之前安排一名神父心控崇敬者在BOSS旁自爆解除击溃疗效即可。惟一须要注意的就是心控法师最好拥有命中装,但是在心控时其他医治注意该神父血量。
据悉一提的是,由于BOSS的挑衅技能冷却是60秒,假如在BOSS羞辱前牺牲崇敬者其实也会让BOSS沉默30秒,并且解除沉默后因为BOSS狂暴并没有CD所以会马上施放。若果在BOSS施放完狂暴后安排献祭的话,BOSS除了会沉默30秒,都会由于羞辱技能的冷却造成1分钟不会步入狂暴状态。
蜘蛛区3号:迈克斯纳
BOSS技能:
NO.2构造区
构造区1号:帕奇维克
本场战斗没有任何小怪,BOSS血量大概385万。
BOSS技能
该BOSS会在7分钟后狂暴一巴掌一个小同学,7分30秒假如还在战斗中的话会施放毒液箭矢灭团。该场战斗,须要保证2-4T的血量充足,循环吃仇恨严打,须要注意的是谨记2-4T建议不要使用生命宝石和破釜这些提升生命值的技能道具,很可能会导致仇恨严打次序出错,连吃两次直接扑街,主T可以随意使用。
抛开坦克和诊治外,DPS须要往死里抽这个木桩,须要大概1万左右的全团DPS能够在7分钟内按死。
构造区2号:格罗布鲁斯
假如团队能过构造老1,这就是个白送的BOSS,血量大概217万。
BOSS技能:
该BOSS狂暴时间为12分钟,整场战斗的难点只有坦克的联通以及中点名的运球。
构造区3号:格拉斯
BOSS血量大概166万。
BOSS技能:
另外须要一提的是在3次杀害后大概10秒后BOSS将会步入狂暴,一口一个小同学,所以整场的战斗时间也是须要注意一些的。
整场战斗须要医治在杀害后高度集中注意力,除了须要及时保住坦克的血量同时还须要注意AOE僵尸牧师的生命值,其余的近身DPS可以将医治时间推后一些。
千万不能让BOSS吃到僵尸,本身战斗时间并不长,吃到一口DPS就要多打5%,谨记。
构造区4号:塔迪乌斯
该BOSS须要在击杀了2个小BOSS后就会激活,小BOSS每只50万左右,BOSS666万。
小BOSS技能:
在同时击杀了2个小BOSS后,从BOSS的平台跳下,塔迪乌斯会在15秒后激活。
BOSS技能:
同时,BOSS在激活5分钟后步入狂暴模式,一拳一个小同学。
总的来说并不难,甚至可以说是情商检查机,跳台子死的可能比跑正正极挂掉还要更多一些。正正极给与了5秒运球时间剩下的就是往死里抽就完事了,若果你+-两个符号不分那还是不要打这个BOSS为好...
NO.3瘟疫区
瘟疫区1号:药剂师诺斯
BOSS血量大概166万,分为两个阶段
地面阶段BOSS技能:
在地面战斗90秒后,诺斯会传送至墙上上并召唤小怪,第二次会在下墙后的110秒后再度上墙,最后一次则会在第二次下墙后的180秒后上墙。
召唤生物被击杀后他才会传送回场地战斗,同时第一波第二波倘若战斗时间超过70秒、90秒,尽管召唤生物存活他也会加入战斗。
召唤生物和技能
重复上下墙的过程直至击杀,整场战斗最须要注意的是DEBUFF的驱赶。BOSS的血量并不多,而且频繁的小怪的确很可恶,假如对自己的团队有信心的话可以把地面阶段召唤的骷髅攒着等上墙阶段一把A了。
瘟疫区2号:丑恶的希尔盖
亦称跳舞男,该BOSS难度几乎全部都在运球上,生命值大概180万,具体可以参照右图,我也会在BOSS技能说明1234究竟是何物:
在BOSS激活90秒以后,他会传送到平台上而且给自己裹上瘟疫云雾,紧靠会导致2秒4000点的自然伤害,所有人都不能站BOSS的台子上!
随即开始唱歌阶段,他会停止施放技能开始引导屋子内的毒液爆发。不管之前喷发到了那里,第一个安全区域永远回归1区,之后根据3秒喷发一次的间隔安全区继续从1234321这样循环下去。该阶段下尽量不要读超过2秒以上的技能。
在经历了45秒的唱歌阶段后(3秒间隔喷发,也就是须要团队跑位14次)他会解除唱歌阶段回归正常战斗,此时安全区继续回归1区。也就是说每次阶段转换均会将安全区重置为1区。
瘟疫区3号:洛欧塞布
这是一个考验医治和DPS的BOSS,也是相当让人作呕的一个BOSS(炉石里也一样)血量大概530万。
BOSS技能:
总的来说这是一个同时难受了坦克医治DPS三个职位的BOSS,我想打到这儿散团的不会是少数。该场BOSS战建议术士点出加强医治石来确保治效果果,同时尽量多带碎片,虽然香草年代没有便器这个东西。
其他DPS除了要在保证自己活着的情况下打DPS,还须要在保证活着还吃到孢子的情况下打DPS,千万不要手贱提早点孢子,真的会被踢出团队的。
NO.4军事区
军事区1号:教官拉苏维奥斯
这又是一个考验法师心控的BOSS,血量大概200万。BOSS会和手下4名死亡勇士学员一起加入战斗。
因为该BOSS砍人伤害异常之高,所以未能通过常规坦克来T住BOSS,必须让法师精神控制死亡勇士学员鄙人来扛BOSS,鄙人的血量大概是9.2万。
BOSS技能:
死亡勇士学员技能:
看完前面的技能不难看出这个BOSS的攻破形式,死亡勇士学员的箭矢有10秒的真空期,所以须要2个祭司心控两个来同时坦住BOSS。该战斗中,常规的坦克负责拉住解除心控未能再被心控的死亡勇士学员,再者再打算2名神父打算下一轮循环。为了避免心控抵抗,这场战斗中负责心控的神父一定要穿命中装。
在战斗开始前,因为祭司心控开怪的缘由,所以必然会吃到第一轮的击溃狂吼。所以建议开怪的神父在开怪前把蓝压到足够低,避免秒杀。其余医治不仅医治坦难以被心控的死亡勇士学员的坦克外,可以适当考虑给坦BOSS的死亡勇士学员进行医治。
坦克在接手死亡勇士学员的时侯千万不要对她们用穿甲,虽然她们才是大家的T。
军事区2号:收割者戈提克
BOSS的战斗阶段分为2个,而小怪的击杀速率也决定了团队的整体开荒难度。这也是这个副本相当难啃一个腿骨之一。
在战斗开始阶段,BOSS难以被功击,他会不停的召唤他的学徒和灰熊加入战斗,而在击杀掉那些学徒后她们会在战场的另一块区域复活为亡灵。
整个团队须要分为两部份来处理“活人”和“死人”,战斗场地也分为两部份,开始战斗后中间的门会关掉。击杀速度不能相差太大,否则其中一方会由于怪物太多压力太大崩溃。
一阶段总计持续4分35秒,在这个阶段中BOSS召唤的活人和死人技能如下:
整场战斗须要在4分半内解决活人和死人,须要注意的是死亡场地中所有的敌军全部均为魔法免疫,所以法系DPS须要在生者场上打输出,化学DPS则去亡者场地。
在生者场地上时通常来说击杀次序为:死亡勇士(真的骑马了的)-死亡勇士-学徒。
而在亡者场地上时,因为鬼灵死亡勇士的灵力燃烧,所以必需要先把鬼灵死亡勇士这个最大的恐吓单位给处理了才行。通常来说处理顺序为:鬼灵死亡勇士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。
假如你的团队能在一阶段活出来(未必需要全部击杀小怪)BOSS都会亲自下场而且中间的房门会打开,这么就可以面对一个几乎没啥恐吓的BOSS了,生命值大概40万。假如一阶段的怪没清完,建议是在团队能承受的情况下RUSHBOSS。
BOSS技能:
军事区3号:天启四勇士
大名鼎鼎的4DK,每位的血量大概在50万左右,即使看起来不多,而且因为整场战斗中会出现的各类忽然情况造成容错率较低。
共通技能:
每位DK的单独技能放在下边说,因为死亡勇士印记的存在,DPS能在一个勇士的65码范围内通常来说最多吃到5层即为极限,6层基本秒杀。每位勇士还会对自身范围65码内施放印记,所以须要4个坦克将她们分别坦在整场战斗的4个角落中,同时保留出中间的场地拿来消DEBUFF,该4角换人打法为最有效率的打法。
进场后4名坦克将4个BOSS拉到场地的4个角落后,对应的诊治组跟上安排医治。剩余4组,其中包含4个打算换手的坦克以及医治。
近身DPS战斗直至中期只负责进门左右近来的BOSS。
远程DPS负责在后卫飘荡输出,根据逆秒针次序,在每位DK的场地上防止吃到4层DEBUFF,倘若有不留神叠加偏低的DEBUFF可以去中心的安全区域清除。
4DK的整场战斗起码须要8名坦克,所以请打算好大家的坦克。
接出来就是4DK她们独有的技能:
简单来说,整体4DK的战斗过程并不复杂,只须要保证坦克的轮换以及DPS医治各司其职。关键是不同的场地上有各类奇妙的技能,刚进矮子的场地就给点一个流星这些事情也不可能说绝对不会发生。
整场战斗突出的就是一个乱,虽然所有人都能明白自己要做哪些也有各类不确定要素,这也就是为什么4DK的难度如此高的缘由所在。
NO.5萨菲隆的神殿
萨菲隆
假如你玩过WAR3冰封王座,你会对这只冰龙有着深刻的记忆。该场战斗没有任何小怪参与,BOSS分地面和空中双阶段,320万左右血量。
在介绍BOSS技能之前须要说明的一件事:该BOSS对冰系功击免疫,请冰法节哀。
BOSS技能:(地面)
在战斗经过45秒后,BOSS会步入空中阶段,总计腾空时间约35秒。随即他会在地上停留65秒随即再度步入空中阶段。
BOSS技能:(天空)
有个谣言是,BOSS的生命值减少到10%的时侯因为为了避免遗体飞在天上所以BOSS不会上天,有待验证。
假如你没有打过ICC的冰龙,这么这儿有一个很简单的远程拿来测量你究竟有没有藏好的方法,对着天上的冰龙按技能直至提示不在视野内,这么你就藏好了。(虽然并不难躲)
总的来说,整场战斗最大的恐吓虽然并非冰霜炸弹,而是地面阶段的暴风雪。因为该暴风雪拥有65%的减速,所以在地面阶段反倒是最须要关心的阶段,尤其是不要在哪个范围边沿作死飘荡。
克尔苏加德
克尔苏加德以前是铁炉堡的牧师,在加入天灾军团后他负责保证瘟疫在西部王国的漫延。其实克尔苏加德召唤了燃烧军团的阿克蒙德,然而他真正归顺对象只有巫妖王。
同时他也是诺森德第一猫奴,假如你胆敢碰一下他心爱的暹罗猫“比格沃斯先生”后果会很严重!
(更多有关克总的故事可浏览官方小说《诅咒之路》)
克总的战斗分为2(3)个阶段,第一阶段BOSS是无敌的而且会不断的召唤不死生物。第二阶段克尔苏加德会亲自加入战斗。第三阶段他会保佑巫妖王的追兵。总计280万生命值。
第一阶段召唤生物:
假如你能成功渡过1阶段,克尔苏加德都会亲自来对付大家了。
第二阶段BOSS技能:
假如大家成功的在克总的功击下活了出来还把克尔苏加德给锤到了40%血量以后,克尔苏加德会召唤副将,巫妖王会派出5名地穴领主战士来协助他,该单位吃囚禁亡灵疗效。
地穴领主技能:
地穴领主的血量十分高,尤其是在克尔苏加德还在放各类乱七八糟的技能的情况下根本无瑕去处理她们。坦克们只须要拉住,其他DPS该咋打咋打,医治该咋加咋加,尽早在团队崩溃前击杀掉克尔苏加德即可。
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