笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰!诸位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每晚我就会在这儿为你分享有趣的游戏内容!(本文偏研讨向,欢迎在文末参与互动)
提及神勇弓弩手,相信好多没接触过亚军包的玩家应当很陌生!亚军包,即【冠军的试炼】卡包,曾给我们玩家推出过一个很罕见的【激励】词缀,从某个角度看,它算是现今奇偶性紫卡和卡组的“雏形”,但因为当初的卡池和卡牌硬度问题,致使至今都有玩家对该版本都有褒贬不一的评价。而这张神勇弓弩手,则是该版本中的猎人职业卡!并且是猎人的【唯一】一张激励卡。
这些设计有点像现今的【磁力】,虽然猎人的磁力职业卡也就2张,质量似乎也挺通常的。从这张卡的疗效上看,在游戏中期和后期,玩家没有手牌的情况下,可以通过她搭配稳固射箭对敌方导致额外2点伤害,假如把她列入质数猎套路中,就可以3费导致5点伤害,假如有小野猪+杀戮命令+鹰角弓,伤害能再降低1+5+3,在打空手牌的情况下没准儿能够轻松完成击溃!
额外提一句,假如你看过迪斯尼精典动漫连续剧《勇敢传说》,才会晓得卡牌原画致敬的是哪一位动漫人物!认真说上去,她的121体型,假如在起手阶段就掏出来用肯定算是亏的。这儿就不免指出这样一个问题,打空手牌的猎人算不算“险中求胜”?我想是的。虽然,猎人可没有三国杀中的陆逊那个疗效,抽完一张“揭盖有奖再来一张”——除非玩家运气极好,抽中一张【快速射箭】又得到一张【快速射箭】。
这也是我仍然觉得的,猎人只有在打空手牌的同时能对对方完成击溃或迫近击溃能够【玩】,否则就是“作死”。当初俺们用猎人打抢断敢丢光手牌是由于我们晓得当初职业的OTK和返场套路没这么多,现在,其实猎人一回合没把对方搞死还丢光手牌,又没有DK能捏捏小人,后期就是被完全打败!所以啊,任何鼓励玩家打空手牌进行增益的卡几乎就会被自然淘汰!
最后,请问诸位玩家伙伴,大家认为当初设计师鼓励猎人玩家打空手牌真的是对的吗?期盼在评论区见到你的真知灼见!码字不易,欢迎关注哦,祝你一箭入魂,一包3橙!
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