作为一个小编由小油饼向老油条的转变的重要里程碑,在这儿我想和你们分享一下关于天涯明月刀中五维属性(冲力、根骨、气劲、洞察、身法)以及战斗属性(内外功击、命中率、会心律、会心伤害、内外防、格挡、韧劲)之间的关系以及性价比。
首先,天涯明月刀经过改版早已不再像许久之前那样,每位宗派的各项五维属性功底不同,而是弄成了所有宗派,所有五维的功底加上海是0.8,也就是说一点五维,加0.8功底。其实每位五维点数加成的属性是不同的,并且加成的功底是相同的,也就是说,假如追求功底的最大化,这么你应当重视的是均衡的五维(假如在相同的条件下)。并且相对应的,为何天涯明月刀中还有单独的战斗属性呢。首先,在对战中,你对对方导致的伤害以及闪避防御之类的全都是由战斗属性来决定的,因而,假如你更追求对战的疗效,这么你应当愈发重视一下你的战斗属性。
接出来我们来剖析一下战斗属性的功底加成。小编通过不同砭石的更换,来进行的功底变化的估算,得到了以下的结果:
1点脾胃=0.1功底,1点外防=1点内防=0.5功底,1点内功=1功底,1点心法=1.5功底,1%会心律=10功底,1%会伤=4功底,1%干劲=10功底,1%闪避=5功底,1%命中=5功底。
每位职业的战斗属性功底加上海是相同的,不会由于太白愈发重视会心而造成会心律加功底更高。所以对于战斗属性的选择,诸位也不须要担忧由于堆叠属性而造成功底差异。
之后,我们来剖析一下五维属性和战斗属性之间的比列。小编以太白的五维加成为例,1点冲力降低外防0.2和内功0.35折合0.2+0.175=0.375,1点根骨降低7血量折合0.7功底,1点气劲降低0.4心法0.2内防以及0.01%会心伤害折合0.6+0.1+0.04=0.74功底,1点洞察降低0.3内功0.02%会心律以及0.02%命中率折合0.3+0.2+0.1=0.6功底,1点身法降低0.3内功0.015%干劲以及0.02%闪避折合0.3+0.15+0.1=0.55功底。
听到这儿是不是觉得到很吃惊呢,五维属性折合的战斗属性没有一个可以达到五维属性降低的0.8功底,同时主洞察的太白洞察的利润显然没有这么高。当然也不能光看属性加成这样估算,太白的技能加成很低,而天刀中技能是可以形成会心疗效,因而只能通过堆叠会心律来达到一个高的会心疗效,达到更大的输出方式,而诸如真武,真武的技能加成高,真武可以通过堆叠内外攻,来达到更大的输出疗效,同样还有命中率的阻碍以及破定速率的关系来限制会心命中等属性的要求。以太白为例,第一本打拳选择打拳洞察是绝大多数玩家的选择,第二本有人选择根骨,有人选择身法,有人选择气劲,仁者见仁智者见智,其实五维属性的选择,不是说只看战斗属性的加成,还须要考虑好多其他诱因,然而这并不是本篇文章并不是主要讨论的问题。另外在这儿,小编要说明一点,并不是所有宗派的五维属性加成的战斗属性是达不到0.8的,例如神威的根骨,一点根骨等于10点脾胃等于1功底。
在我们了解到了这种然后我们可以对此针对做一些哪些呢?
首先,假如愈发追求功底的加成,潜修的时侯须要注意的不仅仅只是该剑法的主属性和副属性,以小编现今潜修的悲回风为例,洞察6级升级须要300潜修值降低8洞察,气劲2级升3级,须要100潜修值降低5点气劲,显而易见,气劲愈发合算。其次,选择防具,以三品的属性为例命中降低2.7%是13.5功底,而五维最高是24点是19.2功底,并且相对应的属性就须要自己估算了,可以肯定的是选择五维的功底低于战斗属性(价钱应当也实惠一些),而且属性并不一定会有战斗属性高。之后,帮会技能中的选择,追求功底,应当五维都均衡的点,追求属性,单个战斗属性似乎愈发实惠(此处不估算灵力和金钱的比列)。最后,由于五维属性的差别以及真实转换的战斗属性的不同,诸位可以认真估算一下自己职业的属性最高性价比,来选择自己的最佳属性(须要考虑的还有神威根骨和帅气的关系等等)。
这篇文章到这儿就结束了,谢谢诸位看官的阅读。假如有遗漏还请诸位奶奶补充,假如觉得对诸位有所帮助,还请采纳,不喜勿喷。最后,谢谢诸位玩家的阅览,您的支持是我们最大的动力。
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