在英雄无敌3里,有好多看似合理,实则却十分离谱的设定。不过因为游戏体系很庞大,好多神奇的设定,我们并没有办法立刻看出它的离谱之处。
不过对于长期玩这款游戏的玩家来说,这种设定,或则说是坑却是一定要十分清楚才行。由于只有搞明白这种设定的目的,你能够成为一位英雄无敌3的资深玩家。
这么,究竟有这些设定是属于这个范畴的呢?我们简单列举了英雄无敌3设定里的七宗最,来瞧瞧这几个最有意思的设定,究竟都有这些离谱之处。
一性价比最高的生物:圣龙
众所周知,圣龙在英雄无敌3里,可谓是实力最强的五级兵。
1000点生命,70~80的伤害,以及最高的双50攻守,和仅次于凤凰的19点速率。让圣龙的战力远超于各个种族的7级兵。
其实,对应这么强悍属性的成本也不低,假如我们想急聘一条圣龙,最低须要打算30000金和20个水银作为代价。
好多玩家在碰到冰雪之崖时,激动归激动,并且也就会斟酌一下自己的腰包,虽然一个圣龙到手,相当于自己一周的收入都搭进去了。
但是不晓得你们想没想过,或许圣龙的性价比,反倒是所有兵种里最高的?
我们用七级兵里最贵的大天使与之对比。
一个大天使的售价是5000金币+3个宝石。这早已是7级兵里最贵的单位了。
换算一下成本,我们招募6个大天使,成本就是30000金币+18个宝石。和招募一条圣龙的成本基本相当。
而6个大天使对上一条圣龙,谁胜谁负?我们可以简单模拟一下对战情况:
假定两侧的英雄属性都是攻守20点,不带其他特点。以圣龙先出手开局,模拟战斗过程如下:
圣龙出手,根据最大伤害估算,结果为:
(1+0.05*(70-50))*80*1*1
导致160点伤害,大天使无死亡。而大天使还击则导致:
(1-0.025*(70-50))*50*6*1
导致150点伤害,圣龙血量还剩下850点。
下一轮次,则大天使功击,圣龙血量还剩700点,圣龙还击导致1个大天使死亡,另外一个大天使血量180点。
第二回合,圣龙功击,大天使血量20点,还有5个。而大天使的还击导致125点伤害,让圣龙只有575点。
大天使继续功击,圣龙血量还有450点,圣龙还击,第二个大天使死亡,大天使还有四个,第三个大天使还有130点血量。
第三回合,圣龙功击,第三个大天使死亡,第四个大天使还有230点血量。大天使还有3个,而大天使的还击只有75点伤害,圣龙血量还有375点。
大天使继续功击,圣龙血量还有300点,而圣龙的还击让第四个大天使血量减少为70点。
第四回合,圣龙的功击让第四个大天使也阵亡了,第五个大天使血量正好是160点。两个大天使只能让圣龙遭到50点伤害,圣龙的血量保留325点。
大天使继续功击,圣龙血量还有275点,圣龙的还击让第五个大天使阵亡。战斗弄成了1V1女人大战。
第五回合,圣龙的出手让最后一个大天使接近死亡,大天使的还击只对圣龙导致25点伤害,圣龙血量还有250点。
最后,大天使的功击让圣龙血量定格在225点上,圣龙的还击让大天使彻底完蛋。
这还没有估算,圣龙特技焦虑可能给大天使带来的难以行动疗效比列。
同样价值下,大天使对战圣龙完败。
可以说同样价值下,只有忽略防御的比蒙,才有机会打赢同样价值的圣龙。并且圣龙本身自带的高速与焦虑疗效、以及周产值的数字。又让圣龙的价值比比蒙强了许多。
可以说同等价值下,可以打赢圣龙的生物只有两种—比蒙巨兽和蛮牛,然而这两种生物的战略意义,又远不如圣龙来的重要。
所以不要看圣龙的价钱贵,可它的属性之强,让他也同时成为了游戏里性价比最高的单位。
二性价比最低的生物:金人&砖石人
假如说圣龙是贵的有价值,这么这两个单位,就是高价低能无用的最核心代表。
光看面板属性,金人和砖石人的能力还是不弱的。以砖石人举例:13的功击和12的防御,60的血量以及10~14的伤害,都是妥妥的5级兵属性。并且还有95%的魔法抗性,是不是认为750的价钱并不贵?
然而实际操作上去,这俩货比最废物的僵尸还要废。
说是魔法伤害只吃5%,然而没说不吃控制魔法。所以减速斗志消沉啥的一个不拉。真打上去无论笔记本还是玩家的确没人会对砖石人金人释放伤害魔法。可不代表没有释放对象,有能耐你组成一支全魔免大军。似乎又是不现实的事情。
空有较高的属性,速率却只有5点。同样慢速的小树有一手缠绕留人。砖石人和金人则啥都没有。属于战场上被天蝎射到死还没走一半路的角色。
更为重要的是,这俩是野外兵种。所以哪怕堆数目都堆不起来。亡灵族带僵尸,后期几百上千个还有点小恐吓。你辛苦野外攒几十个砖石人,打也不是不打也不是,纯粹属于占着条纹拉联通速率,而且还增加斗志。
再加上并不实惠的价钱,结果就是造成他俩直接成为整个游戏里性价比最低的兵种。哪怕前期带几十个野猪王或游牧民,都比带这俩出门来得好。
三最IMBA的生物特技:死亡注视
要车臣的胆气,一半是泰泽给的,另外一半就是蛮牛给的。
蛮牛的基础属性很不错,高防高血高伤害,算是三级兵里top3的存在。
然而若果加上蛮牛的特技,说它是最强6级兵都毫无问题。
我们可以瞧瞧蛮牛的特技死亡注视描述:
每位蛮牛,发动功击时都有10%的机率让对方即死。
这个特技有多强呢?我们可以瞧瞧右图打的机率估算。
超过20个蛮牛,基本就可以确保一定能瞪死一个敌方了。而40个蛮牛,则有将近6成机会直接打死旁边4个单位。
这就是为何圣龙最怕的不是他人,而是蛮牛。就是由于死亡注视的疗效,完全无视对方的血量与防御力。直接就是秒杀。而4条圣龙的价值,即便是40条蛮牛的10倍不止。
与要车臣对阵,假如看见旁边有几百上千头蛮牛,那我们的处理方法就只剩下了两种:
1主力军队集火,无视对方的九头怪和飞龙,不计代价直接秒杀蛮牛。
2释放控制魔法,让蛮牛打不到自己。
可假如对方的带队英雄是高等级的泰泽,这么我们的选择就只剩下了第二种。之后在战场上,只得祈求就能控制住蛮牛,否则对方一个冲刺,可能敌方几十个大天使就直接被瞪死了。
最IMBA的生物特技,当属死亡注视,没有之一。
四最神奇的野外建筑:智者图书馆
英雄无敌地图上的建筑,尤其是下降属性的建筑都很受欢迎。不过与其他指数+1,+2的建筑相比。智者图书馆的疗效完全不是一个层次的。
要晓得,智者图书馆的加成疗效而且所有四围属性全部加2,而要求的条件则低得发指,只要英雄等级达到10级就可以了。并且假如英雄有外交术,这个等级要求能够更低?
不过最骗人的是,智者图书馆不像其他的下降属性建筑,玩家在第一次访问后,并不会听到自己属性下降的提示。
所以这就造成了好多玩家,并不晓得智者图书馆是地图上的最强建筑。
五机制最复杂的宝物:毁灭之球
你们都晓得毁灭之球的作用,是解除战场上的所有抗魔疗效。
然而这个机制有多复杂,好多朋友可能就不这么清楚了。
毁灭之球的机制,主要是由以下几个方面所组成:
1毁灭之球解除的,是对方生物的特技疗效,而不是对方生物的生理特点。
所以黑龙和金龙的魔免,泰坦的心智免疫,就会被毁灭之球所抵消。
而山洞人天生是瞎子,亡灵族天生是死物,比如截肢等状态技能,即使带了毁灭之秋,也仍然未能对这种单位生效。凤凰的火免疫也是这么。
简单来说,毁灭之球会把所有外在力量全部解除,然而未能解除内在基因。
2毁灭之球,也会解除掉所有抗魔技能的疗效
不管是抗魔大法,还是英雄的抗魔特点。以至于独角兽的抗魔结界。就会被毁灭之球所消除。
哪怕是魔法神镜这个技能,也一样会被毁灭之球限制未能生效。
不过这儿也有例外,那就是毁灭之球的优先度,没有场景和禁魔宝物的等级来的更高。所以在诅咒之地上,以及对方武器了禁魔球、龙王神力等武器后,敌方的毁灭之球就不生效了。
3佩戴不佩戴毁灭之球,实际疗效也不一样。
佩戴毁灭之球一方,可以对敌方火免疫的单位,比如凤凰释放牺牲魔法。并且没有佩戴的一方则仍然未能使用这个魔法。佩戴的一方可以对黑龙释放复活,而没有佩戴的一方仍然未能复活黑龙。
总而言之,毁灭之球,可谓是英雄无敌里机制最为复杂的一个宝物。哪怕到了明天,仍然有好多人不明白,这个宝物究竟如何用能够发挥最大疗效。
六最难学习的魔法:牺牲
假如说毁灭之球是最难搞清的宝物,这么牺牲就是最为非常的魔法。
首先,这个魔法的机制也很复杂,通过牺牲己方一只军队,折算成生命来让另外一只军队复活。
被牺牲的军队会尸骨无存,也就是难以通过复活再度复生。而复活的能力,则是力量+牺牲军队基本生命+10,再除以单位数目。
简单来讲,假如我们想牺牲勇士来复活大天使,这么一个力量50的英雄,牺牲1000个勇士,可以复活大天使的数目则是(50+100+10)*1000/250=640个大天使。
从疗效来看还是十分可观的,所以会牺牲的英雄,可以多带一些肉盾军队,专门来复活自己的强力单位。
不过或许是由于魔法的疗效太过分IMBA,所以这个魔法有一个你们不晓得的隐藏特点。那就是学习上去的难度十分之大。
首先,牺牲这个魔法,在几个正义阵营的种族里是百分之百不会被学习到的。诸如裙房族和堡垒族,哪怕造再多的5级魔法塔,能学会牺牲的机率也是0%。
其次,这个魔法,只能在地狱族、墓园族和地下城族的5级魔法塔里学会。而且地狱族出现的机率最高。
换句话说,这个魔法就是开发者专门为大恶魔订制的一样。不仅地狱族,其他两个种族的学习机率不过16%和12%。
只有三个种族可以学习,最高学习机率不过1/5。这个魔法,可谓是所有魔法里学习难度最大的。
七最强悍的变态英雄:泰泽
假如说那种英雄才是英雄无敌里的最强英雄,这么大几率会是姆拉克的速率+2,而且假如说那种英雄是后期最变态的英雄。这么一定就是泰泽。
泰泽的厉害之处有三点:自身的防御术加成疗效、先天自带防御术以及要车臣就是一个借助防御喝水的种族。
泰泽的防御术特长,内容是(自身等级*5*0.15)%+15%。
假如泰泽等级达到50级,则防御术提高疗效为(50*5*0.15)%+15%,等于37.5%+15%,则防御术疗效为52.5%,近乎一半的伤害免除。
假如泰泽的等级达到100级,这么防御术提高疗效为75%+15%,免除疗效达到了90%。几乎就早已没有人就能俘获他率领的军队。
所以才有了通过BUG,让泰泽的等级达到868级一说。在哪个等级程度上,泰泽的免除疗效早已超出了系统上限。哪怕是圣龙过来打敌方一个农户,实际伤害也只有一点而已。
其实,正常游戏时,泰泽既不可能达到868级,也不可能达到100级这些变态的难度。不过特大地图升到个40多级50级还是很有可能的。
而防御术达到50%以上免除的时侯,类似九头怪和蛮牛这样的单位,想击杀的难度就早已十分大了。
所以在正常情况下,一个30级的泰泽绝对不如30级的姆拉克,甚至不如一个30级的欧灵。而且假如玩到大后期,一个50级的泰泽却可以碾压上述四人。
这些体验体会,也算是英雄无敌提供给玩家的奇特体验吧。
如何样,看完了英雄无敌里的七宗最,是不是又有想打开笔记本,重温一下这款精典游戏的欲望了呢?
明天的文章就说到这儿,欢迎关注与留言,我们一齐阐述这款最精典的策略三消游戏!
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