1、出门装
Viper的出门武器比较自由,按个人习惯带足吃喝和属性武器即可。衣服只对补兵能力有加成,前期在对方的技能恐吓下互相消耗和对拼时起不到作用,最好不要带得太多,应以头环、树枝、拳套为主。小净化也是值得考虑的,上单期的Viper频繁使用法球磨血的情况下,4到5级时用一次小净化可以确保到6级时有充分的魔量供应给大招和数次法球。
2、中期输出装
Viper的前中期输出主要由技能提供,须要由武器解决的主要矛盾不是输出伤害的能力,承受伤害和续航的能力才是关键。不仅中件肉装外,神杖也是重要的核心武器,提供不错的属性,平滑,对大招加成不俗。骨灰盒很适宜常常参与击杀的Viper,微量回魔恰好满足他的需求。先锋盾更倾向于速率出席团战,假如旁边比较针对,先锋盾提供的生存能力很重要。魔神适宜均势或则优势,刷钱首选。幻影斧重视小局部的战斗与生存能力,裸出的情况较少。也有部份人喜欢直接点金手,不是非常推荐。祭品则倾向于纯带线和豹女,不推荐。
3、后期神装
技能特征使他发展方向比较多,向输出、肉盾甚至控制发展都可行,完全看须要。值得一提的是Viper应利用前中期的强势发挥奠定局面,神装只是假象,本质是绝对优势的沉淀。不应刻意追求。黑皇杖是对方技能恐吓很大时应该考虑的选择。强袭装甲、希瓦、羊刀等团队增益或则控制向武器看须要来出。金箍棒提供不错的DPS和打断能力,不过破敌机先功能和法球有冲突,建议关掉。
4、Carry向神装
倘若一开始就准备作为Carry来打,梅肯-先锋-辉耀-金箍棒或蝴蝶的路线是最合理的,适当参战收割。辉耀能发挥他的Tank潜力,填补带线和Farm能力的缺陷。后期再转飞鞋。追求是能抗能输出,不过Viper打核心存在不少缺陷,通常情况下不会考虑这些游戏模式。
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