哪些是划水文化?
划水在地下城90版本是一个十分常见的团本现况,但95版本因超时空旋涡血量翻番造成划水文化彻底消失殆尽,而所谓的划水玩法分为这两种类型:
第一种:辅助职业划水。地下城拥有61个职业,去除3个奶系职业后,其他的职业可以分为辅助职业和输出职业。辅助职业是指技能可以给队友降低伤害职业,这类职业在安徒恩团本中是十分受欢迎的,借助辅助职业的伤害加成提高主C的输出能力,念帝这类辅助职业一身异世武器不须要构建才能步入团本。
第二种:光环武器划水。85级远古传说武器【断肠绝伤】绝对是最有代表性的一套光环武器,6件套可以给队友提供格挡护甲,单件属性降低力智、三攻、双暴和三速,这种属性给团队核心输出提供属性降低伤害,类是鬼泣等偏输出的辅助职业带这一身武器能够轻松入党。
正由于团本划水文化的出现,让韩服在安徒恩和卢克团本时期没有考虑上线双人模式,这一个时期的团本所有的玩家都能参与,渐渐产生了韩服特色划水玩法,但在95版本光环武器由于等级限制未能使用,辅助职业输出不足而被拒绝入党,韩服这一个特色划水时期就此结束。
直至韩服特有史诗【兵法之神】套装上线,划水话题又一次在玩家群体中被提起,12.10版本新增2套光环史诗进一步加速95版本划水玩法的进程,但新增的这种辅助史诗真的可以划水普雷吗?本期将从那些光环武器的提高率,最适用的职业选择和获取途径进行剖析,解答当前版本玩家的苦恼。
兵法之神为何没有在普雷团本发挥作用?
兵法之神是韩服特有的一套哈林光环史诗武器,但这一套史诗却没有让辅助职业可以成功的步入团本。初期的普雷团本怪物等级设定为“135级”,等级的限制造成兵法之神套装的光环属性未能在普雷团本中生效,而作为95版本的结业团本,玩家必将不会耗费时间去给辅助职业做这样的史诗套浪费时间。直至普雷改版,怪物等级上调为130级后,兵法之神混普雷的话题再度被玩家提上去,但仍然没有产生划水玩法。
为何会兵法之神不像先前断肠绝伤光环套能够混团?我们从它的属性和提高率上进行剖析。
兵法之神头肩、上衣和下装的属性看上去是不是特别的熟悉?500PX范围内降低敌方的10%联通速率,降低100点的三攻和降低5%的攻速和移速。但这儿玩家忽视了一个说明,“500PX范围内降低”和“500PX范围内队友降低”是完全不同的属性,断肠绝伤之所以单件可以成为光环属性就是由于描述中给队友降低属性,所以兵法的单件实测为降低穿戴者本身的属性。也就是说衬衫和下装降低的属性并没给队友提供加成,仅有头肩降低怪物10%的联通速率有疗效,但这一个属性对于当前版本来说完全没有任何的作用,基本忽视不计的加成。
腰带降低的5%的破防率和衣服降低的10%联通速率加成同样也仅对穿戴者本身有效,而真正可以提高是兵法之神的套装属性。3件套属性中“500PX范围显存在敌方时,可以给所有球员降低10%的攻速和移速以及15%的施放速率”,5件套属性则是“所有球员降低10%的技能功击力”。
三速的提高并没有带来十分实际的伤害数据,所以兵法之神仅能带来10%的技能功击力降低,尽管技能功击力不存在稀释,但这样的提高率对于队伍来说伤害提高仍然十分小。
举个反例:普雷队伍配置为2C1辅1奶,考虑当前版本的玩家武器构建,以韩服跨二打桩数据作为参考,伤害大部份达到了900亿,但大部份玩家的构建并没有达到红11的水平,所以我们制定纯C职业女手炮和剑帝伤害为400亿,辅助超界结业念帝伤害为150亿,兵法之神加上泰波尔斯史诗伤害约为50亿。
两种配置下队伍的伤害加成分别为:
从这一个对比上剖析,当队伍中纯C的伤害比辅助职业的高一倍以上时,双C领兵法辅助伤害差别会进一步的缩小,直观的用一个数据图表现为:
当2个纯C的伤害是辅C的3.4倍以上时,辅助职业配戴兵法之神可以带来更高的伤害提高,但这样就要求纯C职业有特别好的构建,所以这也是当前版本使用兵法之神的辅助职业不好划水的主要诱因。
正由于提高率不高,企划在12.10版本又新增了1套辅助珠宝和1套辅助特殊武器,注重剖析这两套装备带来的光环加成对队伍伤害的提高率。
新增光环史诗武器提高率剖析
流逝轮回的记忆套装。戒指属性是在500PX范围内的队友降低5%的联通速率、施放速率和功击速率;戒指是降低球员的100点力量和智力;耳环是降低队友的HP和MP上限;套装属性是降低敌方5%的防御力。
速率带来的提高属性在当前版本来说不作为参考,而HP和MP的上限降低也没有实质的伤害提高,所以珠宝套装带来的实际提高属性为100点的力智和5%的减防属性。
[100力智的提高率]:力量和智力的提高和队伍中的奶系职业和主C的构建有关,奶系职业和C构建力量和智力越高,这一个力力智的加成提高率也就越低,按普雷奶多数构建和主C构建,总力智约在25000左右,所以戒指带来的力智提高率估算为:固定力智=提高力智值/(基础力/智+250)=100/(25000+250)=0.396%。
[5%的减防属性的提高率]:减防属性在95版本后由于职业平衡而不见了踪影,减防属性的伤害提高估算是:伤害倍率=1/(1-减防率),所以5%的减防伤害提高率=1/(1-0.5)-1=5.26%。
综上剖析,流失轮回的记忆综合提高率为:100.396%x105.26%-1=5.68%。提高率并没有武器五件套提供的10%技能功击力高。
无相轮回的希望,辅助武器降低的属性是50点三攻,魔法石降低10点属强,戒指降低的是HP和MP上限,套装降低怪物10点属性抗性,而且拥有30秒的硬直护甲疗效。相比珠宝套装,特殊武器套装的属性加成要更高,而属强的提高对选择板甲和防具职业提高率小于板甲板甲和板甲,为了便捷估算,其中降低属性抗性可以看做是降低10点属强。
[50点三攻提高率]:三攻的估算同样须要考虑奶和主C的塑造,考虑当前版本构建,C的基础功击力约在3000左右,奶妈带来的三攻提高在1700左右,为了便捷估算我们考虑整数约为5000三攻,50点三攻的提高率=50/5000=1%。
[20点属强提高率]:考虑板甲和防具结业390点属强作为参考,属强提高须要分别估算属强提高和属性黄字提高,而且减属性抗性部份不作为属性黄字的提高部份。
20点属强综合提高为:103.21%x101.58%=4.84%,这么特殊武器带来的整体提高率约为:101%x104.84%=5.88%。
辅助职业搭配兵法之神,流逝轮回的记忆和无相轮回的希望三种光环套装,最终可以带来的提高率为:
134%x110%x105.68%x105.88%-1=64.93%,也就是说一个光环辅助职业可以给队伍带来大概65%的伤害加成,考虑当前玩家构建,双C队伍搭配光环辅助职业将成为最佳配置。如此多的辅助职业中,哪一些职业选择这套光环武器最适宜呢?
光环套装最适宜的职业剖析
念帝。BUFF技能【光之朴刀】可以给队友降低34%的伤害加成,而BUFF【烈日气息】可以给队友降低15%功击速率和施放速率,以及光属性抗性和魔法防御力,BUFF【念兽:龙虎啸】可以给队友降低15%的移速和10%的减伤,但是兵法之神本身是板甲,念帝不须要耗费其他的材料转甲。综合念帝带来的三速加成和减伤疗效,光环套念帝将成为最受欢迎的辅助职业之一。据悉念帝主动技能【念气罩】可以给队友制造特别好的输出环境。
奥德赛。奥德赛BUFF技能【信仰之念】可以给队友降低34%的伤害加成,而被动技能【天使光翼】触发后可以给队友降低固定的15%三速,还有可以成长的破防率加成,当纯C职业缺乏破防率时选择奥德赛作为辅助更理想。不过天使光翼须要玩家主动蓄力施放技能触发,并没有念帝操作那么简单。据悉奥德赛二觉技能还有极高的回血疗效,可以团本作战时可以顿时给队友补满HP。
尽管其他辅助职业也可以选择,但对比念帝和奥德赛的辅助带来的三速加成,优势并不显著。既然辅助职业可以靠这光环套装去混团养号了,这种武器要怎样做能够最快的成形呢?
快速获取光环史诗的途径
【任务获取】
兵法之神和新增的光环史诗都属于哈林史诗系列,所以获取的方式和其他哈林史诗一样,但在12.10版本后红眼睛德拉新增外传任务【神秘的宝石】,玩家通关4次黎明裂纹能够直接获得一个哈林史诗珠宝自选礼盒,可以自选任意一个部位的哈林史诗项链。
【副本掉落】
哈林史诗可以在哈林区域的深渊副本中随机掉落,并且想要掉落想要的史诗是很看脸的,不仅深渊掉落外,黎明裂纹副本击杀领主也有机率直接掉落哈林史诗。
【升级兑换】
哈林史诗可以通过95级传说武器升级,或则直接借助异型结晶兑换成品史诗,这是最快成形光环套的途径,所以玩家须要做的就是获得95级传说武器和更多的异型结晶数目,开启礼遇特权会获得额外的材料以及随机成品武器奖励。
[95级传说获取途径]:95级传说的核心材料是黑夜游走之证,玩家每日通关4次强袭模式获得大量的材料,冒险团商店可以使用荣耀结晶兑换材料礼盒,通关这种途径可以快速的成形传说套装作为升级哈林史诗的胚子。
[异型结晶的获取途径]:
想要快速成型光环史诗套装,以日常2次黎明裂纹和4次强袭模式作为主要路线,通过升级和兑换快速成型11件套光环套装,从而挺进团本作战。
总结剖析
单纯的剖析光环套带来的提高看上去十分的大,但须要针对韩服当前版本的玩家群体进行剖析,现今的玩家没有针对性的职业考虑,所有的配置都基于伤害而考虑,光环套能够进团还须要看团长认不认同这一个提高量。
例如说队伍中纯C伤害400亿,辅助伤害300亿,以1C2辅助的队伍配置入党,3个职业都能吃到34%的伤害加成,总伤害为:400x134%+300x134%+300x134%=1340亿,而假如辅助职业选择光环光环套,总伤害变为:400x165%+300x165%+50x134%=1222亿,在1纯C的配置下,选择伤害差别不大的辅C可以带来更高的伤害,所以只有纯C的伤害进一步提高能够发挥光环套的优势。
简单的说,光环套在团本中的队伍配置优先级为:2C1辅>1C2辅C,但这一点须要考虑一个“容错率”问题,为何当前版本为何团长更倾向于1纯C双辅C,而不是2纯C1辅助?虽然主要诱因是韩服的游戏环境问题,“网络中断”在地下城中屡见不鲜,在普雷伊希斯团本作战时也常碰到C死机的情况,若果是双辅C的队伍配置,虽然主C死机,2个辅C职业一样能打出伤害,而双C1个辅助的情况下,一旦一个C死机,整体伤害不足容易炸团。
光环套的作用在后期才会发挥下来,此时一线主C玩家都早已结业,搭配一个光环辅助职业可以进一步的降低主C的伤害,无论是团长还是主C玩家就会乐意带一个光环辅助划水,也不乐意带一个构建不足的辅助C抢伤害。
假如说兵法之神时期只能小团体招募,那在新增的辅助史诗套装以及普雷团本玩家伤害溢出,65%的提高率将让光环辅助职业成为团本新宠,就此95版本的划水文化即将再度将至,普雷团本产出的账号绑定材料可以让玩家回到“养猪”时代。
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