魔兽世界7.0资料片军团再临的第二个团队本暗夜要塞总算开放了,在走马观花的普通模式下十场首领战难度并不高,870级别的掉落对于普遍880以上装等的玩家来说很快就才能过关,体验过把大妹妹艾利桑德按在身下磨擦的快感,报复了破碎沙滩古尔丹的血海深仇.
正当我们刚喘一口气,欢欢喜喜打算过大年的时侯,暴雪父亲却马不停蹄,喜上加喜的告诉我们,7.2PTR的补丁正在打算和测试中,带来的是萨格拉斯之墓的开启,新的恶魔入侵,新的职业座骑,新的团队副本,新的怪物造型,神秘的宠物对战地下城等等,甚至早已有人猜测在4月27日到5月18日左右就可以上线!尽管推测补丁,但可以肯定的是7.2的补丁内容必然远超之前的7.15,成为版本最大的补丁之一.
而正当我们横扫大量新内容的前瞻之时,不仅必然的新鲜感以外,却又听到熟悉的画面,这也是我们明天的重点-魔兽世界的武器造型.
所有熟悉魔兽世界,所有奋战过破碎群岛的玩家都很清楚,《军团再临》的优缺之一就是利器系统,对于这把无限提高的利器,外形造型暴雪的美术下了一番大工夫,即使不能说人人都满意自己的职业利器外形,但对于美术的细致程度,造型纹理的精致还是没哪些话说的.
作为主打职业的恶魔猎手复仇与浩劫的双刃,外带射箭猎人的长矛.
坦克的代表之一,战士防御专精利器-大地守护者之鳞的几种造型
早期宣传中最为亮眼的利器造型,来自大领主的灰烬使者,我们清楚的看见分有烈焰(抢驻新服)外形,暗影以及闪电.
但有认真的一面就有偷懒的一面,利器造型起来了,套装造型立即就跌出来了,去除三人副本和大秘境不谈,暗夜要塞的套装也是千篇一律,几乎就是换几个颜色,或则多一点棱角,要不干脆就是一个模型.精美程度也与前一个版本《德拉诺之王》的第二个团队副本-黑石浇铸厂的美术差之千里,不得不说是一种缺憾和沮丧.
黑石浇铸厂的T17战士套装,其史诗版(最右侧)肩甲上的沟壑蜗杆能够来回转动并卷带火焰,属于特殊造型,十分大气.
对比为暗夜要塞的T19套装战士版,可以说真是粗糙的很,看不到悉心打磨的痕迹,同样是第二个团队副本,差别咋那么大呢.
不过即使说套装奇丑无比,但靠幻化系统带给了的便利使玩家也无瑕顾及,难看就难看吧,难看我就换,实在不行就隐藏,再不行我就去刷精典套装来顶,正当玩家对套装造型不再期盼的时侯,此次7.2PTR的测试爆料里我们却又不禁狂呼,未来军团再临的第三个团队副本-萨格拉斯之墓带来的T20,这熟悉的模样,熟悉的配色,这,这,这不就是当初的T6吗?
从7.2PTR补丁数据库中分解得来的战士T20-新“冲锋”套装.
以前的精典-战士T6套装,来自燃烧的远征-手套与头出自海加尔山,下巴,衣服,衣物出自黑暗神庙.
同样从7.2PTR补丁数据库中分解得来的术士T20-新大翅膀套装.
以前的精典-术士T6原套装,偏官正如其名,展翅卷焰,凶悍无匹.
原先,早在16年11月的暴雪嘉年华上,设计师在现场Q&A环节时就以前提及过,T20的设计思路将会源自T6,而且谁也没想到,这个“源自”竟然就如此直接!其实比起之前是奢华了不少,可以说是原型改良,再塑金身.
虽然魔兽的武器造型被吐糟早已不是哪些新鲜事了,每位版本套装刚登场的时侯都被无情的非议和艳羡的赞誉过一遍,出了新样式说还是老套装好看,暴雪美工已死,出老套装高清贴图精细化模型后又说黔驴技穷,暴雪美工又死,其实是嘻嘻哈哈穿一身,到点又得再换套,但套装又确实的代表了暴雪游戏的美术风格历程,尤其魔兽六年以来的重头戏永远是团队副本的战利品.现今就让我们拿战士和术士,魔兽世界的老铁三角的老坦克,布衣中的夸张代表,两位的套装作为范例,来回顾一下从朴素无华到雕刻细琢的套装进化之路吧.
月球时光-朴素无华,淡墨工笔.
T1-T3套装(力量,愤怒,征服者,无畏):
T1*力量的造型最为朴素,巨大棘刺护铠扣住脖子,皮鞋,腹部,腰带的纹理遍布了防具的层次感,头盔面甲非常严实,T2*愤怒套其实刀片头加刀片肩有点怪异不羁,但倒也厚实安全,T2.5*征服者套突起安其拉虫人的特征,颜色艳丽耀眼,鳞次栉比,不对称的双肩是它的特征,T3*无畏套的红色尖啸和骷髅手腕,绝版的特点让它在黑市价值万金.对于属于最早时代RAID以及它所关联的时代的套装来说,这四套所象征的便是最为原始的开荒记忆,以及最初的那份信赖,从外观上来说,此时的套装开始渐渐迈向了符合主题的公路,哪些样美术风格的地下城出产哪些样的套装开始弄成了一种传统
燃烧的远征:华丽时代,描绘颠峰.
T4-T6套装(战神,毁灭者,冲锋)
从燃烧远征开始,魔兽的美术风格显得华丽上去,光与调和的比列增多,防具同样不免俗,T4*战神套复眼结构的外型凶悍,浓郁的纹理又变得非常坚固,T5*毁灭者可谓一代精典,尖角的头冠与多层刃肩变得极具逼抢性,就像一架俯冲轰炸机,真是物如其名,T6*冲锋几乎密不漏风,严实又可靠,整个耳朵就像铁箍挡住通常,这个时代的套装厚实和可靠,无论是纹理还是造型都可谓完美,达到了套装美型的一个颠峰.
巫妖王之怒:起起落落,有好有坏.
T7-T8套装(重置无畏,突围)
巫妖王之怒的早期,T7*无畏属于重制的粗糙版,不仅头和脖子以外,下体儿纯属凑数,刚好韩服又由于特色忘了开,所产地的新纳克萨玛斯几乎无人问津,故不做计较,而T8*突围符合了奥杜尔天秤与泰坦秘密的主基调,以羊角描绘出了套装的蕴意,十分美观.
T9-T10套装(乌瑞恩,地狱吼,伊米隆之王)
T9套部落与联盟各不相同,分别是暴风城麾下将士和库卡隆的野蛮精英,正是各有千秋,T10*伊米亚之王胸口的猪头和头盔的断角展现维库人的野性,漂亮的腿铠又采取了层次般的疗效,十分有重甲的质感.
巫妖王之怒的套装有好有怀,早期的纳克萨玛斯确实比较敷衍,原本也只是过渡期的地下城,但后期的冰冠堡垒套开始展现了维库人,这一在本版初始同台种族的特色,也为以后套装配合对应种族美术特征这一习惯,打开了先例.
大地裂变:夸张时代,契合主题.
T11-T12(土灵,熔火巨人)
超级夸张的T11*土灵山峰般的肩甲就像胸罩般被吐槽,但紫蓝色的英雄版又变得异常可怖,T12*的熔火巨人则又契合主题成为一代精典,一听到左右两张熔火巨人的老脸,我们就想起了在火焰之地拼搏的岁月,包括那长着健美先生背部的拉格纳罗斯.
T13(巨龙装甲)
这一套是大灾变美术造型的颠峰,同样完全契合主题,几乎四肢都是从死亡之翼头上给拔出来的,同样的铁手臂的头盔,巨龙双爪扣住脖子,就像血管般飘荡的战痕,正如其名.
大地的裂变的套装造型开始显得夸张,都配合地下城的风格来设计造型,早期的土灵有点儿无厘头,熔火巨人与巨龙装甲都完全符合了火焰之地与巨龙之魂的主题设计,特别的大气.
熊猫人之谜:东风映衬,奇特开始.
T14(回荡之环)
T15(魔古末裔)
T16(上古屠夫)
可能是魔兽世界的奇幻题材熟悉并不非常适合东方风格,熊猫人之谜的战士三套都不甚出彩,甚至有点儿恶搞,回荡之环像是铜锣般的肩扇太过夸张,又松松散散,魔谷末裔对于坦克的厚实感倒是下来了,可这太过贴切,写实的头盔像是狗公雷公般的模样又不得不隐藏上去,最终的上古屠夫却短缺了防具的质感,像是一身外套棉甲,以至于这三套鲜有人去幻化和收场,落落无名.
德拉诺之王:细节纹理,再次升级.
T17(黑手.布莱克汉)
出自于黑石浇铸厂的黑手套可能是迄今为止最完美的战士套装了,浓郁混厚,红黑相间的造型饱含着钢铁部落的风格,整体满金属质感、肩上的火轮如同加尔鲁什的钢铁之星,酷炫到没有同学.
T18(钢铁之怒)
再次崛起的刃扇手臂,刃扇头盔中规中矩,即使不及之前的出彩,地狱火堡垒整体的套装外观到了一个合格水平,比较中庸,但倒实在.
魔兽战士套装的进化之路在于纹理和细节的处理,包括腰带的隆起描绘出防具的厚实朴素,可以说夸张不是战士的风格,简洁朴实反倒招人喜爱.
而假如说战士是高调的简洁,那拥有恶魔之心的术士就是吟唱的低调,暗影国会的大师们几乎每一套都好不掩饰虚空与火焰的结合.
术士T1-12(恶魔之心,复仇,噩运召唤者,虚空之心,腐蚀者,咸池,瘟疫之心,死亡信使,古尔丹的法衣,克尔苏加德的法衣,黑巫法衣,暗影烈焰魔装,邪蛛的燃烧法衣)
T13-无面者罩衣,T14-邪煞法衣
具有上古之神风格的无面者罩衣套装,是以奥杜亚团队副本中的维扎克斯将军为范本,同样邪煞法衣以潘达利亚的梦魔为主,正和之前的十二套黑暗,乖悷,可怖,阴森美学的套装一样,术士的长袍总是试将许多怪物造型带入设计中,不论是阴郁的面罩或是燃烧的符文,这能让各部位的装备有一致性,拿此两套来说,则是克苏鲁的上古前肢与流动的腐蚀之能!
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