TI8赛程已过大半,当前版本的职业联赛打法也逐渐清晰,在这个三核流行更加大调线优的时代,赤精大帝、克林克兹、不朽血魔、瘟疫牧师等亡灵系英雄异军凸起,成为本次赛事的热门英雄。
“有一种英雄叫死了团战更好打!”
这话在先前的DOTA中变得有点匪夷所思,由于在DOTA中英雄被击杀后,操作者不仅当“泉水指挥官”,无力再对游戏政局形成任何影响,并且自从7.0更新天赋树以后,还真出现了死后团战更好打的情况。一个英雄被击杀之后会对战局形成影响,其特点有点类似于“亡语”,尽管DOTA中还没有这个概念,不过二者之间确实存在相像处。
首先是赤精大帝,原本万年冷板凳的英雄去年突然起火,成为非ban即选的英雄,中国战队尤其钟爱。殊死一搏可以充能召唤骷髅兵,这是赤精大帝最大的改动,让他前期就有了不俗的团战能力。
TI8大赛,虽然一号位赤精大帝,也会选择武器A杖,光环可以为死亡队友续命七秒,有A杖赤精大帝存在的阵容,不怕先手被秒,虽然死后也能放出关键技能。大招重生期间,可以导致群体减速,25级还可以选择“重生施放暗灭破防”,真正弄成跳大团控英雄。
不朽血魔强悍的线上能力和石碑带来的团战优势,得到好多战队注重,这七天的赛事多次出现过核心英雄团战舍身打石碑的情况,可见石碑威力。
不朽血魔15级天赋死亡时召唤石碑!
石碑可以说是血魔团战的核心技能,皑皑多的小僵尸前期功击力不容轻视,后期虽然引起不了太多伤害并且也足以将对方拖得走不动路,梅肯哪些的就更别想了,今年天梯每把一抢的血魔最强势版本,我相信吃过这个技能苦头的人不在少数。假如没有清小僵尸的技能,在立下两座石碑的地方开团,绝对是一件十分麻烦的事情。
25级天赋重生,两条命的血魔等于三座石碑,光想想就有点惊悚,尽管赛事中极少看到满级血魔,残血血魔追着旁边一心求死换石碑的情况却不少。
复仇之魂从一号位到五号位都可以玩,在小黑远程推动体系中复仇光环能提供功击力加成,本身在敏捷英雄中偏肉,大招移形换位能够救队友,算是很全面的英雄。
复仇之魂的战吼在于复仇光环,友方英雄在光环范围死亡时形成一个承继100%的复仇幻像,持续功击造成其死亡的敌军。武器A杖,死亡后形成一个复仇幻像,持续到复活,而且可以使用所有技能,基本等同于两条命,团战须要击杀两次。
不仅这三个比较火的英雄外,术士也有一个死亡时召唤地狱火的天赋,自爆流打法到后期威力巨大,五秒bkb的近身大婶假如先手强秒术士,团战就很难赢了。
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