在阿修罗的加点上,个人建议主要围绕着技能的有效性和角色的定位来展开。裂波动剑+5强制是基础技能,提高功击力的同时也提高了角色的输出能力。
波动刻印满级后,可以明显增强角色的伤害输出,是必须加满的技能。接出来,冰波满级可以进一步加强角色的控制能力,落雷斩满级则是提高角色的爆发伤害。修罗落雷斩+16的加点,可以在保证输出的同时,提高技能的使用频度。
鬼印珠+5或则不加,取决于个人喜好,假如准备主动觉醒,个人觉得和鬼印珠疗效相差无几。杀意波动+5和磨难意志+5,可以在战斗中提供额外的增益疗效。爆炎波动剑+5则可以在SP足够的情况下,推荐满级以提高角色的输出能力。
无双波+1可以提供范围功击,但须要注意自身也会遭到伤害,假如有高伤害输出的队友,可以考虑使用。修罗落雷阵+5则是群体技能,范围须要足够覆盖到所有目标。不动明王阵+5可以提供持续的增益疗效,假如SP足够,可以选择加满。
裂波斩+1/+5是一个无敌技能,可以拿来打断敌军的技能释放。光剑/光剑精通满级,可以提高角色的功击速率和伤害,光剑须要火属性,而光剑则在魔攻上有优势。三段斩+1可以拉开距离或则冲出怪的包围,跃翔+1则可以增强角色的生存能力和输出能力。
搁挡+1或则+3强制,可以提升角色的防御能力,空中连斩+1则可以提高角色的空中作战能力。上挑+5强制适宜单刷连招使用,银光落刃+1则可以在没有跳跃武器的情况下,配合跃翔使用。
对于主被动觉醒,由于韩服器没有出,本人没有经验,暂时不提供意见。假如想玩的很有视觉疗效的话,光剑修完推荐后跳和强制,外加搁挡,疗效不错哦。
个人觉得,这种加点和连招组合可以有效提高角色的输出和生存能力,适宜菜鸟玩家参考。假如有更好的建议,欢迎分享。
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