基于2023年8月7.34版本更新,你准备好了吗?

qzone 2024-03-23 阅读:178 评论:0
以下内容基于2023年8月7.34版本进行更新,如有任何错误请和我联系见谅,特别谢谢诸位打算上手这款我热爱了八年的游戏!它一定不会让大家沮丧的! 首先,这个游戏对菜鸟有点不友好,找一个老玩家带着你是最好的选择,或则加一些萌新群之类的,好多东...

以下内容基于2023年8月7.34版本进行更新,如有任何错误请和我联系见谅,特别谢谢诸位打算上手这款我热爱了八年的游戏!它一定不会让大家沮丧的!

首先,这个游戏对菜鸟有点不友好,找一个老玩家带着你是最好的选择,或则加一些萌新群之类的,好多东西菜鸟摸索上去是很吃力的。

我本人水平就是传奇门将,所以只讲一些基本的游戏逻辑,干货满满,一定要亲自去玩呀!好多东西玩上去远没有文字描述那样复杂,你一定也会被dota2这款饱含魅力的游戏所吸引的!

1.帐号注册与绑定

假如你是从steam平台下载(即你拥有steam帐号)这么你只须要下载完成后右键dota2,在设置中的中级启动选项输入-perfectworld再启动游戏,会手动提示你注册和绑定韩服(完美)帐号

假如你是直接下载韩服,你会经历注册steam帐号和完美帐号两个步骤,并在游戏中绑定,然后假如你须要使用steam平台,须要用steam平台辨识笔记本中早已存在的韩服顾客端(右键-设置-储存空间,添加dota2所在的路径),同样须要输入-perfectworld假如你习惯用韩服这么注册绑定完以后就可以直接玩了。

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打开商店页面、编辑资料等须要下个网易uu

初次步入游戏你可以游览菜鸟教学,你也可以从上方菜单的“训练”进入教学内容,上面有好多基础操作和机制教学,在此不一一赘言。

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2.热键设置和注意事项

步入顾客端,根据提示绑定完美帐号后,在开始游戏之前点左上角设置按键先根据你的习惯设置热键,也可以直接在游戏内修改设置

游戏外-

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游戏内-

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Tips:现今初始热键是QWER,而Dota传统热键则是根据技能名称命名,例如闪动-Blink-B键,许多老玩家是承袭先前的热键的,你可以尊称自己的技能为一技能二技能三技能和大招,防止和队友交流形成障碍。不过渐渐的你才会熟悉常用技能的传统热键了,由于你们都如此叫。其实了,若果你想体验一下打起游戏中指乱飞的觉得,你也可以试试:

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3.英雄属性介绍和入门英雄推荐

(1)基本属性

Dota2的英雄具有四种基本属性:力量、智力、敏捷、全才,每位英雄都有一个主属性,每点主属性对应1点功击力,属性对应如下:

1点力量=22生命值+0.1生命恢复/秒

1点敏捷=1点攻速、0.17护甲

1点智力=12蓝量、0.05回蓝速率/秒、0.1%魔法抗性

通才:我全都要!(优雅)(功击力加成为0.7*(智力+敏捷+力量))

键盘移到英雄头像可以在面板查看愈发详尽的属性,有一点须要注意的是护甲数值会转化为化学抗性比率,不是简单的功击-护甲这些算法。

(2)伤害和技能特点

英雄技能的伤害类型有明晰的分辨,分为1.化学、2.魔法、3.纯粹。英雄技能(键盘移到技能上看说明)会明晰标明技能是否无视减益免疫。

减益免疫:免疫纯粹和回落伤害,持续期间不会遭到debuff影响BKB会在提供减益免疫的同时降低50%魔抗(谢谢评论区纠正)

buff说明:buff类技能/道具会标明能够驱除/强驱赶/弱驱赶,带有驱赶疗效的技能/武器会标明驱赶类型是强还是弱,即能够解除己方debuff或敌人buff,强驱赶可以驱除所有可驱除(de)buff,弱驱赶难以驱除“仅强驱赶”类型的(de)buff:

以以下5个技能为例,

①军团二技能强攻为强驱赶,可以对自己和队友使用;

②神谕者1技能为弱驱赶,可以对自己、敌方和队友使用;

③术士一技能状态可驱除

④兽王大招头痛仅强驱赶

⑤琼碧英灵大招状态不可驱除

则:军团2技能可为自己和队友驱赶术士的1技能和兽王的大招,神域的1技能能为自己和队友驱赶术士的1技能,不能为队友驱赶兽王大招;神谕者不能驱赶琼碧英灵大招提供的状态。

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不仅技能之外,好多武器具有驱赶疗效,假如旁边小控制多且可驱除,比如沉默、减速,可以出一些莲花之类的道具解状态。假如旁边有上buff的英雄,可以出吹风(EUL的神圣魔杖)针对,后者可以驱除自己和队友debuff,前者既可以解debuff也可以驱除旁边buff。

(3)天赋系统

英雄可以在10、15、20、25级时从两条天赋路线种选择一个,从26级开始,每一级可以解锁另左侧的一个天赋,30级解锁全部天赋。

(4)菜鸟英雄推荐

当下版本更推荐潮汐3、沙王34、术士45、蓝胖45(食人魔法师)、巫医5、冰女5、巫妖5、白牛34(碎魂人)、主宰1、冥魂大帝1、美杜莎1、幻影刺客1

菜鸟推荐位置:1号位>4/5号位>3号位>2号位,整体上就是更推荐单人路,理由如下:

1号位须要:补兵能力、刷钱能力、参团时机的掌握(主要在武器成形后),可以先不要玩敌牧师这些须要对兵线理解很强的1号位,最好是找个比较会玩的五号位,先学会中单和刷钱

好的4/5号位须要:中单能力(补兵、拉野控符)、支援、眼位的理解、团队装,可以交替玩1和5来强化自己对边路上单的理解。

3和2是我觉得队伍当中最须要节奏的,是把控全局的存在,西路还须要更好的中单能力,因而前期不推荐菜鸟去玩,容易甩锅、被喷、产生挫败感。

4.怎么熟悉英雄/武器?

试玩模式(熟悉技能、测试属性和伤害)→人机(初步实战)→匹配or天梯。

武器栏有6个条纹和3个条纹的挎包,还有一个tp栏和一个中立物品栏(中立物品为野怪掉落,前面有介绍),中立物品放进该栏就能见效,再者可以将不用的中立物品传送到泉水的【中立物品储存处】。挎包中的武器不提供功能和属性,拖下来有6秒的cd,使用回复物品的时侯可以把加属性的武器拖下去再拖上来,回复更多血量,倘若不想等cd就扔地上再捡上去。圣剑、不朽之守护、真视宝石不能放进挎包里

试玩模式提供无限金币,我们可以在试玩模式中订购不同武器(也可以在自定义卧室中使用代码,常用代码可以百度,我记得的不多但都比较常用,添加bot之类的代码须要查一下,由于要输入英雄的英语名

-lvlup30升到满级

-gold99999加钱

-refresh刷新技能和血量

一定要仔细阅读武器的说明,会有一些细节差别。诸如影刀的隐身和微光的隐身有哪些区别?黑皇杖(BKB)的CD时间怎样变化?梅肯的位移和推推的位移那个会由于遭到功击而步入CD?莲花和林肯有哪些区别?这种武器各有自己的使用场景和针对情况,好好探求,你一定会认为有趣

5.lol转dota小贴士(本部份可跳过):

玩游戏时对英雄的直观体会应当有以下较大的区别:

1.技能,dota2当中英雄的技能硬度比较大,技能疗效强,持续时间长,控制技能较多,蓝耗也很大。

2.武器,武器疗效多且强。Dota2的武器主动疗效特别多,lol里5分钟一个闪现今dota里只须要一把梅肯,有时侯玩着玩着就有了8个主动物品(6武器+1中立+tp)

3.补兵,dota2中大多数远程英雄要么初始功击低,要么弹道不好,要么猛地很慢,近身英雄初始功击也大都不高,但猛地快一些,但是补兵过程有时要兼具补兵,这须要很强的基本功,建议你们专门花时间去练习。

4.多操,dota2中有许多多操英雄,有控制野怪的(如小鹿、陈还有支配头盔疗效),有控制召唤物的(兽王、狼王、卡尔的小火人。先知的大树人还有狂战书之类)还有控制幻像或分身的(米波、电狗、酒仙、幻影斧,还有毒狗的技能之类)

5.单位的容积,dota当中存在好多的卡位,浅显点说就是英雄的存在感比较强,会被卡在树里哪些的,可以卡跑位,影响对方英雄逃走,可以卡小兵,延后小兵上线时间,lol中也存在卡位,虽然是3D游戏,而且lol中卡位不会影响小兵的上线时间,树丛也没有容积,只是一个步入会隐身的区域,和dota的树林区别还是很大的。

6.英雄选择

英雄选择界面大致如下,(这是7.0的截图,不过变动不算太大就没有换)可以预览英雄技能/天赋树,可以预测敌人分路、安排开局眼位,可以提早订购常用出门装并提早把眼/吃树给队友。

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多嘴的说一句右键或双击订购物品!hhh

可以在策略时间或刚开局的时侯和队友交换英雄(刚开始玩通常用不到,须要交换你让队友跟你交换就可以)。

7.分路

Dota2的分路,上中下三路,天辉(左下)的下路和夜魇(右上)的上路为各自的优势路,对应的另外一条边路为劣势路。

位置就是1(大婶)2(上单)3(劣势路)45(味精),不要菜鸟训练玩露娜认为他是ADC应当走下路,没有这么清晰的划分和分路,一般情况下大婶走优势路,香醋和大婶一路保证大婶发育,劣势路刚三也可以,劣单也可以,两人也可以,有时侯也会有中单,西路都不一定是一个人--(例如精灵小小体系,其实了一般是一个人......)不一定那个位置去中单,自己渐渐体会,不要拿死的东西禁锢自己对英雄和分路的理解。Dota2的魅力在英雄定位上有挺好地彰显,我拿一个英雄可能不到最后一手你都不晓得我要干嘛。

8.武器、信使和商店

(1)出门装

出门通常带一组吃树(给队友吃树的话,点一下吃树点一下他就可以),树根撑属性,看情况带消耗品(大药、仙灵之火和小蓝/菠萝),之后根据英雄的主属性买一些基础属性装,刚开始可以按推荐武器买,假如有击杀能力推荐买个机炮。

(2)商店

商店分为泉水商店和神秘商店(双方野区各一),可以自己瞧瞧每位商店都卖哪些。好多武器须要神秘商店就能合成。

关于快捷订购:一件武器须要好多大件,去商店找好麻烦啊!按shift+武器会在右下角显示合成须要的大件,ctrl+shift继续添加(截图是7.0的,部份武器有改动)

关于限量武器:虽然就是指不是哪些时侯都有的武器,有数目上限,被买走以后商店隔一段时间才会降低一个,例如假眼的上限是四个,而真眼是10个

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(3)信使

每人都有一只,运送武器,点右下角,在外面可以买了武器让信使给你送过来,可以让信使去神秘商店啥的,信使可以被对方击杀,杀了以后里面的武器在信使复活之前你就拿不到了,旁边还有钱拿。信使会随着你的等级升级联通速率变快,有两个技能,也是随着升级获得,必要时侯可以加速飞/无敌,在你25级以后鸡也会达到25级,可以使用主动武器。

(4)买活机制

关于死亡和买活:阵亡是会掉钱的!把键盘置于现今的金钱数上会显示死亡会掉多少钱、可看金钱数是多少以及能够买活,倘若没准备留买活,临死之前记得买遗/产,把损失降到最低。买活以后会步入买活惩罚时间。

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(5)特殊武器说明

①阿哈利姆神杖和魔晶:每位英雄技能面板左侧就会有两个标示,分别是A杖和魔晶,代表你是否解锁了这两个特殊技能增益或新技能,A杖4200金,不仅自身属性会给每位英雄带来不同的技能加成,当你的武器溢出时,可以通过订购阿哈利姆福佑来吞掉它因而不占条纹;阿哈利姆魔晶增益则相对较弱,15分钟后可以选购,1400金。

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②中立武器:野区掉落的中立武器,分为三级,分别在7/17/27/37/60分钟时掉落,越往前越强,5级武器比好多小件都要厉害,每级武器双方会掉落5个代币,使用时随机在该级别中提供5个武器供你选择,选择后不可再度使用同等级代币,不可给队友使用,不可转让。

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③圣剑和真视宝石:死亡后掉落且不能放进挎包。

④诡计之雾:我认为Dota2里超有意思的一件物品,可以让你潜入皑皑黑夜~不会被眼看见,而且!会被扫描到,在紧靠敌人或防御塔时会曝露,主要就是为了抓人啦,由于你不晓得旁边野区入口、河道那里有眼,在自家确定没有对方视野的地方开雾溜过去,倘若没见到人就破雾了要么对方在高坡或则树林要么就是隐身了!所以猜想到对方可能开雾的时侯,可以站在高坡反破对方的雾!谁反应快谁厉害!涉及到雾好玩的东西太多了,渐渐探求吧~

⑤显影之尘:也称粉,显示隐身单位,有区域和单体两方面的疗效,可以被驱赶。

另外说一下侦查守卫和哨岗守卫,很简单,黄的能看一片范围,并且插得越高范围越大,会被地形和树林影响:看不到更高处、看不到树林后;蓝的能显示隐身单位,而且没有这么大视野,须要配合有视野的东西用诸如蓝黄两个眼一起插,或则放个有视野的技能(冰女1技能、萨尔3技能框,凤凰的2技能烈火精灵等等等等

9.地图

灵符和莲花——

(1)河堤符

Dota2当中上下河堤中间位置会有功能河堤符,随机出现,两分钟刷新一次,每次只在一个位置出现。四十分钟过后两处就会刷新。不同的符功能不同(隐身、幻象、恢复、急速、双倍功击、奥术、护盾),不一定那个在哪里,和杯子配合使用有奇效。0分钟2个符点刷新赏金符,吃了5个人加钱;2/4分钟两个点都刷圣水符,6分钟后随机在上或下刷新功能符,一开始7个不重复。

(2)赏金符

自家主野区和旁边主野区分别有1个赏金符点,开局自行选择抢那个符,3分钟刷新一次,可以攒(但不推荐),金钱会随着时间递增,例如你攒了5个符一起吃,5个都根据金额最高的那种加钱。

(3)经验符

自家劣势路二塔后有经验符点,每7分钟刷新一个,经验越来越高,记得去吃~(这个也可以攒,攒多了全根据经验最高的加,假如要攒一定做好视野!)

(4)魔瓶

魔瓶,有三层充能,在泉水会刷新充能,恢复过程会被功击打断,有杯子的时侯吃符,符会被装进去,激活符然后杯子会被灌满,恢复三层充能(赏金、圣水2层)。当队友刚tp下来头上还有泉水buff的时侯把杯子丢给他会灌满3层,亦称灌瓶。

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(5)莲花

边路各有一个莲花池,每三分钟刷新一朵莲花,最多可以攒6朵,吃下去可以顿时恢复血和蓝各125,上单期还是比较关键的。

3普通莲花=巨大莲花;2巨大莲花=超大莲花,回复疗效递增。

其他机制和建筑——

(1)晚上和黑夜:每5分钟变化一次,即10分钟一个昼夜,但有些英雄技能会影响昼夜,且会相互覆盖,优先级不同,例如血魔开会议变夜间,但这时侯凤凰开大又会弄成晚上

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(2)扫描:扫描地图上任意区域,不管对方处于哪些状态,隐身、开雾、肉山神殿里,都能被侦测到!

(3)塔防:让防御塔(7s)和小兵(4s)暂时无敌,其中不仅外塔,塔防可以让防御塔同时功击多个目标清线。CD为5分钟。

(4)双生之门:在边路各有一道,紧靠各自的优势路,可以进行传送。双生之门是无敌的。

(5)前哨:前哨双方各有两座,一座在三角野区,这座边哨可以被攻陷,只要你推倒对方任意二塔即可,攻打后可以TP前哨,有利于增援、推进等。另一座在己方优势路双生之门对面,不可攻打、不可打掉。

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(6)痛楚魔方:20分钟刷新,原地挨骂但会回落伤害,前期通常要3个人能够打,提供一个魔晶随机给一个队友,也可以打旁边的,假如这个时侯你推到旁边家旁边的话XD

(7)观察者:和稀泥牌侦察守卫,谁占了替谁掌眼!魔方处、三角野区和主野区以及双生之门附近各有一个,全地图一共有8个~我只能说,看见野生的就去占,看见旁边的就占回去!(确保安全的情况下,由于你占的时侯旁边有你的视野)

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10.小兵

小兵涉及的机制十分多!这也是我认为dota2十分有意思的一点。

①卡兵:开局上线之前走在小兵上面卡位,让兵线相遇后偏向自己那边,比较好补兵,尤其中路。Dota2中低坡打高坡是有miss概率的,小兵假如上了旁边高坡不太好补兵。

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②反补:小兵血量在一半以下可以补兵,补兵只能用普攻,强制功击即可。

③拉野:优势路紧靠线上有一波小野怪,在每分钟的17s和47s功击野怪后马上往线上走(plus有提示),可以正好让野怪和小兵相遇,因为野怪在功击你,小兵都会仇恨野怪,之后跟随去中单怪,延后上线时间,这时侯旁边小兵会进塔,所以要继续拉大野怪吞掉这波小兵不让她们上线(小野怪是无法清掉一波兵的,而且两波小野怪可以),因而使兵线偏向自己防御塔,以便大婶补刀,让旁边不敢靠的太前。鸡精也可以吃野怪的经验。

劣势路可以17s/47s左右直接拉大野,优势路也可以23/53s直接拉大野,这个时间会受你走的路径的影响,可以让大婶帮忙砍一下树,这种须要经验和渐渐摸索。

为了防止对方拉野影响兵线,可以选择封野!(下文会讲!)

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11.野怪

野怪分为普通野和远古野,普通野也分为大野和小野,顾名思义,大野等级高,比较厉害,例如熊怪,小野就比较菜。还有一只俏皮的肉山。

野区通常分为面食街(优势街边路)、三角野区(劣势路和西路之间,只有远古+大野2波野怪)以及主野区(优势路和西路之间,野怪多,有7组,但没有远古),另外经验符附近还有一组远古。

普通野和远古野:每位野点野怪整点刷新一次,整点时间假如野点没有单位都会刷新,借助这个规则可以进行堆叠野怪和封野:

堆叠野怪:在快要到整点的时侯功击野怪并离开,野怪会跟随你离开一定距离,这样的话整点的时侯野点就没有单位了,所以才会刷新野怪,被你拉下来的野怪回家以后还会有两拨野怪。也称“矿”。

拉野时间:远古野54秒(堆的多了要53秒,太多就拉不下来了),普通野55秒左右,这是我通常拉野的时间,这个时间不一定这么确切,自己拉几次就明白了,如今plus有拉野时间提示可以参考。

堆野怪一般是给大婶/中单刷发育,也有一些特定英雄有很适宜清大波野怪的技能,也可以通过堆叠野怪发育(如潮汐拉远古野)。

封野:幻像、眼,这种单位都可以让野点在整点不刷新野怪,按照须要做封旁边野的眼,例如旁边有潮汐TA斯温哪些的封个远古啊,旁边优势路野啊。同理,你家某个野怪不刷新了你也很容易晓得,这片儿有眼,或则有其他隐身单位。

信使不能封野

肉山:上下各有一个窝!晚上黑夜肉山会上放学,很其实这个家伙是上晚班的——夜晚在上晚上在下!他也会走双生之门,不要被砸到!

杀了肉山会掉一个黑红黄不拉几的东西,也称肉山盾,捡了它,在它回收(5分钟)之前,你死了4秒内可以原地满状态复活,假如你5分钟内没有死盾都会消失,消失的时侯他会给你回复状态。两个肉山开始掉落芝士,顿时恢复状态(2500hp&1500mp),健脾我只认芝士!

第三个肉山开始掉落一次性刷新碎片or阿哈利姆福佑(提供一个没有属性的阿哈利姆神杖技能提高buff),给最须要的队友即可。

肉山刷新时间为8-11分钟,肉山属性每五分钟提高一次,记得标记时间哦~

12.地形

大约说一下高坡低坡和树林

高坡低坡的影响大约有眼位的范围、miss还有视野。

眼插在高坡视野范围小于低坡,游戏里有好多专门插眼的高台。(地图有改动,图仍然没更新,我太懒了QAQ)

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低坡打高坡会miss,高坡打低坡不会(没有武器疗效的时侯)

高坡视野大,站在低坡看不见高坡,进游戏闲逛闲逛就可以,挺好理解。

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树林:藏在树林里会遗失视野,有的技能和武器可以破坏树林~并且树林本身有容积(和lol的树丛是不一样的~借助树林可以逃生、埋伏等)

13.ALT键

按住ALT键点击游戏里的技能、金钱、时间、防御塔等等,会在游戏里给队友相关提示,可以自己点着瞧瞧,例如要出哪些武器、差多少钱、CD多久,技能等级等。

alt+ctrl也有好多功能,在地板点叉号啊,点敌军头像表示她们又回去了啊哪些的。

如今!上方英雄头像会显示队友大招的CD和死了以后的买活状态,你打团的时侯按住alt还可以查看刚刚谁是买活的等等。

14.一些其他注意事项

①每次死亡会友情附送你一张TP。

另外tp的时侯假如t同个位置每多一个人tp都会降低tp所须要的时间,也就是说,假如你去抓人,塔下同时亮起四张tp,她们四个并不会同时抵达。

②真眼没有视野(刚插下去的时侯有一点视野,很快会消失),须要配合假眼或人或技能使用;

③有的武器可以拆分成合成前的东西,例如秘法鞋、先锋盾啥的;

④装备在地上可以A掉,但有的武器是不能A掉的,例如宝石。据悉,河堤符也可以A掉,自己吃不到也不让旁边吃到(适用于自己手长离得远对方手短离得近!)

⑤消耗品好多可以共享给队友。

⑥Dota2中后期主要靠化学输出,一般大婶是敏捷英雄,还有一些肉核(力量英雄),除非有特殊机制,法核极少,且后期通常比较头晕。

⑦Dota2中有大量隐身技能和武器,还有河堤隐身符,所以对应的商店消耗品里有定影之尘,旁边隐身英雄多的话记得带真眼/粉。

⑧Dota2中有大量位移技能和武器,不要像lol把闪现当作大宝贝。不同武器和技能距离、效果都不同,选择合适的武器hin重要!

⑨反补机制:建筑高于非常之一血,小兵高于一半血,可以被补兵,队友也可以补兵(特殊状态下),增加敌军金钱和经验的利润。原本贴了一个有详尽介绍的网页但哪个网页没了…我就说一下比较常见的,女王的毒箭和末日使者的大招还有剧毒术士的毒,可以补兵的时侯队友身上会出现感叹号,估算好血量!

⑩游戏可以F9暂停,和要对方友好协商。

⑪防御塔仇恨:一个比较复杂的机制,刚开始玩的时侯记住:普攻敌人英雄>普攻防御塔>普攻敌人小兵:

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据悉,dota中可以使用他人共享的界面装潢和语音包等。

最后,给诸位玩家的忠告,死机五分钟不重连算舍弃,五分钟没获得经验算舍弃,两次就要进小黑屋啦,被多人举报也要进小黑屋!

另外希望老玩家碰到菜鸟的时侯能多宽容一点,遇到菜鸟的都是普通匹配有话好好说,留住新鲜血液可持续发展∠(ᐛ」∠)_

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