在6.03修补之前,肩膀的一次血液爆燃直接杀死18W,武器挺好的即使有联军在,也是一发入魂。
此次修补以后,血液爆燃的伤害被砍到3~4W,退守减半,基本上不会导致太大的恐吓,给单刷提供了便利。
因而周一更新以后用了一下午时间开荒,结果灭了一小时以后通关,特来分享经验,希望对你们有所帮助。
我叫说明书
1.盗贼是楼主大号,暗杀专精,当前装等546。由于是大号所以手法意识上肯定有不足,若果是专精盗贼的玩家看过此贴应当能在几次尝试内就通关。
2.其他职业可以参考战斗机制部份,但目前来看只要有足够的恢复能力,应当都是可以刷的。
3.仅供前夕版本参考,wod以后由于等级的武器提高,好多战斗的难度会升高,我也有用其他号在测试服尝试,会在旁边标明。
正文开始
老1:
与普通的主要区别是,boss会分裂成两个,而且还会使用蔑视,对于我7W左右的血量恐吓也不大,但建议稍为舍弃DPS,每次蔑视覆盖一个驻防即可。
因为本体和分身的蔑视在时间轴上错开,因而GCD十分充沛,能量也足够,其他时间吸血毒早已可以保证生存。
wod展望:弄成木桩,25H蔑视覆盖好迎击即可轻松单刷。
老2:
与普通的区别在于撞到球以后的转阶段,召唤下来的眼珠和胸鳍可以击杀,假如dps有余力可以拉着boss桌球,顺便杀掉前肢蹭致命冲动奶德的刷新疗效。
假如生存早已有压力,这么直接站桩即可,须要注意的就是在红球撞树以后的击飞,期间没有三围而且会有一定的掉落伤害,可以开个闪躲之类的过度。
建议清掉小怪,H模式虽然会拉小怪进战斗,给原本就混乱的战场降低乐趣。
wod展望:弄成木桩,无视球和背鳍无脑撸。
老3:
开boss会直接拉所有软泥进战斗,假如没有掌握还是清场比较稳当。
boss本身就是大木桩,破甲基本挠搔痒,吃到4球以后也是个纸老虎,软泥打不打均可,差距不大。
wod展望:继续木桩,无脑撸。
老4:
因为一个人没办法传闪电,因而除非你有100%掌握能在转阶段之前击杀,或则能挨过5分钟闪电阶段不死,这么强烈建议重置成冰阶段开场。
楼主几次尝试就会在boss剩50W左右时步入P2,跟装等有关,目测560以上可以无视属性直接开撸。
冰阶段开瞬步/速率爆发快速绕场一周清掉水晶即可。
(不晓得是不是脸的关系,以前连续重置10次才开到冰阶段。)
wod展望:早期25H冰阶段开撸,中后期无视属性直接干倒。
老5:
小怪开怪前,T90改成飞镖抛掷,会节约好多时间,主板也比较不容易被满天蓝火烧掉。
惟一难点在于dps硬性要求,10H要求暮光审判起码击中2名玩家才不会灭团,单刷其实做不到这个要求,因而要在暮光审判后的碎裂之前击杀。
我546装等正好可以在暮光审判之前撸掉boss,有哪些烹调药水之类的都整上吧。。
wod展望:早期稍有武器基础即可在暮光审判之前撸掉。
老6:
小黑圈可以不吃,几乎不会摧毁船多少血,但暮光杀戮必须吃(最好开联军接),前3波工兵也必须摧毁,能全摧毁的话在接boss时大概船会剩余40~50%的血量,绰绰有余。
小龙可以留着飞镖抛掷,不耽搁吃圈的同时快速击杀,不过不是必须。
boss下地后主要技能没变化,还是回落波+嘶吼+闪避,因为新的粒子疗效,回落波的范围不是很醒目,倘若吃到被昏厥,再加上叠了几层闪避,血线会飞快增长,黑圈最好也能拉开一点。
每增加一定的血量boss会从座骑那儿吸血,因而建议先把龙打成血皮跑掉,这样直接撸boss会安逸一点。
总体难度还是集中在P1,前面稍为留心下生存基本就是白给。
wod展望:仍然是吃好大圈杀好工兵,boss下地就是被秒的命。
老7:
毫不迟疑的给了五颗星,确实是最难的一场战斗,须要注意的灭点特别多,下边一条一条说。
思路不变,融合怪吃满9层炸开护甲,摧毁韧带,重复三次。
本体:
翻身:整场战斗关键点,站在boss的两侧会造成boss向该侧翻身,假如没有及时联通到另左侧或则站在胸鳍留下的火坑里会被甩下去直接灭团。
整场战斗要不停的左右侧移,保证boss不会翻身。假如反应慢了将要翻身,马上冲进近来的火坑里还有希望。
前肢:不定时给我们上个debuff,会吸收医治量,假如连续施放吸收量会叠加,须要靠吸血毒和复原顶掉。
前肢摧毁以后会留下火坑,持续刷新软泥,摧毁会留下一团熔岩,大怪吃到会叠加能量,软泥血量很低,但后期随着越来越多的前肢被摧毁,软泥刷新速率会推动,也不可小觑。
前肢摧毁以后会刷新一只大怪,大怪吃到熔岩叠加能量最高9层,9层然后打到1滴血会自爆,贴着装甲爆燃可以掀起装甲曝露韧带,须要这么反复击杀3根椎骨。
大怪会给我们上个debuff,倘若未被冲散,在15秒后会爆燃导致4W左右伤害,可以通过牵制免除。
被击杀的大怪会给我们上个debuff,永久增加最大生命值的5%,直至战斗结束。被翻身甩下去的大怪则不会触发这个疗效。
战斗流程:
降落时,首先选择在读条的前肢用飞镖点掉,通常是2只,之后在剩下的2只触手里随意选一条不顺眼的点掉,场面上会剩下3火坑+1前肢。
这时应当会提示要翻身了,马上就近找一个火坑站定,功击大怪回血顶掉可能出现的吸收debuff,但不要弄死大怪,直至3只大怪都被翻身摆脱,从火坑下来。
背靠装甲左右侧移,同时调整刷新的软泥被击杀的位置,尽可能在紧靠装甲的中间位置集中。
先不急着摧毁最后一根花茎,防止大怪刷新导致越来越大的血线压力,保持击杀软泥,用毒刃(10S冷却,吸血毒可以保证回复4%血量)、复原(插奶德以后每跳4%)和吸血毒功击软泥回血。
当地面上的熔岩达到8~10堆的时侯飞镖抛掷点掉场上的最后一根花茎,接手大怪,吞掉熔岩,同时缓慢功击保证自身血量。
刷新后不久大怪都会放血液,在剩余3S左右时开联军即可。
吃满9层后拉住大怪靠近装甲两侧,开闪躲,迅速击杀至1血(期间可以迅速抬升血量),大怪会原地保持不动读条,此时可以稍稍远离,等大怪爆燃。
爆燃后装甲弹起,韧带曝露,仇杀以后迅速秒杀,期间仍然继续侧移,超出近身范围即可飞镖biu之,尽可能一轮击杀一条韧带。
此时场面上会刷新额外2根花茎,仍然是找寻在读条的和长的难看的2根击杀,之后站火坑等翻身,摆脱大怪以后开始击杀软泥。
第三块装甲也是这么,不同点在于软泥刷新速率会越来越快,单独来看很弱鸡但数目多了导致的伤害也会比较可观,场面会比较混乱,可以考虑刀扇清场。
保持中速打装甲,闪躲和仇杀的CD恰好够转,假如差一点可以只1、3波开。
11月2日补充图片:
图中,黑色阴影部份是装甲,红点部位有装甲时是韧带,没有装甲时是背鳍,腹鳍摧毁后是火坑。
舞蹈根据蓝色箭头的方向来回走,出现系统提示视为成功,可以开始反方向联通,这么反复。
贯串全程的关键:保持左右侧移不要停,磨擦磨擦,像魔鬼的脚步。
wod展望:未来由于血量的提升,战斗难度会有所增长,但翻身机制假如不改,必然还是要跳舞蹈,仍然会是最为坚苦的一场战斗,同时大怪和软泥更容易被击杀,调整位置会显得愈发困难。
老8:
全程木桩,开场次序随便,先打几下脚爪,出根须以后转背鳍,打完回去继续打脚爪,这么重复4次。
不能被火焰焚毁的小背鳍可以无视,早日摧毁脚爪前肢才会消失。
耳朵落出来之后技能全开撸耳朵。
wod展望:预计会弄成有H模式以来最简单的H模式关底boss,木桩*N,不须要除吸血毒之外任何方式的保命,无脑猛撸即可。
总结
DS老7仍然以来就是野队的一个坎,至今依然记得DS开随机模式打老7的恐怖。
“泥煤别打大怪了尼玛。”
“T就不能拉一下小软吗活活被小软给啃死的。”
“治疗吃X的吗为何刷不掉buff。”
“逗比近身大怪要爆燃了别往上冲啊。”
“随机模式一轮还打不掉韧带大家有哪些脸打副本啊。”
等等,虽然是现今的4本刷G团也经常据说老7灭的死去活来的事情。
后来中间有个版本,虽然单刷时不会翻身的,那段时间有好多人录了单刷视频。
其实是普通和H老5就会掉2B龙,普通之翼掉一条龙,H之翼掉一条龙。
10人普通和H都是每次出1份任务物品(P1可开4~8片,平均出来5~6片的样子),25模式出2份。
是一个可玩性还算不错的副本,单刷起码有也半年左右的生命力,假如正式作出橙匕,可以提早留一个大号吃进度,2人刷的话站位好了应当是不会翻身,但前肢会出抓取技能,还没想好如何应对,大约还是一个号躺尸另一个继续打吧。
开100然后每周25H通刷应当是没问题的,橙匕的周期也会大大减短,假如有心思提早留好老4进度,可以保证拿满8个boss的橙片。
2B龙掉率比较低,H模式金币产值也高,算是个不错的周常。
祝你们单刷愉快,尽快作出橙匕,刷到座骑
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。
发表评论