9.24版本阿修罗似乎没有获得剑神式强化,并且对技能进行了大幅度的优化,从一定程度上来说优化小于加大,由于冰冻和感电额外降低伤害的属性删掉,玩家在释放技能时不再须要考虑技能的先后次序,可以说哪一个技能亮上去就按哪一个。据悉部份技能的功击判断也进行了优化,总体上来说阿修罗确实在当前版本适宜萌新入手。
职业定位和武器选择
阿修罗是魔法假紫职业,由于可以给队友降低34%的伤害加成,所以职业定位是辅C,而且还有极强的控制能力,是一个十分全能的职业,也造成没有一个突出的方面。阿修罗似乎可以带鬼弓手四种装备,并且仅建议太刀和光剑,而短剑由于攻速快手感更好,以短剑作为最优选择。
武器选择:
板甲和板甲偏向于一二觉爆发输出,板甲由于有属性伤害,韩服特色下伤害低于板甲;板甲则有高额的三速加成,对于脸小的阿修罗来说十分友好;但阿修罗本身是一个技能循环职业,板甲和板甲的小技能加成低,在普雷持续作战中表现并没有打桩中的理想。
板甲和防具全面均衡,板甲则在单刷下有速率加成手感好,伤害中规中矩;防具是阿修罗的精通护甲,即使95版本没有精通一说,但防具拥有属性伤害,加成全面,在普雷版本磨血特别的实用。
鳞甲则主要是1-48级的技能区间提高,因为9.24版本改版后,阿修罗的小冰优化,在实战用小技能磨血阶段,鳞甲的优势也逐渐上升,但是初一速让阿修罗午觉下普攻输出手感十分好。
个人推荐次序为:轻甲>板甲>板甲>板甲>板甲
普雷武器和升级次序
阿修罗最理想的普雷武器选择为:
项链和戒指选择大地,降低技能等级;
戒指/项链/辅助武器/魔法石选择太阳,降低伤害;
职业构建
阿修罗是魔法假紫职业,构建防具以属强、独立功击力和智力为主。
装备防具:选择适宜自己经济的12点单属强,冰火可以拍卖场订购,或则竞技场兑换其他属强;
上下装防具:使用愤慨脸孔:贝尔纳多过渡,再战魔界宝珠更好,结业则是碎心者理查德;
头肩/腰带/皮鞋防具:衣服巨龙宝珠防具,头肩腰带和衣服可以选择妖界增援兵宝珠,当前结业选择金秋礼包防具。
珠宝防具:过渡以活动附赠的20点全属强防具,结业选择普雷25单属强卡片;不限制光属强。
特殊武器防具:左槽建议活动42点三攻宝珠、或者陆龟爱克托,结业节日宝珠,然而目前还没有售卖;右槽建议活动15点全属强宝珠,结业伊希斯20点属强;戒指活动50点四维宝珠,或则再战魔界75点四维,结业满级卢克光。
时装衣服:常驻选择雷神之息,爆发切换二觉技能;
白金臂章:磨难意志即可
帮会勋章:选择完美的元气图腾勋章;
守护珠选择:属强、移动速率、攻击速率、施放速率。
技能加点
阿修罗的技能加点多元化,按照自己的操作习惯抉择部份技能,9.24版本个人的加点推荐:
在蹭血阶段,扎热无双似乎也十分好用,而且单领主下个人更喜欢鬼印珠;
9.24改版后小冰的伤害判断优化,不再须要全中能够打出伤害,因而这一个版本,个人选择舍弃失火而点满小冰。
无双波在打桩中伤害更高,所以还是选择点满无双波,扎热一级作为衔接控制;
不动明王阵这一个技能个人选择舍弃,技能表演时间过长。
剩下的SP个人选择点地裂波动剑,由于在打桩过程中可以释放多次。
而TP技能则按照自己的习惯去点就可以。
20秒普通打桩参考
阿修罗的打桩似乎比较难复刻,非常是技能加点不同,操作手法也不同,假如拥有天空项链,这么打桩则要求更多的波动爆发数目。极限打桩起码须要4个鬼印珠,3个落雷斩。所以我们的打桩也只是个人的一个操作手法,对未能做到极限打桩的玩家还是可以更轻松的复刻的一套操作。
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