继本月22号腾讯发布代理《Playerunknown’sBattlegrounds》(以下简称PUBG)韩服的信息后,23号网易紧随其后放出另一张大牌——《荒野行动》PC版封测,而且还是免费下载。本以为腾讯弹尽粮绝,没想到手里还有一张王牌,并在本周五(27号)放出——与蓝洞公司联合出品《PUBG》正版手游,打了一个措手不及。
但简单剖析下,腾讯打出《PUBG》正版手游的牌是显而易见的,从初期竞购蓝洞5%股份到总算成功代理《PUBG》国服,不难看出联合出品《PUBG》正版手游是早有预算的。
吃鸡市场的崛起之路
自从《PUBG》3月上线steam平台以来,时至上周六早已连登37期销售榜亚军,总共销售已超过2100万份,虽然是神(Wai)仙(nián)满天飞,用户的存留率还是高达80%,这对于在MOBA类游戏独霸天下的游戏市场来说,FPS游戏能崛起甚至一度超过MOBA类端游创下的记录(仅指同时在线人数超过DOTA2),但是它仅仅是款还在测试期的游戏,但是优化做的也不好,对国外玩家也非常不友好,地图翻来覆去大半年了还是就那一张,这款游戏在同时拥有几个必死点以后不但没有没入尘埃,反倒一飞冲天,如同一匹黑马强势崛起。将沙盒射箭逃杀的简单玩法被放在最大,而且成为一个新的游戏品类。
吃鸡市场宛如斗地主你出完牌来我出牌
大逃杀品类的崛起,除了让直播平台和主播借了一把东风,更让无数游戏厂商见到这个游戏品类后的潜在游戏市场,例如《堡垒之夜》在上线“吃鸡”模式后立即获得了130万的同时在线,而截至到近日,《堡垒之夜》的玩家总人数已超过2000万。
我们在回到国外的吃鸡市场上,从9月初开始两款吃鸡手游《丛林大逃杀》和《丛林法则》预先试水,由直播平台主播模拟《PUBG》走红的公路,但未起水花。随即魅族与游族联合发布《小米枪战》,率先占领吃鸡的手游市场,而腾讯出的牌则是《穿越火线手游》,在发布“吃鸡模式”荒岛特训后,仅预约量就超过2000W;而在11月8日发布的《光荣使命》截止当前已超过3800W的预约量。而此时腾讯还未确定是否能代理《PUBG》国服,在放出CF手游“吃鸡”模式先行探路后,网易直接丢出两张“吃鸡”牌——《荒野行动》与《终结者2:审判日》加入吃鸡市场。要晓得腾讯的《光荣使命》今天才即将发布,仅从表面上来看,腾讯不仅一款CF手游,实际上并无其他产品能竞争,而网易的两款手游都吸收了大量玩家,《终结者2:审判日》更是在海外市场强势上位,日本免费榜第1,12国步入免费榜TOP10。
腾讯代理韩服《PUBG》的小道消息层出不穷,但官方一日未公布也一日未敢相信;国外玩家更是急不可耐的希望腾讯能代理韩服,一是由于游戏未在国外建服务器,国外玩家要能顺畅的吃鸡必须月供加速器;二是由于steam版的神仙太多,各路神仙出现几乎呈现另类版诸神之战,而国外对严打外挂的力度与技术要比蓝洞愈发有经验。总算在22日腾讯公布了代理《PUBG》国服,打出了吃鸡市场上的一张大王牌,超乎预料的是隔日网易就公布了《荒野行动》PC版免费下载。
网易的免费下载,那韩服《PUBG》怎么办?Steam版会不会锁区?韩服会继续推行买断制还是免费下载?一连串问题在诸多吃鸡玩家中议论。腾讯的这张大王牌在网易放出免费下载后虽然份量没有这么重了,加上《荒野行动》PC版抢鲜体验,而台服版《PUBG》仅确定腾讯代理,但何时上线,是否上线wegame平台也并未有消息传出。
本以为在网易放出《荒野行动》PC版这张牌后,腾讯只能静候《PUBG》国服上线,没想到峰回路转,腾讯的吃鸡布局早在竞购蓝洞股份的时侯就开始了,这下放出与蓝洞联合出品《PUBG》正版手游的小王牌虽然是个不错的反驳。
大小王在手王炸“鸡”真的是他吃吗?
在《PUBG》大火以后,一打开联通端应用商店搜索吃鸡手游时,几十款类似《PUBG》的联通端作品都会出现在我们的眼前,其中不乏一些粗制滥造的小厂作品。其实这种手游的游戏厂商并没有领到蓝洞的授权,并且在这种手游中,很大一部份直接剽窃了游戏原作,几乎没有任何更改。不仅游戏界面,人物外型与《PUBG》高度相像之外,还借着《PUBG》的高著名度为自己的游戏做广告。于是在被侵害版权的情况下,蓝洞打算控告这种盗版吃鸡手游。
而腾讯除了代理了韩服,还取得了和蓝洞联合出品吃鸡正版手游的权力,这对于现在的吃鸡市场来说可能是个洗牌。一手大王一手小王,看似稳赢的局面真的能一家独大吗?
游戏维权仍然都是一个存在巨大争议的话题,因为游戏作为一种创意产业的特殊性,法律上只对游戏的角色,美术和音乐进行版权保护,而游戏玩法并不属于知识产权部份,《PUBG》从根本上难以对同类产品进行版权原告,因而国外吃鸡游戏只要换个皮就难以被控告。
去除完全剽窃《PUBG》的游戏之外,这种游戏的厂商可能会将游戏回炉重造,但拥有制造IP的网易早有准备,现在除了打出收割美国市场的《终结者2:审判日》这张IP改编的竞技生存手游牌,国外还抢鲜体验了PC版《荒野行动》,后者有影视IP,前者抢鲜国外PC端,而腾讯的王牌在手并且都未打出只是亮了个相。
网易以后会有哪些动作还未知,而腾讯倒是在网高发布《荒野行动》PC版后公布了由北极光工作室自研的吃鸡端游《无限法则》,此外这款端游就是早前悄悄上线steam的吃鸡游戏《Europa》,由于《Europa》使用的引擎和《天涯明月刀》的引擎一样。由此看来,腾讯在韩服《PUBG》未上线的这段时间里,将由《无限法则》担任起国外其他吃鸡端游的竞争。
除此之外,腾讯虽然还竞购了《堡垒之夜》的开发商Epic;而且腾讯代理的《使命召唤OL》最近也有不少动作,虽然也是要降低吃鸡模式;而在27号《王者荣耀》的企划率先在微博公布了下一个大动作——一个类似于吃鸡玩法的乱斗模式。
腾讯一手同花顺相继打出,即使一手王炸还未打出,但就目前的已知情况来看,虽然在吃鸡市场的赢面很大。但游戏市场扑朔迷蒙,谁晓得下1秒是天堂还是地狱呢?端游研制成本太大,只有大厂才有资本争夺;而手游研制周期短,成本小,小厂只要切入点好,运作得当未尝不能分一杯吃鸡手游市场的羹。
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