锐雯那位英雄凭着着灵活多变的连招,最极限的光速QA,在英雄联盟里始终都承当着“秀”的角色,尤其是折翼之舞的三段冲锋,除了技能拉风爆棚,还有着着强悍的爆发,这也是每一位锐雯玩家倾心于她的不二理由。不过就由于那位英雄操作难度极高,让她的上下限也很高,一位真正会玩的锐雯只要发育上去,无论是在高端局还是高档局,几乎都是无解的存在,轻松1V3也不在话下!
这么在路人局碰到会玩的锐雯该如何办?若果是黑白与君克这样职业玩锐雯的主播,先不说我们普通玩家能不能排到,假如真排到了,建议塔下抗压,之后打算15投,这样的锐雯咱惹不起。而若果是在白金分段遇见玩了3000多场的小主播锐雯,我们就不能胆怯了,选择针对锐雯的英雄,大可以与其一战!
在讲之前先理清楚一个英雄玩了三千场是哪些概念,就是好多玩家虽然排位和匹配所有场数加上去,也可能不够三千场,而那位玩家硬是把锐雯玩了3267场!试想在正常情况下,一位英雄玩一百场,早已算是基本把握了那位英雄,这么三千场也意味着可以练三十个英雄了,而那位把所有精力都用在了一个英雄的玩家,对于锐雯的掌控度可想而知。
因而那位锐雯玩家凭着着三千多场的经验,面对蟒蛇、剑姬、杰斯这样传统意义上的线霸英雄,已经构建了一套应对方案,做足了打算。要想胜于他,出其不意攻其不备是最好的方法,而在对线位置算小众英雄的狗熊,就是个挺好的选择。即使那位略显笨拙的坦克英雄登场率不高,但不得不承认狗熊前期在单挑方面,堪称是一把好手。
狗熊W技能的三层被动疗效,让他具备了和锐雯无脑对刚的能力,E技能轻微打败的疗效,号称“打断技能神技”,锐雯的三段折翼之舞,在其面前只是个笑话。而Q技能的过肩摔,更是完美克制靠技能输出的锐雯,至于R技能的AOE伤害和被动的回血,让狗熊的单挑能力大大提高,面对任何近身英雄都有一战之力。
正是这样一位被严重高估的英雄,假如再配合一套另类符文和出装,虽然面对玩了三千多场的锐雯,也能做到单杀!正所谓“以暴制暴”,在狗熊有了EQ控制技能的情况下,W技能的强悍之处就彰显了下来,这个技能堪称是为“征服者”符文量身定制,狗熊W技能的攻速加成和咬伤伤害,与征服者起到了相辅相成的疗效,假如再配合上一件梅肯,正如狗熊的台词一样“面对风暴”吧!
为什么要出梅肯?由于这件武器与征服者都有一个同样的性质,就是把层次叠到最高后,都能爆发出极高的输出,而狗熊的W技能才能完美满足这一条件,快速普攻三下的攻速加成,加上征服者的五层伤害,还有梅肯六层的攻速加成和功击特效,别忘了狗熊大招“雷霆怒爪”的连环闪电,在这么多条件的增速之下,如图中所示,三千场锐雯仗着在塔下主动展开了逼抢,先被狗熊E技能打断位移,接着在Q技能过肩摔的刹那间,爆发出的AOE输出,直接秒掉了满血锐雯,而狗熊虽然扛了三下塔,还有一半的血量!
由于从头到尾,锐雯只功击到了狗熊三下,先是第三段Q技能击飞狗熊,接着原地W晕眩,紧随其后一下普攻,两个技能输出一个普攻,打了三百多的伤害后,就被出梅肯的“征服者”狗熊一套技能参杂着普攻瞬秒了。就是这么雷人的玩法,让那位玩了三千多场的锐雯玩家怀疑人生,锐雯哪些时侯在自家塔下被瞬秒过?
但是事实就是这么,那位白金一分段玩了3267场的锐雯,有着56%的胜率,却活生生被狗熊打成了4-13的超鬼战绩。其实这么另类的玩法,狗熊也有着不小的弊病,就是身板太脆,团战有可能别瞬秒,对此个人建议诸位召唤师们,最好把狗熊当作单带英雄,按着玩上单的思路就对了,大家对此有何感想?我是小魔王,喜欢这篇文章的同学们,点个赞和关注哦,感谢
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。
发表评论