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DNF聚集地:光剑曾价格贵,剑魂早期为何火及我的回忆
dnf集聚地,每日更新地下城与骑士最新资讯,这儿有你们最为关心的话题,有你们最喜欢的八卦,还有你们最喜欢吐槽的小编,请把哈喇子搜集好,随时打算和小编一起吐槽! dnf以前被称为太刀信仰的稀有装备,比无影剑还要受欢迎!这把太刀其实只是紫装,并且在最开始的时侯,价位也是极其贵的,差不多价位在100多大洋! 地下城与骑士最初的太刀为何这么火,这种短剑都是功不可没,当其他职业的装备站街都是奇丑无比的时侯,只有太刀的短剑,回头率超级高,不管是哪些样子的装备,都要比其他职业可爱! 由于...
作者:qzone 日期:2025.05.08 分类:热门攻略 55 -
7.0幻影长矛手打法:出装加点及技能运用全面解析
7.0幻影箭矢手打法: 1、幻影长弓手的前两个技能cd都很短,并且天赋也有一个捡cd的,虽然幻影长弓手可以出个玲珑心。 2、装备和加点推荐:并且玲珑心不能第一件出,前期没哪些用,但是难憋。 前期的加点推荐先满1,2技能,不要太早学大招,满级的1,2技能战斗力很强,但是幻影长弓手前期脆,不能冲起来a人。 出门就装穷鬼盾,吃树。第一件武器出个秘法,能补蓝,后期能合玲珑心。 之后补出散失,这时侯满级的1,2技能配合散失会带来好多战斗力,甚至光丢t能够让一些脆皮难过。这时侯开始补a杖...
作者:qzone 日期:2025.05.08 分类:热门攻略 60 -
地下城与勇士中能直接减少敌人 HP 的梦幻列车长斗篷介绍
如今地下城与骑士的世界里大多数的武器基本都是通过武器属性打出伤害,来达到击伤敌人的目的,极少有武器属性里直接点名功击时降低敌方的HP值,而我们明天正要说的就是武器属性里直接点名降低敌方HP的武器-梦幻火车长的外套,梦幻火车长家族的一员。 梦幻火车长的外套,Lv85传说级的鳞甲大衣 最上级(100%)的情况下,化学防御力2614 力量91 智力91 体力50 精神95 在四维方面与80级史诗级防具深海熔岩胸甲相比都不遑多让,相差无几 暗属性加强10,即使加的并不多,但老话说的...
作者:qzone 日期:2025.05.07 分类:热门攻略 63 -
回忆当年游戏经历:术士马、控货及与部落的趣事,点卡 100G 一张
1楼.祖格是哪些? 2楼.楼主说的是祖玛? 3楼.今天我在达拉然飞行点被杀了,部落XX。 4楼.3楼我草你妈,为了联盟! 5楼.呵呵,4楼有种报座标,老娘马上叫人。 6楼.用户早已被严禁发言。 哎哟笑的我不行了。 那时侯由于我千G马出的早,全靠一众同学帮忙,还有个网咖老总打了几天G帮助我,服务器第一个作出术士马的。之后我开始带人做术士马,一趟300G,很快就略富了,之后开始控符文布跟瑟金矿,矿跟布那时侯是硬通货,很快我头上就几千G了,那时侯点卡而且100G一张哦同学们。。。前...
作者:qzone 日期:2025.05.07 分类:热门攻略 58 -
DOTA2 7.35b 版本更新近一周,一号位玩家为何频问哲学三问?
自7.35b版本更新过去近一周的时间,随着“刃甲龙芯”“纹章希瓦”的你方唱罢我登场,各个英雄的胜率在渐趋稳定的同时也渐渐展漏出了当前版本的特点。这么在当前版本中,为什么不少一号位玩家问出:我是谁?我在哪?我终结赛事了吗?的哲学三问,这一切的背后到底是英雄硬度的扭曲,还是武器选择的苦恼,让我们一上去看本期的DOTA2黑红榜。 【注:本文所采用的数据为截至7.35b版本上线约一周的英雄胜率变化,数据为普通模式+天梯匹配的平均胜率】 版本环境 假如你是一位接触DOTA2不久的菜鸟...
作者:qzone 日期:2025.05.07 分类:热门攻略 47 -
魔兽世界8.0因加入GCD致玩家体验差,暗影之地Beta版将修改
魔兽世界在8.0版本对大量的爆发技能加入了1.5秒的GCD,明明爆发就只有短短的几十秒左右,还要痛楚地等待几秒钟把技能开全,这造成玩家的游戏体验极差,这也是争霸诺森德相比7.0版本流失了大量玩家的一个重要诱因。好在暴雪总算想明白了给几分钟就能用一次的爆发技能加入gcd是一个十分荒谬的决定,总算要在最新的暗影之地Beta版中作出更改。 以下是暴雪蓝贴翻译 你们好。 在暗影之地Beta版和PTR版的下一次更新中,我们从全局冷却时间(GCD)中删掉了一些被归类为“爆发冷却”的仙术...
作者:qzone 日期:2025.05.07 分类:热门攻略 66 -
新版本幻影长矛手技能改动心得分享,战斗与逃生能力全解析
幻影箭矢手,也就是猴子,是新版本改动较大的英雄之一。有人说厉害了,有人说不如原先好用,但是有一点没变,就是强悍的后期能力、翻盘能力,这点是没人指责的。这儿给你们分享一下小编使用幻影长弓手的一些心得。 首先是技能的变化。一技能和大招基本没变,主要变化的是二、三技能。 二技能原先是隐身,如今是分身。还没开始玩的时侯,小编认为,这不是消弱了猴子的逃生能力吗?仔细阅读并使用过后,发觉这不但强化了猴子的逃生能力,还强化了猴子的战斗能力。这个二技能改动以后,一个分身可以跨地形,无疑加强...
作者:qzone 日期:2025.05.07 分类:热门攻略 64 -
PA六蝴蝶98%闪避、AM六笛子98%魔抗,这些属性究竟咋叠加?
“这PA六蝴蝶就有98%闪躲,根本打不中!” “那AM出六吉他也有98%魔抗,绝对的敌牧师!” “看我万力屠夫,1500%的状态抗性,根本控不住!” 这么或有人奇怪,这种属性到底是如何叠加的,明天我就简单介绍一下。 乘法叠加 这是一种最为传统的叠加形式。 简练明了,也是你们都能理解的降低形式。 包括定值功击力、百分比功击力、攻击速率数值、定值生命值、魔法值、定值生命恢复速度、生命恢复速度比率加成、定值魔法恢复速度、魔法恢复速度比率加成、护甲数值、攻击距离、技能提高、定值联通...
作者:qzone 日期:2025.05.07 分类:热门攻略 61 -
70版本阿修罗杀意技能超神!波动爆发后期成主力输出必满
无语,楼主要完全依照1楼加,早晚洗点,问题大了波动爆发:后期几乎是主力输出,功击不比火波低都少,能够聚怪,必满技能。杀意:阿修罗70版本之神技,不仅10破防意外,伤害无视防御,之后会出高防怪,打起来才几百血的,杀意起来照样2、3千,我如今70阿修罗站街1100多智力,属于平民装,杀意2700-3000,带人遗迹站着不打都过王图了。至于说耗蓝简直无视,只要你有cc套,或则蓝上限到20000,前面新图你单刷王者,全程杀意不吃一个蓝药,我敢保证。楼上能够5级出强制,我钦佩死了,你出...
作者:qzone 日期:2025.05.07 分类:热门攻略 59 -
Dota2饰品描述改颜色方法及与LOL皮肤平衡性影响区别
明天给诸位分享dota2首饰描述如何改颜色的知识,其中也会对关于dota2首饰和lol皮肤对平衡性影响的区别进行解释,倘若能偶然解决你如今面临的问题,别忘了关注本站,现今开始吧! 文章目录列表:关于dota2项链和lol皮肤对平衡性影响的区别 只有个别特定皮肤有影响,dota2是有些项链的技能特效会影响平衡(比如白虎的箭,太闪容易躲,太暗的又看不见)lol影响大的不多,尽管也有和地图颜色混的,还有些猛地或则功击动作不一样的会造成旁边无法预判之类。特效信使改变颜色用的,可以直接...
作者:qzone 日期:2025.05.07 分类:热门攻略 64