7.16对蛇女的提高,让蛇女在野区有了“龙”的地位。
蛇女是为数不多,仍然在提高的中单,在现今上单英雄普遍都在消弱的版本里,蛇女可以说是顺理成章地成为野区一霸。我们瞧瞧7.16版本的龙血武姬,应该怎样使用?
改动解读:
原告是7.16的改动,E技能享受到了AD加成,且是总功击力,这可以说是极大的提高。
我们晓得,蛇女这个英雄的出装与武器配合是十分难堪的,蛇女的主要输出是E技能标记后的比率伤害与普攻伤害,而AD的出装只会提高蛇女的Q技能重置普攻的伤害。其他技能没有实际的直接伤害加成,这是蛇女较为难堪的地方。此次的加大,也才能将AD出装价值的最大化。
蛇女的两大困局
困局一:前期刷野
蛇女是个中单,而上单英雄一个十分看重的点就是清野能力,在现今的版本里,F6与石甲虫都是对蛇女不友好的存在。蛇女惟一的AOE技能W,一次并不能全部淹死小怪,在前期,F6的伤害比Buff都高。而石甲虫打到最后更是要一个一个A,特别历时,拖慢Gank速度。
困局二:前期出装选择
蛇女可以说是混和伤害的英雄,最好的出装选择是梅肯。但蛇女的定位是十分模糊的,坦克和战士都行,笔者更倾向把其定位成一个很肉的战士。由于蛇女的控制能力极弱,冰锤是蛇女的必出武器。
问题的解答:
刷野:
(中单长刀
(中单剑
我们看前面两个蛇女上单的血耗比,有中单防具疗效的中单剑,可以让蛇女极大的增加血耗比,这是4级时的刷野疗效,也就是说,在5级以后有3级W技能是,蛇女就可以一个W清完F6。
这就意味着,在前期,蛇女须要尽可能的绕开别强刷F6,转而刷蛤蟆与三狼,更甚者是在2级时,就入侵快速拿下敌人野区的另一个Buff,不过这须要视野来观察到敌人是那个Buff开局的。倘若不想入侵的话,可以直接强刷掉F6,并且在刷完蓝Buff野区后就须要回去升级中单剑。
出装:
梅肯,满层被动的性价比高达1.4,但是梅肯还有私欲疗效。并且,蛇女的出装并不能但从性价比的纵向对比出发,而是要了解蛇女的特点以及输出方法以后,再做权衡。
原告说过,蛇女是个控制能力极弱的中单,只有大招有小幅度的致位移疗效。蛇女在追击敌人时,靠W技能的加速走A是不够的,很容易被敌军一个减速或则控制就跟不上,所以在出装上的选择是优先冰锤。由于前面要出冰锤这件武器,上单小件的选择就应当出
攻速中单剑,让蛇女的单挑能力更强。
值得一提的是,在刷野的解答中,蛇女5级以后加上中单剑,就能否一个W清完野怪,在出装上没必要浪费钱选择出小提亚马特和它的升级版。
后续的出装
雕像鬼和正义荣耀是当前版本的两大利器,雕像鬼无论坦克还是战士都适宜。而正义荣耀则更适宜坦克,此外蛇女是没有蓝条的,且硬拼速的依赖不大(Q技能每次普攻降低一秒CD;R技能是怒意机制)。
当
雕像鬼成为了选择,就须要考虑它的出装时机。这是蛇女的武器约莫是这三件:
。
后续顶多再见出一件输出装,就是
梅肯。
所以,当均势或劣势时,就要出雕像鬼,做好自己属于一个后排的责任,要注意的是,蛇女开出R会有生命值加持,所以要先开R再开雕像鬼。当优势时,就可以出梅肯,做一个伤害的碾压。
最后一件武器:
或
深渊:蛇女有比率伤害,还可以加持队友的魔法输出,适宜己方AOE魔法伤害的阵容。
头盔:适宜对抗龙女、天使和岩雀这类的英雄。
兰顿:适宜针对砍刀队和AD为自己主要伤害阵容,比如敌人只有一个对线卡萨丁、妖姬等,在团战时侯,蛇女不会成为首要选择的目标。
蛇女的天赋&符文
天赋:
蛇女的输出偏向持续性,定位是战士。所以选择18/0/12的天赋选择。热诚与战斗专注偏向持续输出。
符文:
蛇女不须要AD符文,其主要的普攻输出是为了触发攻速中单剑的数学比率与E技能魔法比率伤害。
蛇女的玩法操作
1.走A:作为一个借助普攻为主要输出的英雄,蛇女输出形式借助走A。所以对于走A不熟练的玩家,可以选择自定义,在蛇女不同的攻速武器下练习走A的形式,非常是人与龙形态。
2.蛇女的小爆发操作:R→E→W→AQAAA.蛇女的吐息很容易命中敌方,要注意的是,蛇女的伤害来源是中单装备与E技能标记的双比率伤害。其实还有些许红CJ的真实伤害。
3.蛇女的R技能,可以把路径上的人给包围进R落地的一个小圈子内。所以当R到足够多的人时侯,可以在R出来的位置上马上放下E技能,之后使用Q技能,打出一个巨额的AOE魔法伤害。
4.控制阵容,蛇女是个冲过去以后,就很难回头的英雄,由于她没有多段位移能力。这样结果是让蛇女容易被控制后无限风筝。所以要在出装上调整一下,把物抗衣服换成魔抗皮鞋。
结语:
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