诸位乡亲们好,
在13年末,我们给出了一个超级超前的东方灵感:一个全新的英雄概念-制做一条幽深的风暴巨龙敖兴。三年过去了,不仅一些小评论外我们都保持了沉默不表态。随着时间的推移,这条龙显得越来越神秘,这可以说完全是我们的错。我们也仍然在每位角落都见到如“敖兴在哪?”这些问题,非常是在去年季前赛的中国。
如今16年初期的日程早已确定了出来,我们最终决定了一个更新:这条我们13年就说过的龙将会获得极大的进化。同时,我们将不会放出名为敖兴的龙了。但我们确定会在上半年放出一个全新的龙系英雄,他的名子暂定为:AurelionSol
我们如今不能透露太多关于AurelionSol的东西,但我们想分享一些此次学到的跟面临到的挑战。假如你一直想了解敖兴这三年的历程的话可以往下看。
第一:敖兴的元素并不符合足够的要求。这个问题在我们创造一个英雄的早期时十分常见,我们可能会在稍后的微调就解决问题,也可能退两步雪藏这个英雄再作观察,直至我们有新的角度来重新考量这个英雄。
第二:倘若在游戏中制做一个奇特的幽深龙身-长而有力-的话,转身顿时的处理将会是一个非常的技术困局。假如给与足够多的时间,我们是才能解决这个问题的,但由于敖兴的技能仍然无法确定出来,我们不能直接就去做一个随时可能舍弃的工作。
最后:也是最大的问题,我们过早地在没有规划的情况下就给与了敖兴的承诺。曾经宣布敖兴的时侯,我们早已放慢了英雄的推出速率,来研究如何在英雄联盟中创造一些奇特而又合理的英雄。我们在此期间学到了好多(现今也在学习!)。当重新考量这个英雄时,我们发觉了新的课题:为何他会在符文台湾?他的动机是哪些?那些课题带给了我们全新的概念。
在结尾,我们十分抱歉搁置了这条幽深的风暴巨龙那么久,我们明年仍然十分想创造一个龙系英雄,但是希望大家能喜欢。AurelionSol受足期盼,但我们希望能保持惊喜,可能下几个新英雄就是他!
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