刀塔传奇第二赛季的诸王争霸早已到了尾声了,明天是最后三天了。在诸王争霸中显然是被称为父亲的末日,觉醒以后超级变态的圣堂,还是魂匣新贵狼人,在面对虚空的时侯都略显不足之处。从各方面来看虚空都不是最强的,而且他各个方面都很强,让其以一个最全面的诸王争霸英雄出现。下边就一上去瞧瞧虚空诸王争霸解析吧!
传统混搭体系
优点:
1.经一万场测试(夸张的比喻),这儿的军团比传统的狂战法疗效要好,主要缘由是决斗之后的阵形压制,能给与仙女龙更大范围的沉默以及虚空更佳的输出环境。其实军团的加攻速,对于英雄更快地猛地也有不小的帮助;
2.这儿虚空和仙女龙两个魂匣三星即可出场,堪称是性价比很高的组合;
3.对于小R来说,这套体系总体比较容易实现,攻守较为均衡。
缺点:
1.使用率太高,意味着被研究太透彻,蜂拥而至的针对促使这套阵容名存实亡;
2.剑豪、狼人等的减甲体系,令这套原本送能量就不算少的阵容,常常顶不住旁边过早的数学大招输出;
3.另外,炸弹这个英雄没有觉醒,自身小技能送能量厉害,且身板很脆,很难在实战中开出完整的大招,最为一个后座输出,却常常最早死于不明AOE,令人情何以堪!
减甲体系
数据摘录:
优点:
1.不是特别怕内切化学,对传统的仙女龙虚空体系恐吓巨大;
2.配合狼人这样的超级减甲,能打穿全能、死灵法这样的奶肉***;
3.虚空并非一定是团队的核心输出,却有着开大后为后排队友创造最佳输出环境的能力。
缺点:
1.怕小娜迦,小树这样的控制干扰型主T,其中大树不能被复仇大招替换,这促使复仇的战略价值打了折扣;
2.害怕天怒、黑鸟这样的后排干扰爆发型法系,黑鸟是不送能量的法系,天怒也基本极少给与旁边中排额外能量,这造成了扎堆的化学后排,很容易被高爆发逐一轻完。
控制流体系
数据摘录:
优点:
1.成本相对低廉,对于魂匣的星数要求并没这么高;
2.流浪的位置可视情况用别的英雄取代,例如电魂。旁边偏减甲就上电魂,旁边偏分裂则可上流浪提供小技能护甲增益;
3.因为是自动操作模式,致使控制流更为的得心应手,比起jjc的手动模式,操作容错率更高。
缺点:
1.对于先后手放大的操作比较讲求,无脑有大开大,会促使这套阵容威力大打折扣;
2.该阵容起码涉及两个魂匣,但面对四万块的阵容能拿下就早已很不错了。
总结
1.虚空作为一个数学输出,有时侯却可以让他作为团队翻盘大控,这而且好多化学输出所不具备的能力。
2.她的容错率较高,能适应好多阵容和打法,所以,非常无法被针对
3.因为她大招独一无二的特质,对于传统阵容选人的限制很大,由于你不得不考虑自身队伍的送能量情况和虚空开大后自身中排英雄的抵御打能力
4.相信在很长一段时间内,未能有一个英雄像虚空这样全能,正就像当年的一哥,之所以强悍,正是由于具有输出能力的同时,还有一手大控
以上就是小编为你们带来的刀塔传奇虚空诸王争霸解析了,希望对你们有所帮助!
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