Top1第一梯队妥妥的是元素和妖术两位阿姨职业,元素靠着极强的生存能力和优秀的增伤能力才能始终强占住pvp第一的龙座,而得益于版本强化的仙术也甩掉了上个版本低迷的现况,千年不变的粉碎咒术强化了其秒杀的能力,即使咒语轻微消弱并且并没有影响到pu和粉碎这两种流派太多,强悍的生存能力(隐身,目盲)和顿时的叠加伤害能力(燃烧,易伤),让仙术和元素在这个大秒杀时代成为了最最op的职业无疑作者:繁华落今世来自帖吧
Top1第一梯队妥妥的是元素和妖术两位阿姨职业,元素靠着极强的生存能力和优秀的增伤能力才能始终强占住pvp第一的龙座,而得益于版本强化的仙术也甩掉了上个版本低迷的现况,千年不变的粉碎仙术强化了其秒杀的能力,即使咒语轻微消弱并且并没有影响到pu和粉碎这两种流派太多,强悍的生存能力(隐身,目盲)和顿时的叠加伤害能力(燃烧,易伤),让仙术和元素在这个大秒杀时代成为了最最op的职业无疑
Top2狂战盗贼上版本脸小的狂战在这个指出秒杀和机动性的时代没有丝毫改变,但是序幕可叠加威能变相填补了狂战追杀不足的缺点,配合上无视闪避的印记技能以及强悍的直伤(大巫妖形态下可以秒杀元素的伤害力)以及转移病症能力,狂战在团战和单挑中的表现似乎不及元素仙术,却也居于8职业前列
单独来说之前仍然风光无限的盗贼!
改版之初由于磨合等缘由,盗贼一度被许多人当做库房号雪藏,而随着时间的推移,越来越多人意识到盗贼这个职业,在这个元素随便放个火4就可以射杀异性恋的年代是须要改变思路的
盗贼已不再是原先的竞技场老大,但这个职业确实难以更迭,咒术可以移植个别盗贼的作用却未能完全替代盗贼,简单来说:招牌技能隐身~幻术的隐身是输出向,击杀用的隐身,而盗贼的隐身更侧重策略向,盗贼可以借助多次的隐身来决定秒杀一个敌军或则等待时机击伤敌人或则腰部而退转点增援,完美的机动力促使盗贼才能胜任这个版本的斥候和输出重担,不管是毒液分享贼还是月经贼或则传统sd,盗贼似乎从原先的T1跌落也摔的不算太重,私以为盗贼在这个版本想玩好,头脑一定要清晰,你要比仙术更明白场上政局,由于血量和自保的薄弱(相对于仙术)。
未完待续
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