斧王是dota2里比较容易入手的一个英雄,开局的时侯可以选择中单出门,这样在省下一路资源的同时斧王的发育也中规中矩。顺风局的斧王完全可以当作核心来打,逆风局有一定长度的斧王再打出一把沙王也能通过完美的先手把握战场的主动。
斧王是dota2里比较容易入手的一个英雄,开局的时侯可以选择中单出门,这样在省下一路资源的同时斧王的发育也中规中矩。顺风局的斧王完全可以当作核心来打,逆风局有一定长度的斧王再打出一把沙王也能通过完美的先手把握战场的主动。
一、英雄介绍
作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不迟疑杀害上级的行为帮助了他的晋升。在五年的千冰斗湖会战中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的威望比从前更闪耀了,但他身边的战友也在一个个的降低。在最终击败的清晨,斧王宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的部队如今却只有他一人。其实,许多人是战死的,而更多人则是死在斧王的刃下。不用说,如今大多数战士都在回避他作为领导者。但这对斧王来说不算哪些,由于他的部队只须要他一个人就够了。
初始数据:
力量:25+250;敏捷:20+220;智力:18+160
生命:625
魔法:182
护甲:18
功击力:49-53
联通速率:290
视野范围:1800/800
功击距离:近身
弹道速率:直接
功击前摇/后摇:05+05
施法前摇/后摇:03+051
基础功击间隔:17
斧王天生就是一个肉盾,初始生命就高达625,25的力量成长也算中上游。缺点是智力成长太低,所以斧王的技能一定要用的刀尖上,随意乱放一个技能就可能造成团战的时侯魔法不够。
二、技能剖析
狂战士的嘶吼
斧王讽刺附近的敌军,逼迫她们功击斧王,此技能持续期间斧王获得额外护甲。
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:10
作用直径:275
额外护甲:40
持续时间:15/2/25/3
技能细节
•此技能无视魔法免疫,可以作用于隐型单位
•假如在此期间斧王死亡,被斥责的单位在技能结束前未能作出任何动作
斧王招牌性的控制技能,拥有沙王以后斧王更能将此技能达到挺好的先手作用,额外护甲的降低才能保证在被数学功击的时侯掉血十分少。惟一的缺点是作用直径只有275,所以梅肯的位置一定要选好。
战斗饥渴
是一个敌军步入狂暴状态,在此期间目标会被增加移速而且遭到持续伤害。此状态仍然维持到此技能持续时间结束或则目标干掉任何一个单位。每一个遭到战斗饥渴影响的单位就会为斧王降低联通速率。
魔法消耗:75/85/95/105
冷却时间:20/15/10/5
施法距离:900
持续时间:10/13/16/19
目标移速增加:8%
自身移速降低:8%
每秒伤害:15/21/27/33
技能细节
•伤害类型:魔法
•只被战斗饥渴疗效作用的单位在生命值较低时未能被补兵
•杀害幻像、建筑物以及补兵都可以解除战斗饥渴状态。
此技能在前中期杀伤力极强,配合队友杀一名半血英雄简直易如反掌,并且技能会降低斧王的联通速率增加对方的联通速率,1级就有150的可观伤害,满级假如到持续时间结束能引起627的伤害,这在前中期来说简直是耗血杀人的神技。更厉害的是全能的套套、死骑的无光之盾、指挥官的强攻、散失之刃等都未能解掉这个变态的技能。
还击螺旋
深受功击时,斧王有一定机率发动还击螺旋伤害附近所有敌军。
冷却时间:065/06/055/05
作用直径:275
触发概率:17%
伤害:100/135/170/205
技能细节
•伤害类型:化学
•还击螺旋在对斧王的功击打算发出时就早已触发,而非在斧王遭到功击以后再触发。
斧王的还击螺旋是斧王输出爆发的关键技能,此技能要求功击斧王的人越多能够更好的触发技能,假如人品正常的话,配合狂战士的嘶吼在前中期常常才能起码打残脆皮英雄。此技能前期可以中单,假如中单是两近身斧王1V2都没有压力。
淘汰之刃
斧王瞄准目标的弱点发动功击,导致定量伤害,而且假如目标的生命高于击溃血量,目标会直接死亡。假如目标被淘汰之刃击溃,则斧王与附近友军获得
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。
发表评论