增强萨满8.3版本漩涡值与法力值管理指南:技能列表与DPS提升技巧

qzone 2025-04-27 阅读:12 评论:0
序言 因本人现实缘由8.2及8.2.5AFK,仅在8.3PBE上做了一些测试甚或贴是按照Simc模拟推论,以及参考外站ICY高手Wordup的推论所撰写。所有推论仅供参考,一切以实际为准 技能列表 战斗资源 [旋涡值]:与战士怒意值类似,...

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序言

因本人现实缘由8.2及8.2.5AFK,仅在8.3PBE上做了一些测试甚或贴是按照Simc模拟推论,以及参考外站ICY高手Wordup的推论所撰写。所有推论仅供参考,一切以实际为准

技能列表

战斗资源

[旋涡值]:与战士怒意值类似,旋涡值是提高萨的核心战斗资源,我们可以通过装备近身功击命中、风怒触发、石拳技能等多个条件获取。在整场战斗中,怎么针对获取的旋涡值进行消耗成为了DPS高低的关键

[灵力值]:灵力值是旧版本提高萨的战斗资源,目前得以保留。少部份技能仍须要消耗灵力值。消耗灵力值的技能有:[嗜血]、[医治之涌]、[净化术]、[净化灵魂]、[颤栗图腾]、[闪电倾泻图腾]

基础输出技能

[石化]:是最常使用的获取旋涡值的技能,2层充能。正常战斗中依据须要依照旋涡值的量决定是否使用石化,尽量不使旋涡值溢出而且石化能时刻保持充能状态是重点。使提高萨的输出循环大致变为:石化+N个技能+石化。

[风暴严打]:右手同时引起化学功击。是正常战斗的核心技能,一般情况下一场战斗的DPS高低关键取决于这个技能的施法数与质量。此技能会被[风暴使者]重置CD,但是风暴严打同时也可以触发[风暴使者]。

[熔岩猛击]:副手导致一次性火焰伤害。是一个当风暴严打在CD中时的一个填充技能,消耗大量的旋涡值导致通常伤害。若释放多次会造成旋涡值短缺,需慎重使用。

[毁灭闪电]:提高萨核心AOE技能,自然伤害。可以触发[风暴使者]。此技能对角色正前方120度的锥形区域的敌对单位导致伤害,若同时命中2个目标以上会加强[风暴严打]和[熔岩猛击],使这两个技能会额外导致顺劈伤害。所以在双目标战斗中须要尽量保持这个技能所带来的顺劈Buff。在3目标及以上战斗需卡CD使用这个技能。

[火舌]:装备Buff型技能,火焰伤害。这个技能会使你获得一个16秒的buff,使你的每次近身功击额外附加一点点的火焰伤害。在没有这个Buff时,[火舌]是单GCD伤害最高的技能,故须要全程保持。每15秒打一次。

[冰封]:同[火舌],冰霜伤害。并且与火舌不同的是此技能会消耗旋涡值,若不点天赋里的[暴雨],不会引起任何后续伤害,只有减速疗效。所以若点了[暴雨],同火舌一样输出。若没点暴雨,请在PVE环境下不要使用这个技能。

[闪电箭]:提高萨惟一的远程技能,自然伤害,导致一丝丝伤害微乎其微。作用是引怪。。。

召唤技能

[狂野狼魂]:2分钟CD,召唤两头幽灵狼为你战斗,每次幽灵狼功击会为你回复5点旋涡值,幽灵狼功击频度受极速属性影响(待验证)。

[土元素]:5分钟CD的一个孩子,会各类引怪而且讽刺,并且不会贬低Boss级首领目标。触发技能[风暴使者]:提高萨的核心输出机制,所有装备命中一定概率重置风暴严打的CD,但是使下一个风暴严打导致的伤害提升25%,不消耗旋涡值,不使风暴严打步入CD。所以开打前请洗澡,多希望风暴使者触发吧。同时、[火舌]和[冰封]的第一次释放伤害也会触发风暴使者。

[风怒]:主手装备27%概率导致两次额外功击。没哪些好说的。

被动技能

[精通:提高元素]:你的所有精通属性会根据比列提升你的火焰、冰霜、自然伤害。不会增强化学伤害。同时精通属性还增强风暴使者的触发概率

[复生]:每30分钟一次的诈尸,死后可以原地拍拍脖子站上去。此技能可通过步入熊猫人版本的伤害挑战进行重置CD。

减伤保命

[星界转移],提高萨惟一减伤,在8秒内使所有遭到的伤害增加40%。1分30秒CD。

[医治之涌],消耗大量灵力值回复一定量血量。当有20旋涡值以上时为顺发并消耗20旋涡值。

其他

下述技能为功能性技能,与输出没有太大关系,请自行点击查看技能疗效。[嗜血](团队功能技能)、[医治之涌]、[净化术]、[净化灵魂]、[颤栗图腾]、[闪电倾泻图腾]、[邪术]、[幽灵之狼]、[幽魂步]、[星界传送]、[水上行走]、[视界术]、[风剪]

提高萨8.3改动综述

来自

8.3设计师也忘了提高萨。。。没话说了。不过也好,好多数据可以参考上版本8.2设计师遗忘了提高萨,相对于8.1.5,提高萨没有任何的PVE向技能数值变动,仅有的变动也是精通和狼不会影响熔炉特质的火焰伤害而已

此楼属性优先级仅供参考,每位人的武器属性不同造成利润也不会一样,具体利润请使用Raidbots或则Simc跑分。[Raidbots属性测试网址][Raidbots使用教程]

属性优先级(单体向)

闪电盾强风天赋:在有英格兰之怒时,极速>>爆击>全能>精通>>敏捷无英格兰之怒时极速>>精通>>爆击>>全能>>敏捷总而言之极速越高越好。所以在武器的选择上,不能延续8.0的装等优先,如今要优先考虑绿字。尤其像手镯和首饰这样的栏位

属性优先级(AOE向)

不论是火打天赋,还是闪电盾强风天赋,在优先AOE取向时,无脑极速精通,放弃爆击全能。

关于极速阀值

Wordup推论:8.3现版本没有极速阀值,请诸位玩家按照自身属性权重,合理借助simc或则raidbots进行武器调整

查看自己GCD的宏:

/cast石化/runlocal_,d=GetSpellCooldown(61304);print(d)

使用方式:

对着目标摁宏,会打出一发石化,但是在聊天框显示石化以后的共CD是多少

天赋选择

单体输出天赋图风打流早已成为惟一选择。风打流:特质硬性要求英格兰之怒X1翻滚风暴X1,其他三个使用自然和谐或则大地之力取代,自然和谐越多越好狼和升腾的6min输出差别在1.5%以内

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面粉AOE输出天赋图最大化输出肯定是要暴雨的,并且补暴雨要每15s补一次,在面粉的快环境下,仁者见仁智者见智,请自行抉择

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天赋剖析请自行点开折叠查看天赋剖析。T1:15级天赋(输出层)

[石拳]:使[石化]降低充能时间15%,并提升35%伤害[炽热之手]:激活[火舌]时,每次导致火舌伤害就会让下一个[熔岩猛击]不消耗旋涡值但是伤害提升100%[闪电之盾]:使用闪电之盾使你获得一个小时的Buff。会使你:1、当你遭到近身功击时,功击者一定概率遭到少量自然伤害,并使你的护盾获得1层充能。当你每次使用[风暴严打]时,会获得两层充能。2、当闪电护盾达到20层充能时,护盾会过载,在10秒内使你的每次功击都导致一定额外的自然伤害在有大地之力,无原始知识时选择石拳原始知识热修:不再被其他提高萨消耗。在达萨罗之战版本开启,特质装有三环六大特质组合,可以组合出3原始+3自然和谐,副属性的膨胀造成熔岩猛击伤害增高,所以灼手天赋上位。

T2:30级天赋(输出层)

[山崩]:石化有40%概率使你上次风暴严打的伤害提升100%[强风]:每次风怒功击以后,接出来15秒内的风怒功击伤害会提升80%,形成的旋涡值提升1点,最多可叠加5次。[图腾把握]:召唤四个图腾持续2min,分别提供:1、每秒形成1点旋涡值。2、风暴严打伤害提升10%。3、熔岩猛击伤害提升10%。4、风怒触发概率提升2%在有大地之力时选择,山崩和第一层的石拳处于一样的境况,而且可以和石拳产生联动。强风由于和风怒挂钩,而在AOE环境下,毁灭闪电带来的疗效会复数触发风怒,所以强风在AOE天赋下为本层BIS。图腾把握带来的伤害提升,由于风打伤害提升从5%-10%,另外也提升10%熔岩猛击伤害,可以挺好的和灼手联动。

T3:45级天赋(功能层)

[幽灵狼]:当变型为幽灵之狼形态时。每过一秒,你的联通速率都会提升5%,伤害免除提升5%,最多叠加4次。[大地之盾]:以大地之盾保护目标,使你对其医治疗效提升10%,在其深受伤害时为其恢复一定生命值,拥有9层充能,每秒钟只能触发消耗1层。同时只能给一个单位施加强地之盾。[静电充能]:电能图腾每使一名敌军昏厥,冷却时间减短5秒,最多可以减短20秒。此层为功能性天赋层,请依照战斗环境自行选择。幽灵狼推荐有大量跑路转火的战斗。大地之盾推荐木桩Boss战斗。静电充能推荐在大秘境环境使用。

T4:60级天赋(输出层)

[炽热强袭]:火舌现今都会是目标在6秒内燃烧,导致一定火焰伤害。[暴雨]:冰封现今都会加强你的装备伤害,使你的每次装备功击额外导致一定量的冰霜伤害。[超员]:闪电箭现今消耗最多40点旋涡值,导致的伤害提升最多1200%,但会使闪电箭有9秒CD。暴雨目前因此层惟一选择,由于自然和谐触发精通条件时冰霜伤害,而提高萨惟一触发冰霜伤害就是冰封装备。

T5:75级天赋(功能层)

[自然守护者]:当你的生命值减少到35%以下时,立刻为你恢复20%最大生命值。每45秒最多触发一次。[野性扑击]:冲锋,导致一定化学伤害。[大风图腾]:在目标位置召唤一个图腾,持续15秒,使经过图腾附近10码范围的盟友联通速率提升60%,持续5秒。当疗效消失可重复触发。功能天赋请依照环境自行选择。大多数时间都是野性扑击,木桩战斗自然守护者。

T6:90级天赋(AOE输出层)

[毁灭风暴]:毁灭闪电都会为地面充入电能,留下电能力场,在6秒内对范围内的敌方导致一定量的自然伤害。[空气之怒]:在你周围8码内制造空气旋涡,每秒对风暴中的敌方导致一定量的自然伤害,使其速率减低30%,持续3秒。[裂地术]:用主手装备打碎前方直线上的大地,导致大量烈焰严打伤害,并使被击中的敌方截瘫2秒。毁灭风暴导致的后续伤害,只会影响之前毁灭闪电释放时的命中范围,但是会由于第二次释放而刷新位置,但是后续伤害极低,即使经过了一次20%左右的伤害强化,并且基数太小。毁灭闪电本身就是一个填充技能,若为了保持毁灭风暴而过分频繁的释放反倒得不偿失。空气之怒须要每秒3点旋涡值去维持,尽管为上个版本最强天赋,而且由于属性压缩和旋涡值获取降低,这个天赋并没有更改消耗。裂地术一跃成为此层最优天赋,每点旋涡值导致的伤害都为最高。不论在单体还是AOE环境。在面粉环境可以对小怪迅速导致大量伤害而且导致击败疗效,可以打断铁管,就能头痛2秒。

T7:100级天赋(输出层)

[元素之灵]:狂野狼魂的冷却时间减短30秒,且为狼魂注入火焰、冰霜、或自然之力,是你的技能加强。[大地之刺]:在敌方脚下召唤一根大地之刺,导致一定量化学伤害,而且使你对目标导致的化学和自然伤害提升20%,持续10秒。[升腾]:转化成空气升腾者形态,持续15秒,风暴严打的冷却时间和消耗减少66%,并将手动空集合风暴严打变为风切,无视护甲,功击距离为30码。此层天赋为大招层,三个天赋的伤害都十分的接近,可依照自身情况进行选择。大体伤害排行在8.0阶段为升腾~>元素之灵>大地之刺。元素之灵会随机使你的狼变为两头更强化大的元素狼,而且加强你的技能火狼:使你的火焰伤害降低20%,而且你的熔岩猛击会灼烧目标导致熔岩猛击本身额外的35%伤害。冰狼:会固定导致一定量的额外冰霜伤害而且使目标额外减速30%电狼:会使风暴严打和风怒伤害提升35%升腾天赋适宜你晓得时间轴的boss战,最好为3的倍数分钟再加30秒的战斗。在AOE和大秘境环境下,元素之灵的表现愈加优异。大地之刺呢,当选择超员天赋时,是此层的惟一选择。

输出优先级列表

最优天赋优先级在完整列表下面此循环并非最完美循环,为simc循环简化翻译,精简了好多条件判断。若有更好的建议,欢迎发帖讨论

完整输出优先级建议若果没点某个天赋,请自行跳过!!!

风打流简易循环艾泽利特之力&首饰&戒指精华选择

请参考下述链接,在此不在赘言。[特质伤害排行][项链伤害排行][戒指精华排行]注:若有名子是全英语看不懂的话,可以把键盘移到名子上,还会显示此项的英文以及特效

懒人推论

艾泽里特特质选择:英格兰之怒X1,翻滚风暴X1,自然和谐越多越好。其他优质选择:枯败灌注>祖先共鸣>波动之潮=无尽饥饿=古树壁堡戒指精华主特质伤害排行前五:世界共鸣血脉>仇人之血>=濒死之息>聚焦之虹的精华>生命汇聚之力戒指精华副特质伤害排行前五:濒死之息>世界共鸣血脉>仇人之血>=清醒梦境之忆=烈焰熔炉首饰选择(同装等下):艾什凡的锋锐珊瑚>艾萨拉的能量之泉>唤风者之赐>流液墨囊

关于英格兰之怒

英格兰之怒只须要一个,第二个的提高还不如堆叠大地之力一类的特质这东西就是另一个风暴使者,而且愈发不稳定,脸好上天,脸不好就相当于少了一个特质。当选用多个英格兰之怒,并不会叠加触发概率和持续时间,只会叠加风暴严打的额外伤害。在385特质装等下,从第二个英格兰之怒开始,每多一个,风暴严打的主副手各自会降低100点的dps。

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无英格兰之怒

风暴严打平均DPS:3954

英格兰之怒X1

风暴严打平均DPS:4243Buff平均覆盖:23.47%

英格兰之怒X2

风暴严打平均DPS:4431Buff平均覆盖:23.45%

英格兰之怒X3

风暴严打平均DPS:4620Buff平均覆盖:23.46%

防具、宝石、消耗品、种族

防具所有防具排行几乎相仿,请依照自身缺补属性进行选择项链防具:

装备防具:注1:两把装备不要附同一种防具,同种防具触发只会更新时间而不是延长。注2:可以按照自身缺位属性进行组合。例如:当头上武器没有去堆精通属性时,推荐防具极速+精通.注3:当为纯单体环境时,你应当防具一个迅击风暴+一个属性防具。在AOE环境下应当附两个属性防具。迅击风暴在AOE环境下表现远高于属性防具注4:8.2防具目前跑分并不如老防具

宝石与消耗品

种族种族排行为伤害排行

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