在昨天晚上,V社公布了新英雄玛尔斯。而这个外貌古怪龌龊的神之长子的大招名为“热血竞技场”,才能将敌军关在竞技场内和自己决斗,是个很厉害的战场分割技能,上面的人出不去,外边的人进不来,如同围城一样。但这围城也不是万能的,在游戏中还是有好多种方法可以自由进出这座围城。
首先来瞧瞧“热血竞技场”的技能说明吧
技能:点目标
影响:敌人单位
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
经过短暂的列队时间,玛尔斯召唤出环绕着战士的竞技场,战士们将抵挡敌军的功击和动向。竞技场内和接近边沿的敌人英雄将被战矛功击,遭到伤害并被击败。
持续时间:5/6/7
作用范围:550
战矛伤害:150/200/250
列队时间:0/6
冷却时间:90/75/60
灵力值消耗:200
从技能说明我们能够晓得,“热血竞技场”的限制疗效对魔免单位无效,所以处于魔法免疫下的英雄都还能轻松走下来。其实,作为竞技场的主人和顾客,玛尔斯及其友方自然也有着自由出入竞技场的权利。
这类技能&道具包括:黑皇杖、噬魂鬼—狂暴、主宰—剑刃风暴、酒仙—元素分离
值得一提的是,玛尔斯的大招和虚空大招有所不同,虚空能在任何时间结界内自由联通,这个特点是绑定模型的。“热血竞技场”则必须是释放者那一方能够自由出入。
尽管玛尔斯的大招名为“热血竞技场”,虽然也就是在空地上立几根木柱之后安排士兵避免进出,对于这些拥有Blink的英雄确实毫无提防。像沙王、敌牧师、女王等英雄都还能在这个竞技场内七进七出。其实,传送类技能也是“热血竞技场”无法限制的。
这类技能&道具包括:闪动长刀、敌牧师—闪烁、幻影刺客—幻影夜袭、痛苦女王—闪烁、力丸—闪烁夜袭、先知—传送、艾欧—降临
众所周知,DOTA2是一个有z轴的游戏,而经过测试发觉,玛尔斯的围城在z轴上并没有高度。因而所有能使英雄在z轴上具有高度,但是在水平方向上位移的技能都能自由出入“热血竞技场”,简单举个反例就是血魔的大招。
这类技能包括:暗夜魔王—黑暗渡劫、小小—投掷、巨牙海民A杖技能—海象飞踢、撼地者武器A杖后—图腾加强、蝙蝠勇士—火焰飞行、寒冬飞龙—严寒灼烧、拉比克—隔空取物、石鳞弓手—甲盾冲击、齐天大圣—丛林之舞、工程师—爆破起飞!、维萨吉—召唤佣兽(佣兽本身是处于飞行状态)
不仅上述几种情况外,游戏中相当一部份位移技能也是可以自由出入竞技场的,其中包括了像哈斯卡大招牺牲那样的附送无敌疗效的技能。
这类技能包括:哈斯卡—牺牲、大地之灵—巨石翻滚、大地之灵—巨石冲击(需武器A杖对目标先使用残岩魔咒)、巨牙海民—雪球、帕吉—肉钩、沙王—掘地穿刺、裂魂人—幽冥一击、变体精灵—波浪形态、复仇之魂—移形换位、幻影长弓手—神行百变、斯拉克—突袭、灰烬之灵—残焰、米拉娜—跳跃、虚空假面—时空漫游、帕克—灵动之翼、风暴之灵—球状闪电
之后,还有一些技能才能突破士兵的守卫步入“热血竞技场”,但却未能从竞技场里闯下来。
这类技能包括:凤凰—凤凰冲击、混沌勇士—实相节理、裂魂人—暗影冲刺、艾欧—羁绊、石鳞弓手—虚张阵势、发条技师—发射钩爪、
里面提及了如此多才能轻松跨越玛尔斯大招的技能,还有一些才能不敲门就进来的技能,莫非神之长子的大招如此five吗?并不!还有特别少的一些位移技能愈发父亲,既不能进也不能出。一旦玛尔斯开启大招,有这么几个英雄要么被关在上面挨打,要么在外边OB。
这类悲剧的道具&技能包括:原力魔杖、飓风长戟、伐木机—伐木锯链、马格纳斯—巨角冲撞、黑暗贤者—真空
最后,DOTA2中还有相当稀有的“无视地形”效果,但是“无视地形”效果在面对“热血竞技场”时并不能发挥作用。
无视地形的技能包括:半人马战行者—A杖奔袭冲撞、幽鬼—幽鬼之刃、司夜刺客—25级天赋复仇无视地形、育母蜘蛛—织网、凤凰—烈日吹拂
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