抗魔兜帽:魔法抗性+15。
dota神灵能不能出挑战丝巾
可以,提升30%魔法抗性,提升8点/秒的生命回复速率,提高疗效不能和流浪牧师外套或则其它挑战丝巾叠加。
3合成公式
2×回复项链(700)+1×流量牧师外套(550)+1×治疗戒指(875)=挑战丝巾(2150)
医治戒指(875)出处:黑市商人雷拉格斯
2个回复项链(350/个)出处:奎尔瑟兰之密室
流量牧师外套(550)出处:黑市商人雷拉格斯
4抗魔性
普通英雄加挑战丝巾后魔抗:1-(1-25%)*(1-30%)=47.5%,换句话说,你能承受住的魔法伤害为生命最大值/52.5%,我们就以游戏中期血量的平均值1200来算,能承受的最大魔法伤害为1200/52.5%=2285,出了挑战的心里该有数了,简单算算小强,山丘,火女等的全套伤害,就晓得自己抗不抗的住了。此时相比起没有挑战的状态,我们多遭到的伤害为2285*(47.5%-25%)=514,挑战2000块,假如用2000块来撑血,虽然并没有哪些好的又不占条纹的武器能撑到500以上,所以对于1200血以上的英雄来说,挑战是好东西。之后我再为懒得估算的同事算下1000血的状态,在能承受的范围内,少遭到的伤害为428,800血的情况下为342,342恰好是3个护具降低的血量,但三个护具太占条纹,旁边法伤多的话,还是挑战实在。其实在800血的时侯(仅仅这一时刻)先锋盾是最优考虑,并且到血量到了1000开外时,面对法伤阵容,疗效就越来越小,能用的时间太紧,效率不高,从潜力上看,不实惠。总结,对普通英雄来说,生存武器选择路线,上两个护具,再上挑战丝巾,在现今这个法伤阵容占大多数的年代,是最优选择。
5备注
挑战丝巾可以参与进一步合成,作为卡嘉之洞察吉他的必备合成物品之一。通常出挑战丝巾拿来抗旁边魔法功击,屠夫和刚被兽是常出此武器。
dota吉他如何合成
吉他全名称作卡嘉之洞察吉他合成配方:挑战丝巾(2150)+回复丝巾(603)+钢琴合成书(900)=3653块其中,挑战丝巾合成配方为医治戒指+流浪牧师外套+回复项链*2回复丝巾合成配方为回复项链+树根+回复丝巾合成书作用:1、每秒回复10点生命值2、提高30%的魔法抗性特殊技能:制造一个能抵消400点魔法伤害的护盾,持续8秒其他说明:50秒内疗效不能叠加
《DotA》6.72中魔抗叠加机制解析
大多数玩家对于这些纯数据的问题倍感特别的苦恼,好的就让小编我来给你们剖析一下在6.72这个版本中关于魔抗叠加机制的相关问题。
在DOTA6.72的changelog的Bug部份有如下一条:
修正了自然秩序和冰霜旋涡与魔抗类物品互相作用的问题。
可以说在DotA6.72中,各种魔抗技能和物品早已正确依照魔抗叠加公式互相叠加了,而不会出现原先的负魔抗类技能直接覆盖正魔抗类技能的疗效.同时,新加入的魔抗光环和负魔抗物品促使魔抗的估算应用得更为广泛,熟悉它们的互相作用对于实战大有助益.
魔抗相关技能及物品数据:(技能疗效均以最高等级为准,实际魔抗为不受其他技能影响下与基础魔抗叠加后的实际魔抗)
注:自然秩序只降低80%的基础魔抗,即增加基础魔抗至5%,与其他技能或物品无关.
单个正/负魔抗技能或物品的互相作用:(数值为实际魔抗)
1.现今的魔抗估算可大致分以下几类:基础魔抗,正魔抗物品,正魔抗技能,正魔抗光环,负魔抗技能(包括物品技能),它们都可以根据魔抗估算公式:魔抗=1-(1-x)*(1-y)*(1-z)...依次代入估算;
2.正魔抗类物品只估算最后拾取的物品,不可叠加.诸如,先拾取挑战丝巾,后拾取流浪牧师外套,则只能获得流浪牧师外套提供的15%魔抗;
3.纷争面纱和冰霜旋涡在增加魔抗方面的疗效相同,但可以叠加;
4.正/负魔抗类技能均可以根据公式叠加;
5.正魔抗技能和正魔抗光环可以根据公式叠加.
由此我们可以得出一些常见组合的实际魔抗:
正魔抗类:
失效力场+挑战丝巾=58%
仙术护盾+失效力场=70%
仙术护盾+挑战丝巾=73.75%
最强正魔抗:仙术护盾+失效力场+挑战丝巾=79%
负魔抗类:
自然秩序+冰霜旋涡=-18.75%
冰霜旋涡+纷争面纱=-17.1875%
最强负魔抗:自然秩序+冰霜旋涡+纷争面纱=-48.4375%
最苦恼魔抗:仙术护盾+失效力场+挑战丝巾+自然秩序+冰霜旋涡+纷争面纱=58.4375%
Dota主流英雄是哪些
主C的概念早已逐渐模糊了,虽然现今的比赛,清一色都是四核为主的。
大热门C
熊猫酒仙:其资本就是凭着着跳C开大先手,晕一个吹一个,致使瞬秒一个,5打3的节奏,但是团战想秒掉熊猫三分身基本是不可能的。
龙勇士:自从T和大招有配合以后,龙骑就是永远的CW热门英雄。先手的RT,400距离稳定长时间控制就是敌方的恶梦,团战无论是BKB电钻打DPS或则是强袭吉他打肉盾都能让旁边痛不欲生。推动肉盾系C的代表
混沌勇士:典型的控制系C,拆塔速率就不用多谈了,大招就是拆塔最好的资本。CK和别的后期比上去,控制能力实在是太强悍了,团战gank发挥绝对属于第一流的。成形也不慢,梅肯+鼓声+龙心即使是发育成形了,通常20分钟多一点就行了。
狼人:推动系的第一代表C,如今主流的出装是BKB+五级狂战书,绝对是5秒一个塔的节奏。团战大红大紫
敌牧师:取代了过去的美杜莎,成为了典型的拖后型C,有敌牧师的阵容,必需要拖后期,直至拖成六神装,这个能力是别的C抵御不住的。
小娜迦:现今的比赛多了一个词,叫小娜迦体系。可见有多么虎,1250码的无解先手配合队友团控真心无解。团战刚开始才能奠定了胜局了
蚂蚁:也是一个吸收伤害的C,靠辉耀刷钱,团战靠大招吸收各类伤害,切割后座牧师能力尤为突出
德鲁伊:这是一个一波流的C,20分钟到30分钟的时侯是最为强势的时期,最好靠着这个时间段,拔掉几路,越拖越无力。
先知:勉强算个,推线流的重磅人物。当对峙着打不打的时侯,一个领兵线的先知能让敌心涣散。劣势靠先知带线最后取得胜利的比赛也屡见不鲜
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。
发表评论