你们好,这儿是正惊游戏,我是大家的正惊鄙人。
近期《疯狂坦克2》韩服宣布正式停服,以前的日本国民网游正式走到尽头。这款游戏在刚引进我们国外也造成过不小的波澜,却这样悄无声息的停服还是让鄙人没有想到。
介绍这款游戏就不得不从初代《疯狂坦克》讲起了,初代诞生于1997年,98年的时侯大规模在美国轰动。按照当时日本玩家们透漏,这款休闲类游戏观感虽然类似于《星际争霸》中的RTS坦克攻城的觉得,而在玩法上更像《百战天虫》,也就是蓄力射箭游戏。
当时的金融危机造成大批青年前去网咖娱乐,这款休闲类游戏其实在当时较为新颖,但初代并没能让玩家痴迷。
直至1999年的《疯狂坦克2》才让玩家们疯狂,更多的坦克、更多的地图以及特别稳定的服务器都成为其成功的诱因,当初日本甚至都有有电视节目每周举行"疯狂坦克"赛事。当初开发商CCR甚至吹嘘,日本的网咖假如同时举行两场赛事,一场是《星际争霸》,另一场就是《疯狂坦克2》。
一时模仿者接踵而来,如美国Softnyx开发,摩力游代理的《宝贝坦克》(《GunBound》),4X99上更是有数不清的山寨《疯狂坦克》。
结果人数暴多以后对服务器的高要求让官方NETSGO营运成本大大提升,这款游戏“创新性”地没使用当时火热的点卡收费,而是采用网咖收费。
尽管游戏一时爆火让日本玩家沸腾,然而休闲游戏终归是休闲游戏,在个人笔记本大量普及以及网咖老总们对于收费行为的不满,这款游戏终究在当时还是被后来的例如《泡泡堂》《跑跑卡丁车》等其它免费休闲游戏取代。
在2002年韩服引入《疯狂坦克2》后,国外营运商盛大仿效了日本的营运模式,尽管和网咖的合作模式默契爆棚,内测也异常火热,但还是甩掉不了休闲游戏取代性强的缺点,销声匿迹也几乎是在一下午的时间。
这款游戏在后续几年都仍然保持着营运,却早早已气数已尽。这款游戏全盛时期有多能打呢?就如此说吧,依据资料显示当时国服就有1500万玩家加入这款游戏,而整个欧洲区就有5000万的玩家。
同时由于游戏前期营运策略的成功,不少女玩家都加入了这款游戏,让游戏饱含吵架,电视媒体的大量转播游戏比赛也让这款游戏著名程度暴增。
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兵姐姐也喜欢玩
可惜这款游戏在以后因版权问题被法庭判给开发商CCR后,进行了诸如扩展游戏内容而给游戏添加臃肿的玩法等等的负优化。后续版本也有如《疯狂坦克2BLUE》、《疯狂坦克2RED》等。
虽然官方早已做到这样,仍然挽回不了流失的玩家,直至近期官方即将宣布关掉日本服务器。
鄙人在网上寻觅了一番,发觉还是有好多国外玩家对这款游戏爱情较深,这么对于这款游戏的停服国外玩家又是怎样看的呢?
——倒是有不少页游借鉴了《疯狂坦克》这个游戏的创意
——爷青结
——这游戏很好的
——我当初玩过疯狂坦克1代,是金智塔代理的。盛大代理的2代出了幺飞虫很长一段时间仍然没收费,等到收费时玩家流失了好多。
——好久远的游戏了,小学的时侯玩疯了,但是即将收费之后就没怎样玩了
——当年上高中还真流行过一段时间,记得是很好玩的,当时惟一玩过的网游
——老土的小赤豆上个双发那真是青春啊
听到这儿鄙人跟你讲,之前有报导过关于《疯狂坦克》IP有望在明年下半年续作上线Steam,假如此事当真的话,这么此次的停服很有可能就是给续作强行输血了。
最后一个正惊问题:你有玩过这款《疯狂坦克》吗?
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