近日也遇到不少新人加入DOTA2。说实话这是一款玩进去就十分好玩的游戏(毋庸置疑的),并且较高的入手难度,不一定这么友好的路人队友,恶意50%胜率的匹配机制还有没有武德的捕鱼选手,都让这个游戏的上手难度成几何程度的上升。再抛开那些诱因以后一百多名多名英雄、两百多件物品,各类各样的游戏机制也常常让菜鸟望而兴叹。本篇文张致力尽量介绍清楚Dota2基础的一些概念,让菜鸟玩家不至于太过苦恼。
游戏基础介绍(基于7.30e版本的游戏规则,不确定后续版本是否会进行更改)英雄基本属性
按照属性可以分为力量、敏捷、智力三种类型的英雄。提高1点力量可以提高20点血量、0.09点回血速率;提高1点敏捷可以提高1点功击速率、0.1666点护甲(提高6点敏捷获得一点护甲);提高1点智力可以提高20点魔法上限和0.05魔法恢复速率;提高英雄对应的1点主属性可以提高1点功击力。
英雄会默认获得25%的魔法抗性,近身英雄会默认获得闪避疗效:50%概率降低16点化学伤害。按住Alt键可以在英雄面板中查看当前的化学/魔法伤害抗性,破甲概率等。护甲、魔抗、闪避带来的免除并不是线性叠加,所以堆叠到合适的数值即可,不须要过度堆叠。
英雄及其相关属性
英雄定位和游戏定位
血魔的官方英雄定位
商店以及修改功略处
一场赛事中的小地图,下方为天辉,上方为
物品、信使、物品栏
6格普通物品栏,下方3格备用栏,右上为中立物品,右下为传送卷轴
视野、隐身
侦查守卫(假眼)
哨塔守卫(真眼)
晚上时的普通英雄视野(800码矩形)
视野被行道树遮挡后
仇恨机制
【小技巧】如果须要拉小兵的仇恨,不比屈从于你线上的英雄,选择地图上其他任何敌人英雄,按下A(功击)键,都能达到触发仇恨的疗效。
买活
买活状态
兵线幻象
幻象本身并不复杂,而且有几点可以提醒一下吧。敌人不仅惑幻(TB的分身技能)、复制之墙形成的幻象、暗绘(骚客A杖技能)这三个技能形成的幻象之外,其余幻象均未能辨别。幻象在面板上看上去承继你的全部功击力和护甲。并且实际上只承继英雄本体的基础功击力(即黄字功击力)和基础护甲(黄字护甲)。幻象本身分为强幻象和普通幻象。普通幻象会被邪术(即变羊)、恶念瞥视、抽蓝等效果秒杀。并且强幻象只能通过导致伤害的方法达成击杀,目前的形成强幻象的技能有:混沌之军、复仇光环。同时幻想并不会承继全部的物品技能疗效(此项建议你们参考DOTA2wiki)。
黑色为分身斧幻象(敌人难以区分),上方为惑幻幻象(敌人可以区分),下方为TB本体
部份名词解释驱赶:分为强/弱驱赶,清除自己或旁边头上的有益/有害buff。各类技能能够驱除,须要哪些类型的驱赶早已标明清楚了。有对队友使用的强驱赶玩家,请注意自己家的核心是否被控制,自己要不要交驱赶帮队友解除被控制的疗效。毒狗大招,卡尔吹风等技能、否决挂饰也可以驱除类似对方水人火盾之类的持续buff。可以使用分身斧,撒旦等物品对自身进行驱赶。闭锁:被闭锁后不能使用物品。沉默:难以使用技能。破敌机先:无视对方闪躲,发动一次必中的功击。其实有的其他技能也有必中的疗效(比如触发的天秤天赋。)破坏:对方的被动疗效无效。并且对于少数被动(比如绝冥再生、腐肉堆积等无效)。虚灵(幽灵)形态:不能被功击,自身也不能进行功击,遭到魔法伤害降低。缠绕:被缠绕后将难以联通,位移技能(包括闪动)也难以使用。焦虑:被焦虑的英雄难以被控制,会往自己家泉水方向联通。魂之哀歌的焦虑疗效则是远离影魔。
个人小建议
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