耗时整整7个月,经过史上最长时间的魔兽世界初始版本9.0,暗影之地的第一个小扩充包统御之链总算要上线了,在这漫长的等待中,即将服的魔兽玩家早已流失了90%以上,这么暗影之地的第一次大更新会力挽狂澜,挽回危局吗?
9.1版本更新进度
根据暴雪蓝贴,将于深圳时间7月1日开放9.1统御之链;7月8日开放PVP暗影国度第二赛季而且开放团本的普通和英雄难度;7月15日开放史诗难度和随机一区;7月29日开放随机二区;8月12日开放随机三区;8月26日开放随机希尔瓦娜斯。
整个统御之链的内容须要整整两个月才会解锁。在这个版本,暴雪依据9.0版本的意见反馈,还是进行了一系列的改善,最重要的有以下两点。
9.1武器大升级
9.0版本最让玩家非议的一点就是团本掉落无价值,加上团本难度过大,全球仅有2%的玩家全通H大帝,击杀M大帝的玩家甚至只有0.03%,这个数据创下魔兽世界的最低记录,一个暴雪悉心设计的团本有98%的魔兽玩家打不过或则不乐意去打,实在是有点红色诙谐。
在统御之链中,暴雪汲取了教训,总算装入了让玩家惊喜的武器:希尔瓦娜斯掉落的橙弓莱莎雷尓,死亡低语。这把装备最初被设计为史诗级紫装,并且因为其特效“1分钟CD技能,沉默目标5秒”太过分强悍,致使暴雪将它升级为橙装,但是暴雪明晰该橙弓不会占用暗影国度橙装位置。
更关键的是这把橙弓在所有难度包括随机难度都能掉落!从随机到史诗它的装等分别是220、233、246、259点,玩家可以先在低难度获取橙弓,之后在H难度和M难度获取希瓦掉落的升级道具提高品质,这无疑大大提高了玩家获取顶尖橙弓的机率,其实全民橙弓的时代正式到来!
不仅橙弓外,暴雪还设计了其他有趣的装备,例如可以吞噬装备的右手剑牢狱之力,吞噬装备可以获得3种特效,包括给增益BUFF、提升装备品质、娱乐特效。
这意味着玩家哪怕获取的是随机难度的牢狱之力都可以把它喂成史诗级品质,这无疑大大增加了玩家获取顶尖装备的难度。
有了上述的改动,相信9.1版本的团本将会再度热闹上去。
面粉玩法大升级
暴雪对于9.1版本的面粉玩法改动颇大,其中有好有坏。
好的地方是面粉的傲慢怪改成了心能怪,玩家击杀可以获取心能。和傲慢最大的区别是获取的心能在本次大秘境永久存在,有了心能的强力BUFF,玩家可以获得30%以上的增伤和50%以上的生存能力,对于普通玩家来说,获取满级五保户的难度也将大大增加,其实这能有效存留大秘境玩家。
其实面粉也有不好的改动,主要就是降低了大秘境评分系统,玩家们对于这个系统褒贬不一,喜欢这个系统的玩家表示总算不会被混子坑了,不喜欢这个系统的玩家表示暴雪是在玩火自缢。
小探觉得加入评分系统可以,而且暴雪强行把评分系统和成就系统绑定,玩家要获得强韧周和残忍周的所有限时15层就能凑够2000积分开启15层限时成就就有点过份了,这些强行降低在线时间的做法,经常会惹起反疗效。
好了,9.1版本的两大核心玩家大秘境和团本就给你们介绍到这儿,至于新地图、新的爬塔、新的盟约架役不过是常规过流程,并不是留住玩家的核心玩法,暴雪还在要在游戏乐趣和掉落奖励上多想办法,能够保留住口味越来越刁钻、游戏时间越来越少的魔兽玩家。
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