痛楚面具的面板属性是100点仙术硬度,75点法穿,5%冷却削减和500点生命值。被动伤害是触发当前生命值8%的伤害,cd两秒。
而回荡的基础属性是240点仙术硬度和7%的联通速率。被动伤害是触发一个aoe伤害(100+0.3ap加成),cd5秒。
两件武器在上两个赛季前都是经过消弱的。面具消弱了40点仙术硬度。而回荡则是消弱了AP加成的硬度(曾经是50+0.5ap加成)。我觉得这个消弱是合理的,由于这两件武器在先前的确是大多数牧师还会必出的武器,区别只是在于哪一件先出。他极大的挤压了牧师其他武器的上场率。例如冰杖,大书,圣杯等等。
剖析两件武器的基础属性。面具的属性愈发全面。回荡更偏向于爆发和增援能力。这两件武器的被动,回荡的被动很容易理解,不多讲了。重点说一下边具,第一,面具的被动伤害是当前生命值,也就意味着它更适宜于拿来压血线,而并非收割。第2面具的被动的cd是以敌人单位来估算的。也就并不存在像回荡伤害可能被后排或则兵线挡掉的情况。
整体来说面具更适宜Cd短,技能频度高,技能形态容易打到多个人,伤害为持续伤害的牧师出。例如貂蝉诸葛杨仙居周瑜王昭君姜子牙嬴政西施等等。
而回荡则更适宜一些技能cd偏长,技能释放频度也不是太高。偏向于单体爆发的一些牧师。例如小乔,火舞,安琪拉,妲己。
另外还要说一点。牧师的整体伤害并不仅仅只是AP加成决定的。通常牧师的技能伤害是有基础值,英雄等级加成和AP加成三部份组成的。有些英雄他的技能AP加成很低,基础伤害很高,这么他就适宜出一些法穿武器功能性武器或则半肉,不太适宜堆太高的AP。例如周瑜,而面具的伤害是与AP值无关的,所以他也刚好契合这类牧师,是这类牧师的核心武器。有一些英雄它的技能AP值加成是很高的,例如小乔火舞,这么她们就须要快速的堆仙术硬度,先出回荡,就是更优的选择。
而现今的问题是,大多数牧师都处于这两种极端之间。而回荡与面具之争,似乎历来已久。只说一下自己的想法。说几个我常玩的牧师的出装思路。
我个人是更偏向于出面具的,我绝大多数牧师配的铭文都是是打猎,在移速这一块,我自己早已适应了。
我个人大多数牧师的出装都是面具加围巾,之后在中间会插一个雪山坠饰。顺口一说雪山长矛真的太适宜牧师出了,非常是这个工具人的版本,牧师前期本身也只有几百点灵力值,雪山盾牌加的400点灵力值会让牧师前期的蓝量压力大大减小,但是他还有10%的cd在前期十分实用。
必需要明晰一点的是,在先前牧师武器的消弱中,回荡的消弱似乎是比面具要大的。面具只动了40点法强在后期的影响微乎其微。而回荡算一下就晓得在ap值小于250的时侯,他的伤害就是增长的,并且越后期增长的越多。在第1件武器的时侯还不显著,但两件套的时侯,面具加围巾显著比回荡加围巾的整体伤害是要高的(现版本牧师两件套,早已开始要打团了,面具在打团时的伤害显著要低于回荡)。
另外单独说一个,我认为面馆具加回荡根本不适宜现版本。不仅小血书,牧师武器尽量都出成装。面馆具加回荡开局那是法核版本的出装,由于同样三千多经济,你出个面馆具加大棒,绝对不如早已有成装的牧师伤害高,并且常常牧师第二件都是贝雷帽,这样出也会拉慢出礼帽的时间点。法核版本无所谓,你中期获取经济的速率快,这段时间很短。但如今是转线营运,牧师整体工具人的版本。你中期正是双子推完一塔,开始转线,开始中线谁都能蹭的阶段。你自己关注一下对局,都会发觉这一段时间是东路武器更新最慢的一段时间。而有成装一定强于无成装的。并且两件套刚好也是牧师的强势期,伤害开始可以一套秒人,敌人的魔女也都还没做下来,所以成装越早越好。
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