正在等待高手赐教的对弈霉比来了,在金铲铲之战的海洋中找寻到文艺复兴萌新入门体系“狂野潜行者”。本套路是赌狗玩法,优点为公式化营运属于入门简单的阵容。在面对其他脆皮体系优势在我,伤害更高、多核阵容,而且比较怕斗枪、北地游侠、拉面熊等强控、硬控、血牛的组合。
01野性刺阵容配置
金铲铲之战
未来守护者、狻猊之心、齐天大圣、潜龙刺、海上幽灵、皮城执法官、虚空之女、逆鳞战姬,八人口组成三潜行者三换形师二斗士二野性二海克斯科技体系。本套路有两大主C,未来守护者跟潜龙刺。杰斯正面输出,技能除了有伤害、控制能够转变自身形态普攻输出;阿卡丽跳后座用技能砍翻对手,就好比水门用飞雷神来到你的身旁砍一刀,虽然你已然发觉了并且身体跟不上脑部的思维,眼睁睁的看着自己被处死,太残暴了。
阵容中期以追三星杰斯跟蛇女为主,后期补充阿卡丽与卡莎,阿卡丽保持二星质量足以。其他人非常是蛇女化身后血量又高自身输出也充足,猴子的大闹天空、纳尔的化身盖亚、蔚的锁头挂等等,人均自带外挂更改器全都不是正常人。
金铲铲之战
野性刺硬度曲线图,通过图片发觉阿卡丽与杰斯的硬度特别高,第一是杰斯三星后质量巨大提高,而阿卡丽作为四费卡一旦二星同样不如忽略。阵容整体质量也不差,属于中期到后期硬度仍然在一线水平的顶尖阵容,大后期由于C位成长有限略有下降。
02野性刺武器选择
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无尽与黑切属于精典暴力输出流,杰斯第一段技能伤害不高,而且控制十分足。步入第二阶段后的满攻速是核心输出点,配合无尽加黑切组合实现杰斯暴力流配置。
梅肯是补充攻速用的,借助杰斯二档化身的满攻速快速积累梅肯优势,当技能结束时杰斯同样可保证高攻速继续输出。
替补装推荐正义、死亡之刃等,核心思路是强化杰斯二段化身的伤害,能提高普攻的手段比较有限,替补装方面我能推荐的自然有限。
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杰斯硬度曲线图,在图表中杰斯从三阶段开始加码,在四阶段会有小的提高,而且五阶段提高巨大。缘由是三阶段刚登场带武器有变化,四阶段变二星质量略有提高,而且五阶段一旦三星成功将会是巨大加强,从基础属性到技能伤害全面飞越式提高,这是阵容中后期的保证。
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蓝霸服标准配置外其他任选,因为杰斯取走了全部资源所以阿卡丽主要以剩余资源为主。阿卡丽自身灵力值拥有25点,蓝霸服可回复20点,结果是阿卡丽只须要平A一次能够释放技能,同时技能享受潜行者破防疗效。
选择科技枪或则正义可保护阿卡丽血量健康,自身伤害占比中技能比重极高这么科技枪等武器利润变相提高。
机枪是提高长手能力,作为近身刺客太脆了,有个机枪能避免好多危险,降低阿卡丽遛弯的风险。
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后排三件套,反甲与龙牙版本最强肉装。同行内乱时我借助反甲蛇女绝杀了不少刺客同行。由于免疫破防对手输出增加50%,加上自身超高血量在客场赛环节轻松带走对手。
PS:有一种小众玩法给蛇女带梅肯与飓风,借助蛇女化身后的AP伤害充当团队主C,借助羁绊补充的高血量可以清除一些低质量同行,而且吃鸡难度很高属于娱乐向玩法。
03野性刺站位推荐
金铲铲之战
蔚、龙女、猴子顶前抗伤害,杰斯居中站位,阿卡丽与派克沉底站位。斗士血牛等单位第一排承受对手的输出,除了为队友争取时间自己也将获得启动,也称“挨打回蓝”。
杰斯居中是为了避免对手的伤害,但自身手短也不能沉底浪费时间去跑位,居中是最好的选择。刺客沉底就是为了摆放美观,实际上因潜行者羁绊机制,刺客无脑冲后座主要抓对手C位大婶就行了。
细节站位主要看刺客的位置,对手抱团站位是不建议刺客冲脸的,理由是摸不到C位还容易被对手秒了;分散站位一定要骑脸输出,给机会就不能错过。
04野性刺营运思路
开局选秀1-1抢短剑,无论是正义、轻语亦或则无尽,都是短剑合成的。所以抢短剑为刺客体系做打算,避免缺乏核心武器。
早期开局走输球,不用刻意卖肾尽量让自己的血量减少同时排行靠后。用处是选秀拥有优先选择权,早期2-4与3-4两个环节的选秀有两种思路,第一种是选择杰斯神装,有短剑拿长枪合无尽,有无尽拿攻速打算黑切;
金铲铲之战
第二拿不到杰斯神装时,考虑龙男神装,即狂徒、反甲、龙牙等有啥拿啥,天胡局是自带腰带的蛇女,可这太稀少了。
一路连胜至3-2人口后花钱搜卡,将蛇女、杰斯集体搜下来而且将其中一个或则两个均提高至二星质量。阵容借助二星可逆转胜负走连败,4-1拉七人口后卡50块钱月息搜三星蛇女、三星杰斯,阿卡丽以及其他单位二星质量足以。多拿不一定会追三星,而且一定会妨碍我们追三星杰斯与蛇女,由于金钱总数是固定的,怎么分配资金有难度。
金铲铲之战
核心单位三星后拉八人口补全羁绊,最后能走多远还是要敌友质量以及站位博弈。敌友质量是指自己质量不错而对手质量很普通,呈现碾压局面。
站位博弈就很有讲求了,若果对手抱团我也抱团,他靠右我靠左,将双方距离撕扯至极限,这样对手后排会因近身功击的关系往前走造成阵容被撕破,刺客不管是跳脸还是从后面侧翼逼抢均有机会。
05总结
野性刺体系对于元素刺有很强的压制力,并且怕北地这些强控对手。由于反制手段不多,很容易被平推。
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