炉石传说新版本“胜地历险记”预览季继续进行中,这波公布的是死亡勇士的新卡,果不其然死亡勇士其中一个套路是和战吼有关系。而另一条体系,先前从已公布的旅客橙推测学的是多系萨,没想到最后从萨满那旅游带回去的是冰萨……
伊丽扎·刺刃
骨法的紫卡相信大家都不陌生吧,这不就是酒馆三消里的亡灵副官伊丽扎吗,当时酒馆三消推出亡灵种族的时侯,为了避免玩家误解还强行把她复活了,不过此次来到构建模式仍然是以亡灵的方式,4费4/3,铜须让本局对战剩余时间里,你的随从拥有+1功击力,符文限制的是红蓝,而最能配合他的是死亡怒吼,所以基本上只能组彩虹卡组了,虽然搭配一些频度比较高的仙术和随从还是挺厉害的,场面压力也很大。而术士想要在前期就打出combo也不是不行,例如4费回合用新卡邪能篝火减费,之后5费回合拍下伊丽扎贴诅咒之旅,这样也能在前期多次触发其铜须。
骨法新卡
而骨法新卡自然也有不少和战吼流派配合的新卡,例如鸭掌海盗,从这性感的短发发色来看,你不就是酒馆三消里的练腿吗,当初也是在推出亡灵种族时被复活的棋子,如今也跟着伊丽扎来到构建模式了。而他的疗效是当你使用铜须牌的时侯,才能让他获得复生,相当于一个变相的能带两张的瑞文了。并且他应当能够配合术士紫卡召唤师达克玛洛,根据描述他的枪栓应当是先于术士橙触发,所以下完一个战吼随从后会先贴上复生,之后被达克玛洛剿灭,留下复生后的战吼随从。
接出来两张新卡都是主打功击频度的,焦虑猎狗训练师夜袭战吼才能召唤一个1/1具有复生的焦虑狼犬,除了能解场赖场能够补充大量死尸。食尸鬼之夜4费召唤5个1/1的食尸鬼功击随机敌军,费用有点偏低,并且配合伊丽扎把功击力提高上来就好用好多了,但是他功击的是随机敌军,也就是说是可以打脸的,功击完也不会消失,上限比耕地轮作高,而且没有耕地轮作灵活,待会儿就看怎么取舍了,说不定以伊丽扎为核心的卡组表现不错两个都带了。
新版本骨法并没有出中后期的战吼随从,不过现今骨法倒是并不缺优质战吼随从,业余傀儡师,黑曜恶鬼,玩具大夫斯缔修,以及矿场老总(可惜牢头是两绿符文),但是现今骨法关于战吼的配合牌也相当多,例如死亡怒吼,碎骨速通古琴手以及约德尔怒吼歌手,新版本的战吼DK觉得会是通过一些才能疯狂赖场的战吼随从,配合伊丽扎的战吼全局buff来不断消耗旁边血量的中期节奏卡组,其实也会有配合业余傀儡师的战吼污手DK?
而死亡勇士的另一个流派,起初以为是之前萨满推过的多仙术派别的套路,结果竟然是冰萨,霜噬海盗,铜须才能随机冻结3个敌军,早已被冻结的随从则改为导致5点伤害,倘若是铜须的话还不错,但可惜是铜须,铜须体系看不上,冰DK又不好用。崩塌则是一张过牌,2费冻结一个角色,每有一个被冻结的角色可以过一张牌,上限配合冰霜巨龙之怒可以一次性狂过八张牌,不过下限冻1抽1的话就是萨满的寒风,所以这张牌必须得打出配合才赚。滑冰大神则是和冻结进行配合的卡,假如有冻结的角色则灵力值消耗弄成1点,设计师此次不敢变成0费了。目前DK新出的和冻结有关的卡就那些了,不过可以想见的是,萨满恐怕多半也有一个套路是和冰有关的,又到了冰萨的版本了。
最后一张死亡勇士新卡是一张地标卡,大地之末号,在魔兽世界故事里这船只被伊丽扎抢走了,后来这船只又被舰队中将特塞斯重新夺了回去,如今她们二人都在酒馆三消六本里和谐共处着(x)。这张牌4费并且高达5点耐久,每次使用会导致3点伤害,随机分配到所有敌人身上,而每当一个友方随从死亡才能重新使用,即使说可以打脸,并且考虑到他重启地标的条件,应用场景大几率还是拿来解场,配合耕地轮作最高能解掉19点血的场面,前中期随从交换时拿来保证场面优势还是挺不错的。顺带一提,在有术士紫卡召唤师达克玛洛的情况下打出战吼随从后能将其剿灭触发地标重置条件,不晓得能不能玩出啥骚操作来配合地标的伤害进行空场诛杀?
打造畸变回归
而昨天不仅死亡勇士的新卡预览外,还有一个不算好的消息:畸变规则正式限时回归标准以及野性构建模式,不晓得设计师是不是认为奇偶体系回归标准还不够劲,于是又整了个活,玩家们收到了尤格民航的机票,而这家民航是全诺森德最快的民航公司,这一点彰显在此次回归的畸变规则基本上都是减费,抽牌和辛运币相关的,才能加速对局,以及一个双方弄成全金卡组的畸变。之前清风推测版本末期酒馆三消回归的是畸变机制,结果畸变是回归了,并且回归错模式了,要晓得打造畸变当时而且饱受非议的,尤其是竞技玩家对此尤其不满,不晓得设计师为何要整如此一出。
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