刀塔传奇小精灵融合机制探讨,小精灵他是一个不折不扣的中排辅助牧师。核心问题是要解决他的光学联接和灵魂融合的目标来发挥这个辅助英雄的最大优势。
人为控制融合方式
因为小精灵融合技能的特质,致使小精灵在开大以后消失在战场
在敌方被动减员的情况下,被融合单位必须具备一定的收割战场的能力,否则很难发挥小精灵的融合疗效。
同时小精灵大招所提供的是高额的法强和仙术破防,因而在牧师中选择融合目标是比较可取的技巧。
就目前的刀塔传奇英雄之中,可以兼任收割战场的牧师有:
中排:死亡先知、女王、老鹿;
后座:骨法、风行
融合机制
小精灵的融合目标优先选定开场光学联接的单位,并且因为他选定目标的随机性,巨神觉得可以通过灵魂融合所敌视的单位来人为使小精灵的大招释放到固定目标头上是一个挺好的选择。
融合机制所敌视的英雄
融合机制目前所敌视的英雄有4个
后排:骷髅王、狼人
中排:凤凰
后座:炸弹人
其中,狼人、骷髅王是一对不错的双后排,都拥有重生能力。
而后座的炸弹人,在小精灵的阵容中比较难发挥作用。
而凤凰确实是一个不错的选择。
无论是前期和中期都具备很优秀的铺垫伤害能力。
所以巨神觉得:
后排选择骷髅王、狼人
中排选择凤凰、小精灵
而第三人的目标选择上就可以根据自己想要的疗效来。
水人:小精灵光系觉醒光环配合水人光魂双重法强的叠加,让水人冲击波达到颠峰;
风行、女王:改版后的风行女王具备很强的收割能力,融合后也具有不俗的发挥;
先知:先知所缺乏的仙术破防在融合后得到了填补,让先知在融合以后具备两条命,给他的回复提供保障;
老鹿:老鹿所缺乏的法伤和法爆在融合后也得到了补齐,觉醒老鹿是否可以逆天,小精灵说不定就能挽救老鹿一手~
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