序言
前段时间对于上单法核飞鞋的开发,欧服高分段开始出现五吊坠天怒的打法,近日韩服也开始出现,拿皇前几日直播也展示了这些打法的强大。
天怒近些小版本仍然在加大,每位技能都很强力,gank能力强,输出高且廉价。天赋十分完美,10级30%经验和25级+300金钱保证英雄下限不低。目前这些五吊坠飞鞋的打法兼具了续航和gank,5000块钱的武器就是全村最亮的崽。整体而言,天怒的强势期如同ti的小精灵,廉价的武器就可以很早来到强势期,后续的每一个武器更新都有巨大作用,真空期短。
欢迎你们理智讨论,一起建立这些出装和打法。
属性剖析
优点:
1.射速和施法范围远,普攻和施法通常处于较安全的位置。
2.移速快。
3.高智力成长,意味着火法鹰隼成长性也高。
缺点:
1.低功击,慢抬脚,西路对付绝大部份英雄补兵都处于劣势。
2.低血量,低护甲,对拼占不到实惠。
3.aoe薄弱,未能推线,控符困难。
4.低力量,低敏捷成长,中后期容易惨死。
版本改动
天怒从7.20开始至今仍然在加大,而其他强势英雄或多或少经历了消弱。版本末期,天怒实属模特英雄。
技能天赋
火法鹰隼成长性不错,在8~10级五吊坠飞鞋时,一个火法鹰隼伤害对傀儡目标(26%魔抗)导致大概230的伤害。25级满常见六格神装,一个火法鹰隼对傀儡目标导致320~350的伤害。
w33的加点,无论哪些局,主火法鹰隼,一级回落光弹,副沉默。
其他好多高分路人加点是主火法鹰隼,两级回落光弹,后续副沉默。
我个人是用w33式的加点,二技能每点提供的5%减速不够显著,反倒五级沉默5s,估算好时间可以吃到3个火法鹰隼,伤害更高一些。假如上单期不考虑大招击杀,一般大招在8级学,刚好配合12~14分钟五吊坠飞鞋的强势期开始gank。
10级,毫无疑惑30%经验天赋,本身就是强力的gank英雄,人头利润也高,挺好填补了天怒上单的弱势,中期滚雪球能力十分强。我以为是天怒强势的最关键诱因。
15级,面对牧师型和切入型英雄,女王蓝猫水人小鱼牛头之类的,点减cd。反之点火法鹰隼数目加输出。
20级,-15%魔抗,这点没有任何疑惑,w33和一众天梯高分全是这个。一侧天赋虽然很蠢,尤其在回落光弹能对小兵导致伤害以后,这个技能也是一个推线的aoe技能。
25级,大优点伤害,均势或则劣势点+300金钱。中后期保命道具好多,大招不一定能打出高额伤害,+300金钱是很稳健的天赋,推荐均势局也点。w33在好多局里中期经济落后,都是靠这个天赋补回去的,天怒团战只要活着就有输出。
出装选择
先说推论:
通常政局,裸五手链,之后飞鞋,后续阿托斯/慧光二选一,梅肯/梅肯二选一,bkb/碟子二选一,梅肯,最后一件看情况,可以选a杖,虚灵刀,西瓦等等。
选择剖析:
1.阿托斯or慧光:w33出装是慧光+梅肯,借助高移速仍然释放火法鹰隼,不单纯依赖大招的爆发,续航高,持续作战强。b站up阿光(一名dota爱好者)出阿托斯,秒杀,gank极强,而且蓝量只才能打两整套。我个人打天梯喜欢阿托斯找个人节奏,不用太吃队友。并且在阿托斯的时侯,一般是17~19分钟,旁边还没有哪些保命武器,基本是见人就杀,杀两个回去补充一波再下来,节奏简单。慧光会吃团队节奏。
2.沙王or沙王:一般是22~24分钟,天怒须要一件切入武器来gank或则打团,两件武器看个人喜好,大部份人会出梅肯,便捷切关键英雄。
3.bkbor碟子:30分钟之后这个时侯旁边起了保命道具,也可能有bkb或则其他关键道具对天怒有生命恐吓。w33喜欢出碟子。个人推荐是旁边没有强切入(蓝猫,pa等)恐吓就出bkb,持续时间久,适用性广。怕被强切入秒杀就做碟子,同时撑血撑蓝。
4.梅肯ora杖:通常梅肯优先级更高,由于天怒是活着就有输出的英雄,只缺少输出环境而不缺输出。a杖确实强,同时加成四个技能,但均势局和劣势局优先考虑团战的快速减员,梅肯的先手至关重要。有人会说,a杖大招放好位置能让单一目标吃到两个呢。是的,并且gank遇见一个人,一个大两个大没太大区别,可恶都要死。团战混乱的情况下,各类保命道具,也就纸上说说了。
英雄对比
跟天怒定位作用十分接近的是这段时间热门上单,宙斯。
二者都是高爆发高输出的脆皮牧师,施法距离远,多吊坠飞鞋中前期强势早。
天怒的优势是单体爆发高,持续输出高。宙斯就是aoe高,增援(雷云,大招)强。
所以假如不怎样玩上单天怒的潭友就类比宙斯,能够大致晓得天怒的作用和节奏了。其实往细了看,差距还是有不少的。
英雄搭配
天怒特别好搭阵容,适用性很广。跟好多牧师一样,喜欢冲脸和先手控制的队友。
三号位,版本热门三显然都不错。推荐船长,人马,血魔,潮汐,骨法,发条,军团等等。
四号位,骨法,lion,小y,蓝胖之类的都很好。
假如这种三四,例如三号位水人,四号位老鹿能帮你出一个纷争就更好了。
简而言之,要有肉,最好带控。13最好能提供aoe避免旁边选出分身系召唤系英雄。
英雄克制
天怒和宙斯一样,适用性很广。并且天怒对于高机动型英雄,例如蓝猫女王,魔免英雄剑豪仓鼠也有克制做用,就看能不能先手到了。
天怒最难打的是冲脸肉核,例如船长,钢背,幽鬼等,还有分身召唤系,蜘蛛,ck,小娜迦,狼人等,其实还有敌牧师。
简单说一下常规的中单,一般小劣都是正常的,多注意自己的发育,虽然强势期来的比大部份英雄早得多,线上压制旁边比较难。
打船长,w33被noone打哭了,没哪些办法。建议早点出王者之戒,多运补给,没有必要过多消耗船长,远程兵一定要用技能补到,早点过了上单期配队友抓人。
打屠夫之类的其他肉核上单,补兵劣势,用技能补,高等级有武器去gank。
打小娜迦,上单初期劣势,小娜迦高护甲,天怒初期火法鹰隼伤害不够高。一样注意自己发育,用技能补兵,多吊坠高等级就可以杀小娜迦。中期多去照料他,拖到后期就只能配队友用大招秒,没办法单独处理。
打混沌蜘蛛,告辞,我转四去了。
打女王蓝猫sf之类的常规上单,低等级,3个吊坠以下多考虑自身发育。以后可以运几个榴莲压制,这时侯她们也一般打算进野区刷野了。推了线控符穿行,或则tp增援。中单前期控好蓝,质数分钟快到的时侯记得竭力推线,有机会就控符(主要目的是不给旁边控)。
打圣堂,线上可能很惨,只能用技能尽量多补兵。但打圣堂在于,圣堂出装通常会沙王以后再补推推,做沙王很容易被你大招秒杀。中期对你的恐吓相对较小,注意跑位他也并不好打。
中期面对神谕,戴泽,毒狗这样反手很强的英雄,保证自身安全的情况下再去切他,牢记!没有必要为了一个大招秒人把自己搭进去了,还是那句话,天怒活着就有输出。
假如旁边有切入很强的英雄,虚空,蓝猫,女王等,最好是等她们先手再入场一套爆发秒人。除非自己有碟子,要不不要过早露头。
技能释放
我用的快捷施法qwer热键。连招时,勿必先用e沉默,养成胸肌记忆习惯,以防遇见狗剑豪开出魔免或则沙王开出壳。
至于近来的“愚钝模式”,我不太清楚我按的多快能够触发,我有时侯会认为卡,有时侯没觉得。这个就只能等懂的来介绍一下了。跟个人操作相关,大部份局里感觉还好。
简略总结
因为连续的小版本强化以及飞鞋上单法核的开发,这些五吊坠飞鞋的暴力天怒成为了版本末期矮子里的将军。高下限,高上限,操作简单,易搭阵容。
出装思路,加点天赋也相对固定,没有这么多看着来的迟疑不决。
你们看见此贴虽然不玩天怒,也能对这类天怒有浅显的认知,晓得怎样选人克制和他关键的时间点还有节奏。
假如有想到的地方再补充,祝你们版本剩余的二两天里多多上分。
补充1.下边有潭友提及了天怒死两次容易没了。虽然这版本天怒不太存在这情况,详情请看里面w33的顶大队回放,w33把劣把死,并且有10级和25级天赋的存在,只要中期能赢团,等级才会高,到了25点金钱天赋,武器等等就会有。相对来说,天怒不吃操作,吃队友和意识,所以合适的阵容选出天怒上分比较容易。
补充2.可能有潭友对天怒认知逗留在老版本,前中期主要靠阿托斯配合大招的combo杀人。实际上,五吊坠天怒一个c打26%魔抗单位导致230伤害,配合飞鞋打只放c能够杀人。天怒强势期≠阿托斯出的时机。请仔细阅读主帖w33的出装加点再理解。
补充3.为何裸五个吊坠?之后不是还得卖么。品一下火法鹰隼税前伤害:五吊坠9级,一个火法鹰隼230伤害。25级六神,一个火法鹰隼320-350伤害。成形够快吧?卖了个吊坠也就亏260块钱,再出个利润更高的须要额外再等4-6分钟。
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