在早已将至了一段时间的6.9版本,蛇女仍然在走上坡路。
首先,新中单刀没有曾经这么好用了,而攻速中单想要原先的吞噬者疗效就必然会出到梅肯,梅肯作为一个3600块钱的小件,假如不能物尽其用无疑是鸡肋的。而攻速流的AD战士AP加成并不高的情况下,新梅肯提供的74点法强对蛇女来说几乎是没有丁点作用。而其接近无尽的价钱也让好多打野望而兴叹。
蛇女跟剑豪不一样,她本身对吞噬者的要求并不算高.无论有没有吞噬者,她的输出都很可观.
但这比起她曾经,显著蛇女等一系列攻速流中单开始走上坡路了,这并不是拳头公司愿意看见的。
6.10版本新添加了一些改动:
首先是新中单刀刀影的提高,攻速上升10%,被动伤害降低了1%,无疑是一次不错的强化。
也让好多攻速流中单重新抬头。其次是几个攻速流中单忽然多了AP加成,我这儿私自理解为拳头想见到攻速流中单广泛运用梅肯的场景。
W-烈火燎原
开启时火焰AOE疗效现今有0.1AP加成。
开启时普通功击引起的额外伤害现今有0.025AP加成。
这也就让蛇女在出完梅肯以后不会有物不尽其用的嫌疑,所以也就有了这篇功略。功略重点是讲思路,虽然蛇女不具备太多方法,假如有争议,你比我丑说哪些都是对的。
——天赋符文——
天赋
凶狠系点出先天资质而不是吸血习性,赏金猎人还是持强凌弱看个人爱好,另外12点置于坚决系降低强度。
这套天赋放弃了战争热诚的高持续伤害,选择了岁月之力,这样的话蛇女就可以在第二件作出梅肯而且多出一件输出装,不过笔者还是推荐使用热诚。
符文
一套常规的攻速AD符文,剑魔顺丰蛇女等都可以通用。
——英雄打法——
一、出装思路:
出门的中单刀其实不用我多说,由于蛇女中单不伤所以我们选择150而不选择三红。蛇女清野速率始终名列前茅,清野速率=打钱速率。
第二件并不选择梅肯,由于蛇女并不是千珏中单这些输出型中单,之前一些老蛇女也晓得在出了吞噬者后先健脾量再出输出,扛得住才有输出,如今也一样。
第三件选择梅肯,之后就可以针对旁边C位来补防御装了.
这是一套基础的出装,参考程度相当于TGP推荐装,至于哪些巨型九头蛇balabala,有自己看法的朋友虽然按自己的来,虽然他山之石可以攻玉。
二丶前期打法
前期以清野为主要目的,一级学E比学W刷野快,之后主W副Q。
前期不要太倾向于走位,虽然蛇女站撸的能力很出众并且没有有效的控制,虽然你往他人野区跑也能他人穿墙走开而你一无所获。
而你出众的打钱能力以及自身的无蓝耗让你前期刷野十分快速和舒适。
抵达6级以后就可以考虑抓人了,这儿推荐白色惩戒而不是黑色,其实你可以依照自己的爱好出,虽然只是参考功略不是教科书。
而蛇女刷野快的特点也可以让你在前期快速打出经济,入侵他人野区也是以侵吞野区资源为主。
三、团战打法
蛇女作为一个开团英雄并不出众,我建议你们还是等到中单或辅助强开之后再跟进。
由于你大招并不是一个很稳定的控制,可以等队友开团然后借助大招恐吓旁边前排。
虽然蛇女是一个伤害很高的Tank,进团然后借助W和E轻松打出成吨AOE。之后借助高移速突进后座限制其输出或则击杀。
蛇女尽管作为一个坦克型英雄,但他的输出特别爆燃,在拥有梅肯以后的输出更是不弱于一个C位,而他的混和型伤害也让好多人无可抵抗,所以打团注意在可以功击到的范围内找对方输出点最高的进行击杀。
进团之自序住先E再Q,借助Q打流血刃和E的疗效,致使巨额伤害。
——配合与克制——
1.英雄配合:
发条:蛇女开R进团发条扯一个R,之后蛇女EQ那个爆燃AOE简直酸爽。
莫甘娜:作为一个没有位移的半肉,打团无疑是怕被放风筝和控制了。自身W配合莫甘娜的黑盾能让你快速侵入前排。
2.英雄克制:
巨魔:蛇女在站撸之王巨魔面前还是有些虚的。
VN:尽管不是每位人的VN都叫UZI,而且她们都有一个无视肉坦的W技能。
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