对于B测中惩戒骑做了一些相应的利器评测,并且在以后即将服的改动对以下任何评测就会发生变化,不要盲目仿效要学会思索,尤其在惩戒骑的伤害未修正完全的情况下不要相信任何一个职业就注定下水道,依然须要大量的测试。
惩戒骑的定位:万金油一样的副本适应性三个问候BUFF的团队辅助功能
保护问候和战吼术的特殊用法。伤害在Build21846算是中等偏下的,版本前期的圣能获取不足造成输出低迷连续AOE能力低下,然而这并不是最终确定的版本!信仰圣光吧!
一:新增和改动
精通:圣光之手被移除。新的精通疗效是精通:神圣审判:使审判的伤害提升24%,审判使神圣能量消耗技能的伤害提升12%。
十字军严打:现今有两层疗效,初始冷却4.5秒形成一层神圣能量
公平之剑:消灾术愤怒之锤移除,新增了公平之剑12秒CD引起一定伤害形成两层神圣能量
神圣风暴和圣殿勇士的裁决从定义上没有改动
惩戒骑的牺牲之手被移除,没有了可以给坦克的单体减伤。
圣佑术被移除被复仇之盾所替代
复仇之怒现今提升35%的医治伤害加成。
二、天赋树
15级天赋
最终审判:使圣殿勇士的裁决和神圣风暴的伤害提升百分之20
评价:冲级时和做世界任务时比较省事的天赋也比较中规中矩。
处死公审:改一柄巨锤缓缓从天而降在8秒后引起巨大伤害。
评价:要注意的是没有了之前版本的持续伤害,并且是须要消耗神圣能量三层的,并且正由于消耗神圣能量才吃到了精通的加成,本层单体最强天赋。
奉献:将圣洁的能量注入大地在9秒内引起一定的伤害冷却时间9秒。
评价:。AOE战斗可能会用到的天赋,由于不消耗神圣能量所以不受精通加成,伤害也特别的低通常不做考虑。
30级天赋
正义之火:十字军严打冷却时间减短1.5秒并有20%机率使你下个消耗神圣能量的技能少消耗1层。
评价:这层天赋在单体战斗通常会用到,可以帮助你在战斗中节约神圣能量。
狂热:
评价:一些AOE战斗可能用到的天赋初始伤害比十字军严打要高。
加强审判:审判的冷却时间减短2秒并会跳向三个额外目标,每弹跳一次伤害增加35%
评价:单体和AOE都有提高的天赋中规中矩,审判时间减短两秒会影响手感推荐使用。
45级天赋
这层天赋多为控制不做介绍基本和现今版本差不多
60级天赋
美德之剑:公平之剑破防时导致三倍伤害
评价:特别棒的一层天赋这层天赋提升了破防的利润但是这下的伤害堪称一个破防了的裁决。
愤怒之剑:
评价:初始伤害比公平之剑要低而且附加了特别高的持续伤害可以一选的天赋。
神圣之锤:
评价:AOE场合可能会用到的天赋而且会增加积攒神圣能量的速率这点须要注意。
75级天赋
审判官的复仇以牙还牙荣耀胜令
评价:这三个天赋都作为保命向的天赋审判官的复仇消耗五层神圣能量来回复一定的血量这个回复量是遭到精通加成的并且对头痛的目标翻番,以牙还牙是增加遭到的化学伤害35%而且会还击功击你的敌军。荣耀圣令和现今几乎一样并且加上了1分钟充能和AOE医治的疗效,现今有2层。
90级天赋
神圣干涉神圣马驹光明圣印
评价:这三个天赋不仅神圣干涉都是联通天赋。神圣干涉可以手动帮你开启战吼术在没有频繁联通的BOSS战点出这个天赋,神圣马驹45秒CD在须要紧急的快速联通时点出。光明圣印须要疗效神圣能量提升20%的联通速率除非有合适的BOSS否则这层天赋不做考虑。
100级天赋
神圣意志:消耗神圣能量的技能有15%机率使下个消耗神圣能量的技能为免费
评价:这个天赋的概率相对于6.2锯掉了百分之10。机率很低尽量多洗澡。
征讨:
评价:脸虽然叠满也只有30的增伤相对复仇之怒少了5%的增伤多了30的极速加成,并且是平缓叠加的所以利润有限,希望更改。
神圣愤怒:对10码范围内最多4名敌军导致你损失生命值150%的伤害
评价:这层天赋的顿时爆发能力十分高而且十分的无法控制在BOSS战中卖肾触发神圣干涉再使用疗效十分不错我840装等有160万的血上限若果在20血线打出并打到四个目标这么会导致768万的伤害,并且在开荒期这样做是十分危险的所以希望暴雪妈妈更改这个天赋代替成别的。
三利器特质:
初始特质
灰烬觉醒:抡起灰烬使者对12码锥形范围内的敌方导致伤害头痛恶魔亡灵并导致50%的减速
评价:挥这个初始特制一开始弱的很并且经过大特制尘归灰尘归土的强化降低了持续疗效和恢复5层神圣能量的疗效以后30秒的CD完美解决了神圣能量不足的问题是十分棒的技能。
大特质
大领主的回音:灰烬使者会模仿圣勇士的神圣风暴和圣殿勇士裁决技能导致10%伤害
评价:类似现今DK的符文装备并且只会模仿裁决和风暴经过多次大砍现今伤害低的聊胜过无。
尘归灰尘归土:灰烬觉醒导致持续伤害同时形成5层神圣能量。
评价:特别棒的一个大特质解决了早期神圣能量的不足而且加大了初始特质的伤害。
神恩风暴:神圣风暴伤害提升百分之20而且可以向前方联通20码
评价:是的没错神圣风暴可以向牧师溜溜球一样向前丢了可惜这个大特质存在感比较低最后点下来。
小特质都是一些降低伤害保命能力的被动所以略过
四:利器路线以及合理借助
利器点数
早期获得的利器点数非常有限,即使你爆肝也难以在进本前乃至第一个副本结束时点满一把利器。
利器路线为什么重要?
一旦点错了特质起初你在最节约的利器点能创造出最大的DPS特质路线都会弄成须要更多乃至几倍的利器点就能点出与他人一样的对DPS有提高的特质
利器路线选择:必将路线(一阶段)
由于此条路线降低了十字军破防概率18%和公平之剑伤害24%顺路点出了一个大特质大领主的回音在早期是十分实用的。
利器路线选择:必将路线(二阶段)
用接出来是利器点数点出尘归尘土归土获得巨大提高其实路线上的小特质没哪些卵用并且这是用目前最少的利器点数点出第二个特制
利器路线选择:必将路线(三阶段)
在阶段二的前提下点出裁决伤害降低6%复仇之怒持续时间降低7.5秒审判伤害提升15%之后循循渐进点出第三个大特质就可以了。
关于圣物
圣物不仅还能直接提升你利器的装备装等外,还在利器特质上降低额外的疗效,致使原本上限只有3点的小特质可以降低到5点甚至6点,选择圣物的时侯应当判定该利器下哪些特质最好便于放大这个特质的疗效
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。
发表评论