刀塔传奇十一月签到英雄是老鹿,按照之前的爆料相信你们都早已晓得了这个一个有4个魔法技能的英雄,这么他究竟作用大不大,主要的战场又在那里呢?和小编一上去瞧瞧老鹿的最新剖析功略吧!
一、基本属性
1、血量:老鹿的血量是22871+1728=24599。这个血量在牧师中间属于十分乏味的位置,略低于宙斯,略高于水人,处在第9位。
2、护甲和魔抗:我们来瞧瞧老鹿血的质量怎么。老鹿的护甲293+42=335,魔抗221+80=301。老鹿的护甲在牧师中属于中等偏上,跟奥法大致相同,魔抗处于中流,跟卡尔类似。可以说,在双防上,老鹿并没有哪些突出的优势和特性。
3、法强:对于一个牧师来说,法强就是输出的基本保障。老鹿的法强是4670+1270=5940。这项数据还是十分不错的,排在第九位,略高于修复匠。
4、法爆:彰显着一个牧师对化学队的压制能力。老鹿的法爆是135。这项数据在牧师里排在12位,高于水人,略低于修复。
5、无视魔法抗性:从另一个角度彰显对化学队的压制能力。老鹿的无视魔方抗性是42+25=67。这项数据是比较出众的,跟修复匠并列第三,只比巫妖和黑鸟低。
二、技能
略显绝对地说,一切基础属性都是为了技能服务的,而技能的款式怎样,又决定着这个英雄的作用和定位。官方公布的老鹿的技能暂时有4个。
1、脉冲新星(大招):召唤脉冲新星,连续释放脉冲伤害附近的敌方。提高1012点伤害。
2、闪电风暴(普通):召唤一片闪电风暴功击附近的敌人单位,闪电可在数名敌军之间连续跳跃。提高708.4点伤害。
3、恶魔赦令(普通):用魔法渗透周围的大地,在周围敌军脚下导致连续的随机爆燃。每次功击提高368点伤害。
4、撕裂大地(普通):撕裂敌军脚下的大地,导致伤害,并使她们晕眩一段时间。提高644点伤害。
按照上述四个技能,我们大约可以看出三个问题:首先老鹿的出手循环不会太差,否则……真的是技能都放不完一套。其次,技能全部是群体伤害,并且方向性不强,也就是回头不回头影响不会太大,将有效限制猴子、小娜迦等分身系的英雄。第三,每位技能都附送雷或则火的属性,给卡尔做嫁衣。
三、英雄定位及阵容搭配
1、远征:
远征绝对给力的英雄,有成为第三人的资格,甚至我认为可以代替巫妖的位置,和先知、双头、小鹿、光法组成三人远征队,输出一定不俗。其实,代替水人也是没问题的。新区的同学自然可以考虑优先培养他来作为远征队的一员。
2、副本:
不仅第九章,应当好处不大。打小关配合巫妖似乎能有一些输出,而且如今觉醒拍拍实在是太残忍了,基本不考虑法系打副本了吧。
3、竞技场:
这是重点,是新英雄的重点,也是玩家关注的重点。老鹿作为一个签到英雄,对于新区老区来说,升星压力都不会太大,即使是步入颠峰jjc商店进行兑换,对于绝大多数玩家来说,也将很快带入四星。在这儿将他在jjc的大致表现做一个预测。
(1)、属于强势英雄。由于对分身系英雄的杰出控制能力,将成为牧师队里一个常见球员,有可能替代原先修复、巫妖、冰女等人的位置,与双头、光法组成法系铁三角,限制化学队的输出,而且产生极强的输出压制能力。
(2)、跟卡尔搭配十分残忍。由于一身的雷球、火球,能为火卡提供大量的元素,因而丢出更多的陨铁、天火等技能,这个技能无论在打数学队还是牧师队都是极具毁灭性的(其实也有送能量的时侯)。
(3)、需要卡智力。老鹿的智力似乎不是超高,而且比起蓝瘦子还是要高的多。小兵简单比较了一下,假如想要老鹿的智力卡在蓝瘦子之下,在不考虑洗炼的情况下,老鹿的白色武器只能戴一个按月卡牌和一个礼帽,礼帽可以防具,暗月卡牌要视情况防具,其它的武器最好不要戴。这样的用处是蓝瘦子可以直接主t,或则搭配人马产生双t,保护老鹿输出,没有不怕梅肯的牧师。
四、阵容推荐
1、蓝胖、老鹿、凤凰、沉默、卡尔。点伤敌法,极限输出的队伍,这些队伍倘若能将蓝瘦子觉醒淬炼出25闪躲,应当威力巨大。
2、人马、蓝胖、老鹿、凤凰、卡尔/圣堂。也是很不错的阵容,由于老鹿杰出清除分身的能力,配合上凤凰,才能为卡尔或则圣堂提供一个相对稳定的输出环境。
3、人马、双头、老鹿、冰女、光法。平民牧师队。具体还要按照老鹿的站位来搭配队伍,巫妖、修补都是不错的替补。
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