各类旧代币和荣誉点数将被转换成金币或新的点数。右图可以看见具体的数值。
例:早已淘汰的TBC中的公平臂章,到了WLK基本用不上,而在大灾变中每10个公平臂章可以兑换18金33钱币。
今后副本冒险时将奖励正义点数和勇气点数。
巫妖王英雄副本BOSS–16正义点数
巫妖王日常普通副本–12正义点数
巫妖王日常英雄副本–23正义点数
巫妖王团队副本BOSS–23正义点数
大灾变英雄副本BOSS–75正义点数
大灾变日常普通副本–75正义点数
大灾变日常英雄副本–75勇气点数
大灾变10人副本BOSS–75勇气点数
大灾变25人副本BOSS–105勇气点数
4.0后兑换T9和T10武器须要使用正义点数
各类旧代币和荣誉点数将被转换成金币或新的点数。右图可以看见具体的数值。
例:早已淘汰的TBC中的公平臂章,到了WLK基本用不上,而在大灾变中每10个公平臂章可以兑换18金33钱币。
今后副本冒险时将奖励正义点数和勇气点数。
巫妖王英雄副本BOSS–16正义点数
巫妖王日常普通副本–12正义点数
巫妖王日常英雄副本–23正义点数
巫妖王团队副本BOSS–23正义点数
大灾变英雄副本BOSS–75正义点数
大灾变日常普通副本–75正义点数
大灾变日常英雄副本–75勇气点数
大灾变10人副本BOSS–75勇气点数
大灾变25人副本BOSS–105勇气点数
4.0后兑换T9和T10武器须要使用正义点数
传家宝武器也将使用正义点数来换取。原先的几十牌子,如今须要几千点数。
点数系统
怎样处理旧世界中残留的大量代币,是我们仍然考虑的问题。因此,我们决定将臂章改成更简单易懂的点数系统,类似目前的战场荣誉值和竞技场点数。
PvE
正义点数:比较容易获得的PVE点数。你所拥有的点数有最大上限,并且获取的速率没有上限。可以从大多数地下城副本中获得。
骁勇点数:较难获得的中级PVE点数。你所拥有的点数有最大上限,你每位礼拜获得多少点数也有上限。可以从随机副本系统的日常奖励(类似国服每日第一个随机英雄副本的奖励是冰霜纹章一样)和团队副本中获得。
PVP
荣誉点数:比较容易获得的的PVP点数。你所拥有的点数有最大上限,并且获取的速率没有上限。可以从大多数PVP活动中获得。
征服点数:较难获得的中级PVP点数。你所拥有的点数有最大上限,你每位礼拜获得多少点数也有上限。可以在分等级战场或竞技场落败后获得(目前叫竞技场点数)。当一个新的团队副本等级或PVP新赛季开始时,你的高等级点数将会被转化为低等级点数。举个反例,假如新的团队副本等级开始,你的壮烈点数将会被转化为正义点数。同样,假如新的PVP赛季开始,你的征服点数会被转化为荣誉点数。这意味着新的团队副本或PVP赛季开始后,你将丧失所有高等级点数,也就是说你不能保留高等级点数。
关于征服点数,分等级战场和竞技场将共享同一种点数。因为这个缘由,事实上你可以不打竞技场就获得最好的PVP武器。并且,更强力的武器和装备其实须要更多的征服点数,所以胜率较高的玩家获得武器的速率也更快。我们正移除几乎所有物品的个人等级要求,装备的个人等级要求肯定会被移除。我们可能会依照个人等级给非常优秀的玩家提供一些物品,主要是一些装潢用具或“装逼”类型的物品。你可以用更容易获得的荣誉点数选择订购曾经赛季的武器。
我们计划设计一种将荣誉点数(PVP)转化为正义点数(PVE)的形式,反之亦然。这些转化方法是有可能的,并且不会是1:1的百分比,在转化以后你的点数将会降低。我们不会让高等级的点数进行转化。
解释下高等级点数每周有上限的问题,缘由是给玩家选择获得点数的灵活性,而不要让她们认为必需要打完所有的内容。假如你从团队副本中所获得的壮烈点数早已足够了,你可能就不须要每晚夜晚去打随机英雄副本了,或则你完全不须要再打了。同样,一个PVP玩家可以选择出席好多分等级战场但不打竞技场,或则两个都打,依然可以获得她们想要的点数。
转换的上限
荣誉点数与正义点数的转换软上限都是4000点。这就意味着假如一名角色转换了超过4000点荣誉/正义点数,他将难以继续获得额外的荣誉/正义点数,除非该角色耗费足够的点数促使总量降至4000以下。
在大灾变即将发行前的下一个补丁我们将实装这种点数的硬上限,那时,所有超过4000点的额外点数将进行如下转换:
超过4000点的荣誉点数将以每点35银转换
超过4000点的正义点数将以每点2金转换
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