刀塔传奇发条实用性测评发条技能剖析,对于新签到英雄发条好多男子伴表示怀疑,说该英雄是否值得培养,下边玉米网小编依据玩家提供整理了一篇文章,有兴趣的一起看下。
以红1、0博学、100级觉醒发条为例,作为一个后排,巨神着眼的首先是他的生存向性,次之的才是他的输出向性。
生存
生命:65270点,竞技场生命93989,破甲阀值7519
双抗:护甲:918、魔抗:507
闪躲:25
抵抗类:抵抗沉默30%、减免控制30%、抵抗破甲0
输出
物攻:4477
破防:774
破片:20
法强:2992~(略)
光环
男性英雄(生命)、机械系(功击、施法速率)、女武神(破片)
虽然光环利润对于发条的增益并不大。
总结一下发条的面板。
作为一个后排,发条的生存属性除却破甲为0之外,其他属性均比较优异。
而输出向在后排中属于中流偏下,因而发条的定位就比较明晰了,主坦。
再看一下的发条的站位:
基本就应证了发条1号位的定位。
下边看下技能:
就技能而言,发条的技能属于一个比较有意思设定。
先说他的四技能:
低温运作:这是发条不仅觉醒技能之外,惟一的被动技能。
这个技能是,发条的能量越多,这么他就越硬,伤害越高。
上图为61级技能,我们抹去零头,以30%为标准。
1000能量提供30%的免伤和伤害加深。
每100点能量提供3%的免伤和伤害加深。
为此,发条是一个十分讲求能量控制的英雄。
接出来巨神再和你们谈谈他的觉醒技能:
耐热装甲
上图为41级技能,这个技能单独说的话,可能许多吧友不理解。
先说一下过热这个概念。
玩过LOL兰博的玩家,应当挺好理解过热的概念,刀塔的发条借鉴的就是这个过热机制。
发条过热:当发条满能量时,发条会步入难以行动状态,恢复后,则开出他的大招并清空发条的所有能量。
也就是说,觉醒后的发条,虽然满能量也不会步入过热状态,直接可以让发条在保持满能量状态开出大招,大招结束以后恢复到500能量。
好多吧友,听到这儿,就开始对发条的大招机制感兴趣了。
巨神下边就说下发条的大招
低温蒸气:
发条对周围的单位引起化学伤害,并附送短时间的致盲,大招耗能200点
这个大招是不能被沉默的,作为数学技能,他的大招疗效有点类似于梅肯的大招,而且范围比梅肯大招小、代替梅肯开大一阶段控制的是致盲疗效。
最后说下发条的2个小技能:
1、突进——
铰刀=甜蜜:朝敌人力量最低的英雄突进,导致晕眩并击败附近单位;
2、控制——
分裂飞弹:发出2枚鱼雷,分裂成6枚,被2枚鱼雷命中的单位会被晕眩。
说完发条的技能以后,许多吧友看了可能还是云里雾里。这么下边巨神就简单地剖析归纳一下发条的技能作用。
1、觉醒发条是一个抗爆发能力十分强的英雄,这得益于发条的低温运作技能,能量对于发条来说是一个极其重要的属性,他决定了发条的强度、和发条的输出能力,爆发越高,让发条的能量涨得越迅速,这么发条的强度和输出能力则越强;
2、自动竞技场中,发条的大招会在累计一定数额时手动触发,具体数额未知,所以手动竞技场的大招AI,是取决于发条在普通JJC逼抢时的表现;
3、在普通JJC中,巨神脑补的发条的技能循环为:普攻-普攻-铰刀-突进到敌人阵容中吸收伤害,假如能量达到大招要求,则开大,假如没有则释放分裂飞弹,这个画面一定很美。
4、发条觉醒是一个质变,吧友们今天不要把未觉醒的发条领到诸王去试验,觉醒技能是减轻发条过热副作用的挺好的手段,而且保持11秒的满能,其强度和伤害不是一个未觉醒发条能同日而语的。
关于发条的使用,可以从能量控制起来着手,
1、觉醒奥法是一个不错的选择,编织和暗影盾可以为第三回合突进到敌人阵容的发条,提供有效的能量保障,也变向减轻奥法的自身压力;
2、发条同时也是一个诸王好手,自动的大招加上自带位移,这么精灵7秒可能又有新成员加入,但是是一个十分值得信赖的后排坦克;
3、但是发条突影魔,就目前的JJC方式来说,其实只有满能发条似乎可以吃一个贴身大招不死,否则还是会被影魔大招收走,影魔作为目前突进的绊脚石,死在影魔脚下的突进英雄不胜枚举。
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