为了保证游戏平衡性,《魔兽争霸3》中英雄属性和技能出现了较大差别,大招能力逆天的英雄自然也骤然出现了不少。而在诸多大招疗效强悍的英雄中,一个英雄直接弄成3个的熊猫分身,无疑是最受玩家喜爱的强悍大招之一。只不过,因为实战中英雄到6难度本身就比较大,熊猫这个英雄又未能成为优先首发英雄等一系列缘由,大部份玩家对熊猫分身的好多细节都不清楚。接出来的时间里,我们就一上去详尽了解下熊猫分身。
大招名子叫风火雷电3个分身也不算是英雄
好多玩家都晓得熊猫大招是分身,但基本都不晓得这个大招的名子叫风火雷电,使用后出现的3个单位似乎可以当成是分身,却不能算是英雄。6级以后的熊猫酒仙,在使用大招风火雷电后可以变身成为火、土、风属性的熊猫元素各一个进行战斗持续45秒,在持续时间内只要3个熊猫元素中,有任意一个存活,这么熊猫酒仙能够活着变回原貌。也正是由于这点,不少玩家都习惯性地觉得,熊猫酒仙的分身是弄成了3个英雄,可从功击属性上来看,这3个熊猫元素真的不是英雄,只能算是3个战斗力强悍一些且拥有不错技能的强力单位罢了。
3个元素存在属性差别且火元素输出最高也最脆
熊猫酒仙的大招风火雷电变下来的3个元素熊猫,有土元素(大地之灵)和火元素(火焰之灵)两个近身单位和风元素(风暴之灵)这一个远程单位。由于游戏中同等单位上面远程单位身板相对脆弱的诱因,在刚才接触这个大招的时侯,好多玩家就会以为远程的风元素是最脆弱的存在,可实际上身板最脆弱的,反倒是看起来很耐揍且带有献祭疗效的火元素。熊猫酒仙分出的3个元素熊猫的具体属性如下:
大地之灵:49到57点普通功击、5点皮甲、1700点生命值,自身带有粉碎、嘲讽、法术免疫和抗性皮肤4个技能(注:粉碎技能是在功击时有20%机率对周围敌军额外导致40点伤害、嘲讽技能则是可以强制周边10个敌方功击自己);
火焰之灵:68到82点普通功击、2点板甲、1100点生命值,自身带有献祭和抗性皮肤2个技能(注:火焰之灵的献祭为永久献祭,不须要消耗魔法值,每秒对周边敌军导致10点伤害);
风暴之灵:49到57点穿刺功击、2点板甲、1200点生命值和500点仙术值,自身带有驱赶魔法、飓风术、疾风步和抗性皮肤4个技能(注:疾风步和驱赶魔法耗蓝都是75点,飓风术耗蓝为150点)。
不仅光环道具外,其它道具对元素分身无效
因为3个元素分身都没有道具栏的缘由,熊猫酒仙本体携带的大多数武器道具对分身都无效。之所以说是大部份,其中缘由是不仅火焰大衣这件作用疗效类似光环,但实际上并不是光环类道具的武器之外,卡德加的洞察烟斗、远古坚忍杖鼓等传统光环类道具仍然会形成疗效。这儿你们须要注意的是,例如吸血光环、强击光环这样只对近身或则远程单位生效的光环类道具,在分身完成后同样只会对大地之灵、火焰之灵这两个近身单位或则是风暴之灵这个远程单位生效(非常提醒:战歌铃鼓的光环疗效对分身无效)。
复原的优先级是风暴>大地>火焰
关于这点,你们只须要简单拿一个6级熊猫开启大招,用键盘点击英雄头像,或则是按下英雄选择的快捷键,选取熊猫酒仙后,根据3个元素熊猫的显示次序能够看见优先级情况。简单来说,在没有元素熊猫阵亡的情况下,仍然都是优先让风暴之灵弄成熊猫酒仙;当风暴之灵死亡后,会优先让大地之灵弄成熊猫酒仙;只有在风暴和大地之灵都阵亡后,技能持续时间结束后火焰之灵就会弄成熊猫酒仙。
分身后元素熊猫都是满血,复原后回归最初状态
无论熊猫酒仙在开始分身之前,自身还有多少血量,只要顺利开出了技能,化身下来的3个元素熊猫血量值都是满的。不过,等到元素熊猫持续时间结束后,熊猫酒仙变回本体时,熊猫的血量值会与释放技能前维持一致。简单来说,你的熊猫酒仙在被人打到只剩下最后1点血的时侯,只要才能开出大招,分下来的3个元素熊猫的血量都是满的;等到从元素熊猫状态弄成熊猫酒仙的本体时,熊猫酒仙的血量值等于分身前的血量值加上45秒时间内的自然回复的血量值。这儿你们须要非常注意的是,在分身前熊猫头上的洗液、慢疗等回血道具的疗效,分身后仍然会持续下去,并且不会由于元素熊猫深受功击而被打断。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。
发表评论