以我们通常的理解,一般ADC都是由远程并且技能是AD加成的伤害的英雄来担任的。但是普通的英雄地位并不难阻止游戏玩家的各种新奇的理解,我们来盘点一下那些另类的ADC吧。
凯南
S5总决赛期间,fnatic的ADC选手Rekkles把AD凯南拿上了世界比赛的舞台。不得不说,Rekkles还真把凯南打出了不错的效果。这也让我们认识到凯南作为ADC是完全可行的。
凯南作为ADC其实伤害还是不如其他AD高,尤其到了后期打前排很难打死。不过凯南的优势在于他强大的风筝能力,以及大招的群控效果,是一个功能型的AD。虽然凯南的E技能可以加速逃跑,但是毕竟没有位移技能,所以玩凯南很考验玩家的走位。装备以飓风和破败为核心,保命装可以选择中娅,既可以增加自己的伤害,也具有开团能力了。
金属
S5总决赛期间金属是一个非ban必选的存在。作为一个近战,定位还是个法师,怎么看都和ADC没关系的英雄。可是那个版本就是可以打AD,而且还是很强。当时金属的强势之处在于他变态的Q技能伤害以及他的控龙的能力。金属在拿了小龙之后推塔简直不要太快,一条小龙就是一波节奏。
除此之外,金属的W技能还能够增加经验。等级对每个英雄来说都是非常重要的,对线时金属就可以在等级上压制对面,如果再配上现在版本的时光,等级压制就会更明显了。出了冰杖和中娅之后金属也不会轻易被秒掉,但是金属毕竟是进站还没有保命技能,配一个保护能力强的辅助还是很有必要的比如塔姆和风女。
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杰斯
S5总决赛期间EDG战队的ADC选手deft在对抗fnatic的时候使用过一次,不过效果没有想象中的好。但是这也说明在职业选手的理解上,杰斯也是可以打ADC的。
杰斯有远程和近站两种形态,远程可以打消耗,近站可以打爆发。AD对拼的时候一般远程炮弹打到的话,开W切近战过去就可以带走了。不过作为一个AD如果不是机会很好的话就不要轻易变成近战上去。锤形态的E技能可以击退敌人,炮形态的E技能可以加速,切换形态也会有短暂的加速,所以杰斯有一定保命能力。出装推荐CD鞋,魔宗,无尽,饮血,幽梦,多米尼克领主的致意。
提莫
提莫能够胜任ADC的位置是因为他E技能的存在。满级的E技能使普通攻击可以立即造成50+0.3ap的魔法伤害,随后在四秒里每秒造成30+0.1ap的魔法伤害。这让提莫的平A变的不依赖装备也可以打的很疼。
提莫在出了飓风之后,配合上E技能可以很快的清兵。之后补出冰杖和纳什之牙,这样提莫就有了很好的风筝能力。后期为了增强提莫的续航能力可以出饮血剑,这样也可以增加AD,以及平A的输出。不过提莫的自保能力很差,如果对面有很强的切后排能力的话,还是老老实实选其他AD吧。
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天使是一个能胜任五个位置的英雄,开E之后可以增加400的射程,而且E技能还会有溅射伤害,这就使天使具有了打AD的条件。而且天使有很好的自保能力,W技能可以增加移动速度和回血。满级的大招有三秒的伤害免疫效果,一次团战能打出至少三秒的伤害对AD来说足够了。
天使的核心装为飓风,羊刀和纳什之牙。新版的羊刀太适合天使了,所有的属性对天使来说都很好。之后可以出饮血和冰杖增加自己的续航和粘人能力。利用Q技能的减速和冰杖的效果可以很好的风筝对方。团战的时候可以在边缘打持续输出,也可以直接闪现进场结合自己的大招打伤害。
卡牌
卡牌有着不错的射程,E技能每四次攻击可以附加一定的魔法伤害,在出了飓风之后可以很快的打出E技能的伤害。此外,卡牌的被动加钱效果可以让卡牌的装备成型速度很快。卡牌对线的时候很简单,只要稳住发育,装备领先之后就很好打了。
前期大招可以直接用来回线以保证自己的发育,第一件装备建议出破败。W技能不要轻易交,切牌的基本功一定要有。破败加上自己的红牌或者黄牌,可以起到很好的留人和风筝效果。
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妖姬
AD妖姬曾经火过一段时间,当时妖姬的打法我想用调皮来形容。W加上大招复制的W技能的两段位移,灵活到别人碰不到你。妖姬打ADC的话应该要定义为技能型AD,从这一方面来说三项很适合妖姬。另外妖姬的W技能的位移效果又可以快速的刷新电刀的效果,所以电刀也是妖姬的核心装。新版本夺粹之镰的改动也变得不可忽视,暴击几率,冷却缩减以及暴击回蓝的效果彻底增加了妖姬的续航以及秀操作的能力。之后可以补出饮血剑和无尽来增加自己的物理伤害。
打团的时候妖姬可以看情况,选择大招复制W技能位移或者复制E技能打控制,一般来说AD妖姬不考虑大招复制Q技能。
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