你们好我是空蝉,不晓得之前的功略有没有成功的帮助到每一位男子伴,见到有不少男子伴留言吃到鸡了我还是很开心滴,大家的肯定就是我最大的动力。
9.23版本预计在11月26日更新,排位赛也会急剧到来,我也是在美测服打了好几天的排位先体会了一下。随着排位赛的愈来愈近,明天先不给你们带来最新的阵容功略,而是分享一些实用的干货小知识,希望能让你们在排位开启之前对第一个版本的排位生态和版本改动有一定的了解。
新版本变动
下个版本对一些武器和英雄进行了平衡调整,虽然有些武器/英雄在当前版本表现太过强势了,如复活甲+救赎的劫、饮血梅肯无限冰冻的极地奥拉夫等,让我们来瞧瞧下个版本的改动吧:
首先是武器类,复活甲首当其冲。在下个版本中,配戴复活甲的单位在复活期间将难以遭到医治疗效,也就间接意味着复活甲和救赎不能同时给到同一个单位了。其实配戴复活甲的单位在复活之后是可以正常享受到医治疗效的,所以此次复活甲的改动基本就是针对了复活甲+救赎的武器组合,你们记住新版本不要再把这两件武器给到同一个单位了。
而其余被消弱的武器有:离子火花、冰心、冰拳。
离子火花被消弱了十点真实伤害,影响不算太大,仍然可以作为牧师们/千珏的克星。冰心的表现早就不再强势,而此次又一次的消弱,缩减攻速由35%改成了25%,彻底沦为下水道武器,能不合就别合了吧。冰拳则跟冰心一样,攻速削降低了10%,考虑到冰拳在云霄棋盘的强势表现,这一消弱也在情理之中,冰拳仍可作为坦克的防装之一。
其次是羁绊的改动,堪称几家欢喜几家愁。
消弱
极地的冰冻概率由20%/40%/60%消弱为了20%/35%/50%,相信你们都被无限冰冻的极地奥拉夫难受过,此次改动略微上调了4/6极地的冰冻概率,小幅消弱,不过一旦奥拉夫的攻速通过梅肯叠上去,仍然可以做到无限冰冻的疗效,不过奥拉夫也可以用千珏和反甲蜈蚣等进行一定的针对。
影的额外伤害由50/100%消弱为45/85%,算是一次比较大的消弱。考虑到三星千珏的伤害被强化了,所以下个版本的四影千珏表现怎么仍是一个未知数。
提高
海洋羁绊又一次被强化,每4秒回蓝由15/30/50改为了15/35/60,四海洋/六海洋的利润更高了,本就比较泛用的海洋法预测将更加成为热门阵容选择。
守护神的护甲加成由125/275/450%改为150/300/450%,在2/4守护神时有了更高的利润,在面对刺客/狂战士阵容时愈发无压力,但仍被四荒漠/魔法师死死地克制。
观望
光羁绊的医治疗效由自身最大生命值的25%改为了阵亡光单位的25%最大生命值,这一改动说不上是提高还是消弱,其实光单位越肉利润越高,掘墓升2星的重要性也大大增强,搭配三召唤使疗效会更好。
英雄那边也有特别多的改动:
强化
剑豪(三星伤害提高)EZ(三星伤害提高,灵力值增加,施法时间减短)锤石(各星级技能护盾值提高)艾希(基础攻速降低)石头人(基础生命值提高)塔里克(基础生命值提高)装备(三星伤害提高)千珏(三星伤害提高)妖姬(三星伤害提高)泰坦(三星伤害提高)妮蔻(三星伤害提高)塞恩(三星伤害提高)辛德拉(三星伤害提高)狗熊(三星伤害提高、ap加成正确算进诛杀值)岩雀(蓝耗增加,头痛时间降低)蜈蚣(蓝耗增加,护甲降低)婕拉(召唤物持续时间降低)
可以见到大部份都是针对三星的改动,经过此次改动,好多英雄的二星和三星差别显得更大,这是在鼓励你们统统追三的节奏。我比较看好剑豪、狗熊在下个版本的表现,可以针对这一强化延展出更多的玩法。至于婕拉...作为一个比较强力的输出单位,无论是升3做核心还是前期打工都可以发挥出不错的作用,也不明白为何还要加大。
消弱
火男(热补丁紧急消弱,各星级伤害增加,弹掉次数降低,技能蓝耗降低)翠神(二、三星技能护盾值增加)蚱蜢(召唤物生命值减少)小树(二、三星技能医治量降低)炼金(一、二星伤害增加)吸血鬼(三星伤害增加)掘墓(随从生命值减少)奥拉夫(技能蓝耗降低)
火男虽然在9.23版本本是被强化的,因为表现过分强势,美测服整个都弄成了火男之弈,最后被拳头热补丁紧急消弱——法力值从0/85降低到0/90,技能伤害从300/450/600增加到250/325/400,弹跳数目从5/6/20变为5/7/20,伤害被调低的有点厉害,甚至比当前版本还要弱,韩服也是未能体验到哪个无敌火男了。
翠神和小树作为前期无敌的打工仔经过此次消弱在前期的硬度会有所回升,不过仍是优质选择。掘墓的消弱则对新改动的光羁绊影响最大。奥拉夫技能蓝耗的降低也促使在开大冲锋前有更高概率被秒掉。而奥拉夫和炼金的双双消弱也引起了剧毒狂战士的阵容硬度大打折扣。
平衡
大嘴(技能伤害反弹,急剧增强技能命中率)狗头(一星技能额外生命值降低,三星额外生命值降低)挖掘机(一星技能伤害降低,三星技能伤害降低)VN(一星比率伤害提升,三星比率伤害降低)亚索(一星功击次数加一,三星功击次数减一)
平衡了部份英雄各星级的技能硬度,虽然有些英雄一星的时侯实在太过父亲了。大嘴现今的技能命中率还是有点难料的,常常出现辛苦追三的大嘴大招打假赛的情况,技能命中率的提升无疑让掠食者大嘴核心阵容的硬度更上一层楼。
排位必备小方法
预知棋盘属性
“元素崛起”版本加入了元素棋盘设定,这个设定虽然还是很重要的,不同的棋盘虽然可以搭配组合一些阵容,而我在上面的文章中也给你们分享了用奇亚娜这个可变棋子借助不同棋盘来组成不同的强力阵容。好多男子伴可能没有注意第一轮选秀按照不同的棋盘属性来抢武器,虽然本局的棋盘属性在选秀开始的时侯就可以看出,你们在进去选秀的时侯可以按照每一局的棋盘选择合适的武器,可以给自己一个比较明晰的营运思路,具体看右图:
在选秀开始以后,中间的龙纹地区颜色会在开放前几秒改变,可以判断本局的棋盘属性,红色就是云霄,红色就是海洋,绿色就是地狱火,蓝色就是山脉。我们还可以依据屏幕上方的X-X阶段后面的元素标记来判断。通过判定本局的棋盘属性可以借助棋盘创造一些小的优势哦。
理财小技巧
若果在选秀的前一轮我们差几块钱吃月息,而场下的英雄又不能卖时该如何办呢?
好多男子伴会选择舍弃这一块钱,但我们晓得云顶之弈的每一块钱都很重要,这儿少掉的一块到旁边可能会让你少好几块。举个反例:
假定你开局三连败,在选秀前有了29块钱,因为少了一块钱,只能吃两块钱的月息,这么根据固定收入+月息+连胜利息,我们可以得到9块钱,下一轮就是38块钱,假如赢下这一轮,我们是39块钱,又少了一块钱吃月息,这样累计相乘,我们丧失的就不仅仅是一块钱月息了。
所以当遇到上述情况时该如何做呢?我在这儿教你们一个小技巧,常常看直播的男子伴们应当都晓得这个技巧,我也是从超哥那儿学到的——我们可以把选秀选到的英雄卖掉。
具体操作是选秀完以后按Q切回到自己的棋盘,之后键盘表针对准最右边的空格,记住是空格,之后待所有人选完秀以后会有一个返回倒计时,在倒计时结束的时侯我们按E键就可以把选秀领到的英雄卖掉了。其实假如怕错过了那种点的话我们可以始终不停地按E键,小手一抖,就可以凑到整数,领到多一块钱的月息了。
元素格站位
元素格会占用英雄的一个武器栏,所以当你把满武器的英雄放在元素格里面时,该英雄不会享受到元素格的加成。小偷手套算三件武器,所以武器了小偷手套的英雄同样不要去踩元素格,你们不要再犯这样的错误啦。
因为元素格的刷新位置是随机的,所以你们不要有逼迫症一定要去踩,当元素格刷新在后排时,假若我们的阵容中没有后排英雄这么最好舍弃那种元素格。我在上面的文章中也有提及,元素宗地刷到第一排的时侯这么最好不要让英雄去踩,我们须要把英雄集中在后两排,这样就能拉出敌人后座的站位。
阵容站位理解
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