《荒野乱斗》这款游戏初始上架时还是一款竖屏游戏,在经过开发商不断打磨以后,才有现今种种游戏模式、英雄平衡性,台服上线前夕在全球就已拥有了3.5亿玩家,6月9日台服上线后更是冲上了AppStore免费榜第一。精美的画风、易上手的游戏规则、稳定的网路联接、优秀的游戏体验,致使它成为休闲等待「杀」时间的必备良选。
因为与国际服的数据并不互通,韩服上线后大伙都站在同一起跑线上开始竞争,上线快半个月相信你或多或少早已熟悉游戏的种种模式,对于荣誉之路、乱斗金券等机制也并不陌生,逐渐从「怎么玩这个游戏」走到了「怎么赢这个游戏」这道房门前。
面对这个问题,其实你还不断在输赢之间挣扎摸索,但在这篇文章里,我们将与你一齐分享一些简单的小方法、以及关于游戏的一些功略集合。
注:本文默认读者「荒野乱斗」的游览时长在10个小时左右,假如你还没有接触过这款游戏,欢迎阅读我们的这篇文章快速了解上手。
充分发挥你手中的英雄
哪怕是荒野乱斗中新上的地图,在几个来回后你也能熟悉得差不多。但我认为荒野乱斗最吸引人的点就是37位能力个性迥异的英雄。不仅多多熟悉她们的剑法以外,这儿我们也会分享几位常见英雄的打闹方法,希望才能让你有所收获。
雪莉
菜鸟英雄雪莉似乎特别好用,简单粗鲁,用好了神挡杀神,即使用不好也可以靠大招混饭吃。雪莉最强的点在于她叠大招特别快,近战普攻两三下以后就可以出大招。而且雪莉的大招有穿透疗效,也就是说假如面对不止一个敌军,雪莉可以迅速刷出第二个大招,越战越勇。
鉴于这个特性,可以介绍一下使用雪莉时的一个生活小秘诀:在能量快满时,连续点击超级技能按键来功击。假如这样做,会先进行普通功击,一旦能量充溢,就可以迅速取消上一次普攻的后摇,直接释放超级技能。
雪莉大招是扇形范围扩散的,而她的「随身妙具」是突进,这就意味着还有一个生活小窍门(也就是平常的moba玩家们也称的「闪现大招」):雪莉在能量饱含时,可以往敌军方向突进,突进结束后立刻释放超级技能,这样可以使大招引起的伤害更大。
老鹰
每位英雄都有其擅长的模式和地图。最开始的时侯,我喜欢用老鹰,躲在树丛里,靠着超高的近距离伤害一发入魂,大招是「别回头就向前狂奔」,可以拿来迅速逃出案发觉场。事实证明,冲锋未能免疫伤害和控制,所以最好不要随意交,以免往枪口上撞。老鹰的大招和《风暴英雄》中的骷髅王的大招有些类似,倘若不想让冲锋弄成「冲钅」1,这么还是把它当成「黑王出兵」2来用比较好。
里尔
开出里尔以后的一段时间内,它成为我玩决斗的必选英雄。里尔是一个典型的刺客,高额伤害搭配隐身的超级技能,十步杀一人,千里不留行。不过里尔的伤害随着距离衰减,这意味着里尔必须近战功击,但是刻意避免坦克类英雄,能够发挥最大优势。另外,里尔的中单效率也很高。
有了星徽之力后,大招还可以恢复生命,这让里尔如虎添翼。只要避免人群、使用得当,他可以成为诸多「脆皮鸡」的恶梦。
雅琪
雅琪的输出特性是无需瞄准,双眼一闭无脑拍地,是一个很容易上手的角色。在大逃杀中,矩形区域的AOE伤害(指范围伤害)让雅琪特别适宜中单,一口气摧毁两三个袋子是常有的事。不过,雅琪是个小短手,这意味着她面对射速较长的英雄(例如柯尔特、麦克斯、8比特等)很容易扑街,连雪莉也可以站远处蹭她两下。所以雅琪最好还是多借助地堡,严打地堡后的敌方。
雅琪的大招是一个控制技能,功能性很强,而且没有伤害,所以有的人可能觉得她不这么适宜单打独斗的大逃杀。不过凡事总有例外。在有的地图中,会不断生成机器人,这时侯可以巧妙地借助大招,让机器人为你打盖帽,有时侯也可以达成一些梦幻combo(连击)。
仙人掌斯派克
作为某位不愿透漏姓名的南朋友开出的第一个传说英雄,仙人掌斯派克在大逃杀中表现也十分棒。众所周知仙人掌的功击有两段:击中和扩散。利用简单的几何学3,仙人掌可以轻松恐吓到超远距离、甚至地堡后的敌方。
不过,随仙人掌击中的位置不同,伤害大小也有讲求。普通命中时会导致2倍于单发的伤害。击中正上方、正下方、水平偏上、水平偏下,都可以导致3倍伤害。而倘若和敌军贴身,甚至可以导致7倍的全额伤害。实战中,前面几种情况可遇不可求,并且正上方和正下方还是很容易就可以做到的。
弗兰肯
有的英雄本身十分强力,而且更适宜其他模式,例如弗兰肯。用弗兰肯打球那是一绝。弗兰肯是一个相当强力的英雄,实际上我一度把它当成「看到就头痛」的类型。功击范围广,很容易就可以叠出大招,大招是个超长头痛的控制技能,简直是杀人越货必备。在团战中,敌军只要沾着弗兰肯一个大招,基本上就没有存活的可能了。
弗兰肯的生活小秘诀是,第二球开球前留一个大招,这样主动权会大好多。假如有幸碰见开球就扎堆向前冲的对手,那就等着收获MVP吧。
芽芽
同样适宜打球的还有新英雄芽芽。芽芽的大招是一个地堡,很像《守望先锋》里的小美4,用好了可以救队友的命,用不好就是全队的甩锅侠。
在打球的模式中,假如敌人全部攻占在球门附近,芽芽可以在门前放置地堡。期间队友可以借此恢复体力,待地堡失效后,直接运球进门。不过这个操作难度比较大。
比比
用比比玩大逃杀很难堪的。圈子越缩越小,想要在昏暗的空间里打到人还真的不太容易,由于比比的功击前摇(指的是从玩家触发操作后到角色真正击打出伤害中间的动漫时间,后摇同理)真的太长太长了。遇见秦王跑位5的对手,三木棍下去,对方完好无损,那多难堪。
其他
要玩好大逃杀的模式,边沿OB(团战时在远处观察,等待对手释放技能后切入)是最应景的,运气好甚至可以苟活到复赛圈。不过我并不喜欢这样,我认为这样就丧失了大逃杀模式紧张剌激的游戏乐趣。并且话虽如此说,遇见人多的情况还是应当适当谦让,让其他玩家互掐,自己坐收渔翁之利。
虽然通常来说,玩家在找寻功击对象的时侯都是「就近原则」,除非她们就是想合起伙来针对你,那真是叫天天不应、叫地主我抢了。
虽然,菜鸟我倒是建议想用那个英雄就用那个,多练习就可以找到自己的手感。那些所谓的「经验分享」看看可以,而且不要被禁锢了思路。最后,祝你们可以问鼎大逃杀,八杀九杀不是梦!
数据剖析功略
与其他MOBA类游戏类似,在荒野乱斗当中合适的pick(搭配)非常关键,虽然单排时自己不能每次都匹配到合理的阵容搭配,但仍然可以通过自己选择最优的brawler降低在游戏中获胜的机率。但是荒野乱斗目前轮转当中有多达11种游戏模式,77张激活地图,依据不重游戏模式、不同地图的地形选择合适的Brawler对于初入游戏、甚至是好多早已熟悉了这款游戏的玩家都是一件十分棘手的事情。
为了解决「我(们)该选择那个Brawler(s)」这个世界性的困局,一大批荒野乱斗数据剖析网站涌现了下来,如brawlland,brawltime或则是brawlstats,等等。那些数据网站在功能上都邯郸小异,因而我也就只选定我自己最常用的starlist为例讲解怎样使用荒野乱斗数据剖析网站。
打开starlist后我们可以在首页听到「每日战术」、「接出来的活动」、「奖杯进展」以及「最好的队伍」四个蓝筹股,我们可以在「每日战术」和「接出来的活动」卡片上分别快速查看目前活跃地图,和正式激活地图胜率最高的brawler。在「最好的队伍」中我们可以快速查看到现役与正式激活地图当中最好的队伍组合。而「玩家标签」则提供了输入我们自己标签的入口,便捷我们对自己游戏的数据进行追踪以及数据的个性化订制。
以目前活跃的宝石争霸模式当中的硬石煤矿地图这一标签卡为例,我们一共有四个点击区域:右上角叹号、模式名称、地图名称以及Brawler头像。
点击标签右上角的叹号,我们可以查看这一地图当中的各个Brawler的胜率、使用率以及获得乱斗之星的机率(获得全场MVP的频度,英文翻译的「使用星辉之力的频度」有误,原文为「MVPRateshowshowoftenabrawleristheStarPlayer」)。这一数据页面并不提供更详细的细度筛选,仅将标签卡上展示的单个brawler的数据更完整地展示下来。
点击模式名称,我们可以查看该模式下所有地图,包括当前版本活跃的可供游览的地图,以及初期版本出现过、但目前早已退役的地图。点击某一特定地图则步入到该地图的详尽数据当中。
在标签卡上点击地图名称,同样可以开始查看该地图的详尽数据。其中包括了胜率最高的24种队伍组合,以及可以按照杯数段位筛选的Brawler数据。
而在标签卡上点击Brawler的头像,则可以跳转到该Brawler的各项详细数据当中。
通过首页当中在「玩家标签」板块里输入自己的ID,可以查看到自己的个人数据、最近赛况,以及依照玩家自己所在杯数段位提供的各个地图数据。
通过点击导航栏当中「数据」、「英雄」、「团队」、「所有地图」与「游戏模式」选项卡也可以定位到上述的数据。而导航栏的「检查器」选项卡则是拿来检测特定组合的平均胜率。
无论你是单排的独狼,还是和好友开黑车的多排选手,在开打前通过快速查阅当前活跃地图的数据以选择合适的Brawler(s),都在游戏当中获胜有着莫大的帮助。
它山之石可以攻玉——优秀YouTuber推荐
仅仅把握了相关数据还不足以让我们在游戏中取得胜利。在具体对战种还有许多更为细节的配合、技巧须要学习。而这一点可以通过观看优秀Youtuber的视频来进行补充。在过去一年多的乱斗游览当中,我发觉了一些专注于荒野乱斗的优质ContentCreators,她们有些是技术娴熟的职业玩家,有些则致力给听众带来欢乐。以下介绍几个我自己关注许久的荒野乱斗YouTube频道。
Yde
Yde是一名来自英国的荒野乱斗职业选手,目前效力于SKGaming,也是初期Rank20封顶版本的冲杯屠榜狂魔,我在英国区冲第一的最大恐吓。他的视频内容不仅和队友冲击高Rank的技术展示,也有许多有趣的挑战,比如用PowerLevel1的莫提斯去打高杯段的乱斗篮球,等等。
Ash
Ash是一名北美的荒野乱斗职业选手,目前兼任IXGaming的教练。他的视频内容不仅欢乐向的内容外,都会经常上传数十个小时的冲击高杯数未剪辑录象,而且会配有他自己非常细致的实况解说,对于想学习游戏实战方法的同事特别有帮助。
CryingMan
CryingMan是一名日本的荒野乱斗职业选手,目前效力于IXGaming,在全球锦标赛当中屡次打出碾压其他所有选手的数据。和Yde还有Ash相比,CryingMan的视频更注重于其个人精湛的技术展示。
ChiefPat
ChiefPat是TribeGaming战队的创始人。对于喜爱Supercell游戏的玩家们来说,ChiefPat应当是老熟人了,几乎所有Supercell的游戏他都有涉猎,如今他专注于荒野乱斗,每天都会上传与荒野乱斗有关的欢乐向的、或是版本前瞻相关的视频。
Wonderbrad
Wonderbrad的技术比起前面所有的选手都逊色许多,而且视频更新的频度在近来半年也很低(你们都去他Twitter下催更啊)。但他仍然以来专注于进行荒野乱斗的一些看似不可能的挑战,代表作就是用莫提斯博得「荒野决斗」第一名、但不进行任何联通。辅以他直率的评论、搞笑的视频剪辑,这都促使Wonderbrad的视频质量十分之高,也是我自己最喜欢的荒野乱斗ContentCreator。
希望你们在韩服开启后都能免费袋子抽到喜欢的Brawler玩得开心!
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