魔兽世界8.0狂徒贼天赋特质及输出手法详解:最新改动与技能调整指南

qzone 2025-01-23 阅读:19 评论:0
魔兽世界8.0针对大量职业的被动和精通都进行了改动,许多玩家不晓得盗贼专精之一的狂徒贼怎么选择天赋、特质,下边小编带来狂徒贼天赋特质及输出手法介绍,希望对你们有所帮助。 狂徒贼天赋特质及输出手法介绍: 最新改动 通用技能 精通:左右开弓:...

魔兽世界8.0针对大量职业的被动和精通都进行了改动,许多玩家不晓得盗贼专精之一的狂徒贼怎么选择天赋、特质,下边小编带来狂徒贼天赋特质及输出手法介绍,希望对你们有所帮助。

狂徒贼天赋特质及输出手法介绍:

最新改动

通用技能

精通:左右开弓:你的主手功击有30%机率触发一次副手功击,导致xx点伤害。(与LEG中的精通相比,现今精通只提高触发时的伤害,不再提高机率)

剑刃乱舞:现今有2层充能,25秒冷却,消耗15点能量,同时占用公共CD。激活时,你的单体功击都会对附近所有敌军导致45%伤害,持续12秒。(LEG中的血剑为CD10秒的开关机制,不占用公共CD,复制30%的近身伤害)

影袭:现今消耗45点能量,同时有35%概率额外功击一次,使你的下一次步枪射箭消耗降低50%,并导致200%伤害。(LEG中是消耗50点能量,双击时触发一个无增伤疗效的免费步枪)

作战潜能:整合了

活力的35%能量回复疗效,同时使副手功击有75%的概率形成10点能量。(LEG中是30%概率形成10点能量)

无休刀影:终结技会使冲动,正中胸口,瞬步,抓钩,鬼魅功击,死亡标记,刀锋冲刺,影舞步和消失的剩余冷却时间减短,每1个连击点数可使其减短一秒。(LEG中是减短0.5秒)

偷袭:现今消耗50点能量。(LEG中是消耗60点能量)

正中胸口:现今消耗25点能量,30秒冷却时间。(LEG中是消耗30点能量,20秒冷却时间)

斩击:不再通过连击点降低射速。(LEG中可通过连击点数降低射速)

凿击:现今冷却时间为15秒。(LEG中冷却时间为10秒)

抓钩:现今是通用技能,冷却时间60秒。(LEG中须要通过天赋点出,冷却时间30秒)

潜藏的宝藏:现今使每秒恢复的能量增强4点。(LEG中为提升能量恢复速率30%)

残暴精准已改名,原为暗鲨激荡:现今使正中胸口的破防概率提升60%,其他技能的破防概率提升20%。(LEG中为提升破防概率25%)

骷髅黑帆:现今影袭触发额外功击的概率提升30%。(LEG中为概率提升25%)

行贿:被移除。

天赋

鬼魅功击:现今有9码的射速,冷却时间为35秒。(LEG中射速为8码,无CD)

装备大师:

刀法大师的新名子!(实际上都是一个东西)

伸缩钩(BFA新增):使抓钩的冷却时间减短30秒。

致盲粉(BFA新增):使致盲的冷却时间减短30秒,并使其范围扩大15码。

敏锐:终结技每消耗一个连击点数,都有20%概率获得2%极速,持续20秒,可叠加5次。(LEG中为可叠加10次)

灌铅色子(BFA新增):使用冲动后的下一次命运骨骰将起码获得2种增益。(LEG为狂徒专精利器特质)

切割:使功击速率提升50%,且能量恢复速率提升15%,按照消耗的连击点数延长持续时间。(LEG中为使功击速率提升125%)

钢铁之舞(BFA新增):剑刃乱舞持续时间降低3秒,并使其伤害提升5%。

刀锋冲刺(BFA新增):对目标发动冲锋,对目标导致化学伤害,对附近所有其它敌方导致一半伤害,并在5秒内回复25点能量。当剑刃乱舞激活时,对非首要目标导致的伤害提升100%。(20码射速,45秒冷却)

影舞步:对目标用两把装备在2秒内引起共计xx点化学伤害。当剑刃乱舞激活时,对周围所有目标导致100%伤害(射速10码,冷却时间2分钟)

天降杀机:被移除。

预感:被移除。

磋商:被移除。

手榴弹弹幕:被移除。

抓钩:被移除。

打算工作

艾泽里特特质

SimulationCraft跑分:

魔兽世界狂徒贼怎么样_魔兽世界狂徒贼输出手法教学_wow9.05狂徒贼

HeroDamage模拟:

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神天秤x3、裂肠者x2、听从我的召唤x1是目前存在的武器里的最优选择。

天赋推荐

第一层

装备大师

快速开枪(推荐)

鬼魅功击

第二层

杂耍严打(推荐)

伸缩钩

移形换位

第三层

精力(Raid推荐)

深沉诡计

死亡标记(M+推荐)

第四层

铜肠铁胃

捉摸不定

装死(推荐)

第五层

邪恶计谋(M+推荐)

致盲粉

欺辱(Raid推荐)

第六层

灌铅色子

敏锐(推荐)

切割

第七层

钢铁之舞

刀锋冲刺(推荐)

影舞步(推荐)

精力死标与冲刺杀戮的对比:

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模拟环境为装等370人物,300秒帕奇维克式战斗

选用特质为神天秤x3、裂肠者x2、听从我的召唤x1

属性权重

这部份争议可能比较大,所以此次Guide我准备如此说:会用simc的这部份可以不看

装备:永远选配等高的,装等一样选没精通的,没精通看的自身极速破防全能那个绿字低选那个

护具手套腰带腿衣服:优先选配等高的,装等比不多选没精通的,没精通的看自身破防全能那个绿字低选那个

项链:优先选配等高的,装等比不多选没精通的,没精通优的看自身破防全能那个绿字低选那个

项链:以下信息搬运自HerDamge近来一次更新18年8月21日,仅供参考:

单目标:

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单目标穿插ADD:

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双目标:

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三目标:

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种族选择

单目标:

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三目标:

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由此可见,单目标战中部落方亡灵是最优选择,联盟方熊猫人是最优选择三目标战中双方的最优选择均为熊猫人。

考虑到第一个团队副本奔驰尔的机制以及大秘境的战斗环境,适用性最好的种族为熊猫人。

防具、宝石、食物、合剂及战斗药水

防具:

装备防具:按照自身属性情况自行选择防具装备-致命远航、附魔装备-迅捷远航、附魔装备-全能远航。

项链防具:按照自身属性情况自行选择防具项链-爆击之契、附魔项链-极速之契、附魔项链-全能之契。

手套防具、护腕防具跟DPS无关,所以不予讨论。

宝石:

若四肢武器有1个插孔,选用敏捷水怪之眼。

若四肢武器有1个以上插孔,优先选用敏捷水怪之眼,剩下的插孔按照自身属性选用致命珀炎石、迅捷枭眼石、全能皇家石英。

食物:

若有条件则选用船长飨宴名菜,否则按照自身属性情况自行选择蜜汁腰肉、沼泽烧鱼饼干、香薰海胆。

糖浆:

糖浆的惟一选择为:紊流糖浆。

战斗药水:

DPS向战斗药水的惟一选择为:敏捷战斗药水,按照情况可选用功能性药水:德米特里的误导药水、海雾药水、轻足药水、隐蔽药水。

输出循环

命运骨骰BUFF利润和Reroll原则

命运骨骰BUFF利润如下:不多说了自己看吧。

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Reroll原则:

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菜鸟看这里:单BUFF时不仅破防攻速以外都Reroll,双buff不仅回能减cd都不reroll。

首先,狂徒从来都不是一个流程天赋,不是按部就班1234就可以打输出的专精。它更偏向于当...时,则...的一个专精,所以下边我只会讲优先级:

终结技的优先级:

当拥有5个连击点数且

命运骨骰所带来的战斗增益BUFF≤3秒且目标存活时间>20秒时施放

命运骨骰以消耗连击点数。

当拥有5个连击点数且拥有

残暴精准BUFF且

正中胸口可用时施放

正中胸口以消耗连击点数(当选用

神天秤特质时,卡CD施放

正中胸口)。

当拥有5个连击点数时施放

斩击以消耗连击点数。

攒星技的优先级:

当拥有

可乘之机BUFF时施放

步枪射箭以获得连击点数

当在

潜行状态下时施放

偷袭以获得连击点数

施放

影袭以获得连击点数

冷却技能的优先级:

冲动可用且能量一秒之内不会满时施放

冲动

剑刃乱舞可用且目标数≥2时施放

剑刃乱舞

刀锋冲刺可用且能量一秒之内不会满时施放

刀锋冲刺(尽量避免冲动期)

消失可用时施放

消失并施放

偷袭(实际上消失偷袭的提高特别特别小,所以你大可以把消失当作战术技能来使用)。

Q&A

Q:当我点出快速开枪天赋,遇见五星而且五折步枪触发,这时侯打终结技还是打影袭还是打步枪?

A:差别很小,假如非要抠的话,打终结技。

Q:为何我单体打不过同装等的敏锐?

A:敏锐是个更专注于单目标输出的专精,而狂徒则更偏向于AOE兼具单体的专精,同时因为命运骨骰的奇特机制促使狂徒伤害区间浮动比较大,而敏锐则相对稳定。

其实,假如你把把5BUFF,哪些职业都打不过你。

Q:在AOE环境下最后一层天赋杀戮飨宴影舞步和刀锋冲刺那个更好?

A:视情况而定,刀锋冲刺更适宜于平稳、流畅的输出,杀戮飨宴影舞步则更适宜须要快速处理ADD的场合。

Q:当我正中胸口的CD好了,但如今不是满星,是否应当无视当前连击点数直接打背脊?(来自本帖33L[@小谁啊]、34L[@二哥氏窝老攻])

A:不建议低星胸膛,具体可以参考Q&A第一条,4星可接受,尽量5星。

Q:假如我脸非常黑,没有刷出能有副手单手装备,可以用长刀取代吗?

A:可以,副手带装等高的就好。

Q:当我出了1个或多个神枪手特质时,在2个正中胸口期间有精准定位BUFF或脸非常黑没触发五折步枪时,该如何处理?

A:在第二个正中胸口好之前打一个普通步枪,在出神枪手特质的前提下,永远卡CD施放高连击点数的正中胸口

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