魔兽世界8.0针对大量职业的被动和精通都进行了改动,许多玩家不晓得盗贼专精之一的狂徒贼怎么选择天赋、特质,下边小编带来狂徒贼天赋特质及输出手法介绍,希望对你们有所帮助。
狂徒贼天赋特质及输出手法介绍:
最新改动
通用技能
精通:左右开弓:你的主手功击有30%机率触发一次副手功击,导致xx点伤害。(与LEG中的精通相比,现今精通只提高触发时的伤害,不再提高机率)
剑刃乱舞:现今有2层充能,25秒冷却,消耗15点能量,同时占用公共CD。激活时,你的单体功击都会对附近所有敌军导致45%伤害,持续12秒。(LEG中的血剑为CD10秒的开关机制,不占用公共CD,复制30%的近身伤害)
影袭:现今消耗45点能量,同时有35%概率额外功击一次,使你的下一次步枪射箭消耗降低50%,并导致200%伤害。(LEG中是消耗50点能量,双击时触发一个无增伤疗效的免费步枪)
作战潜能:整合了
活力的35%能量回复疗效,同时使副手功击有75%的概率形成10点能量。(LEG中是30%概率形成10点能量)
无休刀影:终结技会使冲动,正中胸口,瞬步,抓钩,鬼魅功击,死亡标记,刀锋冲刺,影舞步和消失的剩余冷却时间减短,每1个连击点数可使其减短一秒。(LEG中是减短0.5秒)
偷袭:现今消耗50点能量。(LEG中是消耗60点能量)
正中胸口:现今消耗25点能量,30秒冷却时间。(LEG中是消耗30点能量,20秒冷却时间)
斩击:不再通过连击点降低射速。(LEG中可通过连击点数降低射速)
凿击:现今冷却时间为15秒。(LEG中冷却时间为10秒)
抓钩:现今是通用技能,冷却时间60秒。(LEG中须要通过天赋点出,冷却时间30秒)
潜藏的宝藏:现今使每秒恢复的能量增强4点。(LEG中为提升能量恢复速率30%)
残暴精准已改名,原为暗鲨激荡:现今使正中胸口的破防概率提升60%,其他技能的破防概率提升20%。(LEG中为提升破防概率25%)
骷髅黑帆:现今影袭触发额外功击的概率提升30%。(LEG中为概率提升25%)
行贿:被移除。
天赋
鬼魅功击:现今有9码的射速,冷却时间为35秒。(LEG中射速为8码,无CD)
装备大师:
刀法大师的新名子!(实际上都是一个东西)
伸缩钩(BFA新增):使抓钩的冷却时间减短30秒。
致盲粉(BFA新增):使致盲的冷却时间减短30秒,并使其范围扩大15码。
敏锐:终结技每消耗一个连击点数,都有20%概率获得2%极速,持续20秒,可叠加5次。(LEG中为可叠加10次)
灌铅色子(BFA新增):使用冲动后的下一次命运骨骰将起码获得2种增益。(LEG为狂徒专精利器特质)
切割:使功击速率提升50%,且能量恢复速率提升15%,按照消耗的连击点数延长持续时间。(LEG中为使功击速率提升125%)
钢铁之舞(BFA新增):剑刃乱舞持续时间降低3秒,并使其伤害提升5%。
刀锋冲刺(BFA新增):对目标发动冲锋,对目标导致化学伤害,对附近所有其它敌方导致一半伤害,并在5秒内回复25点能量。当剑刃乱舞激活时,对非首要目标导致的伤害提升100%。(20码射速,45秒冷却)
影舞步:对目标用两把装备在2秒内引起共计xx点化学伤害。当剑刃乱舞激活时,对周围所有目标导致100%伤害(射速10码,冷却时间2分钟)
天降杀机:被移除。
预感:被移除。
磋商:被移除。
手榴弹弹幕:被移除。
抓钩:被移除。
打算工作
艾泽里特特质
SimulationCraft跑分:
HeroDamage模拟:
神天秤x3、裂肠者x2、听从我的召唤x1是目前存在的武器里的最优选择。
天赋推荐
第一层
装备大师
快速开枪(推荐)
鬼魅功击
第二层
杂耍严打(推荐)
伸缩钩
移形换位
第三层
精力(Raid推荐)
深沉诡计
死亡标记(M+推荐)
第四层
铜肠铁胃
捉摸不定
装死(推荐)
第五层
邪恶计谋(M+推荐)
致盲粉
欺辱(Raid推荐)
第六层
灌铅色子
敏锐(推荐)
切割
第七层
钢铁之舞
刀锋冲刺(推荐)
影舞步(推荐)
精力死标与冲刺杀戮的对比:
模拟环境为装等370人物,300秒帕奇维克式战斗
选用特质为神天秤x3、裂肠者x2、听从我的召唤x1
属性权重
这部份争议可能比较大,所以此次Guide我准备如此说:会用simc的这部份可以不看
装备:永远选配等高的,装等一样选没精通的,没精通看的自身极速破防全能那个绿字低选那个
护具手套腰带腿衣服:优先选配等高的,装等比不多选没精通的,没精通的看自身破防全能那个绿字低选那个
项链:优先选配等高的,装等比不多选没精通的,没精通优的看自身破防全能那个绿字低选那个
项链:以下信息搬运自HerDamge近来一次更新18年8月21日,仅供参考:
单目标:
单目标穿插ADD:
双目标:
三目标:
种族选择
单目标:
三目标:
由此可见,单目标战中部落方亡灵是最优选择,联盟方熊猫人是最优选择三目标战中双方的最优选择均为熊猫人。
考虑到第一个团队副本奔驰尔的机制以及大秘境的战斗环境,适用性最好的种族为熊猫人。
防具、宝石、食物、合剂及战斗药水
防具:
装备防具:按照自身属性情况自行选择防具装备-致命远航、附魔装备-迅捷远航、附魔装备-全能远航。
项链防具:按照自身属性情况自行选择防具项链-爆击之契、附魔项链-极速之契、附魔项链-全能之契。
手套防具、护腕防具跟DPS无关,所以不予讨论。
宝石:
若四肢武器有1个插孔,选用敏捷水怪之眼。
若四肢武器有1个以上插孔,优先选用敏捷水怪之眼,剩下的插孔按照自身属性选用致命珀炎石、迅捷枭眼石、全能皇家石英。
食物:
若有条件则选用船长飨宴名菜,否则按照自身属性情况自行选择蜜汁腰肉、沼泽烧鱼饼干、香薰海胆。
糖浆:
糖浆的惟一选择为:紊流糖浆。
战斗药水:
DPS向战斗药水的惟一选择为:敏捷战斗药水,按照情况可选用功能性药水:德米特里的误导药水、海雾药水、轻足药水、隐蔽药水。
输出循环
命运骨骰BUFF利润和Reroll原则
命运骨骰BUFF利润如下:不多说了自己看吧。
Reroll原则:
菜鸟看这里:单BUFF时不仅破防攻速以外都Reroll,双buff不仅回能减cd都不reroll。
首先,狂徒从来都不是一个流程天赋,不是按部就班1234就可以打输出的专精。它更偏向于当...时,则...的一个专精,所以下边我只会讲优先级:
终结技的优先级:
当拥有5个连击点数且
命运骨骰所带来的战斗增益BUFF≤3秒且目标存活时间>20秒时施放
命运骨骰以消耗连击点数。
当拥有5个连击点数且拥有
残暴精准BUFF且
正中胸口可用时施放
正中胸口以消耗连击点数(当选用
神天秤特质时,卡CD施放
正中胸口)。
当拥有5个连击点数时施放
斩击以消耗连击点数。
攒星技的优先级:
当拥有
可乘之机BUFF时施放
步枪射箭以获得连击点数
当在
潜行状态下时施放
偷袭以获得连击点数
施放
影袭以获得连击点数
冷却技能的优先级:
当
冲动可用且能量一秒之内不会满时施放
冲动
当
剑刃乱舞可用且目标数≥2时施放
剑刃乱舞
当
刀锋冲刺可用且能量一秒之内不会满时施放
刀锋冲刺(尽量避免冲动期)
当
消失可用时施放
消失并施放
偷袭(实际上消失偷袭的提高特别特别小,所以你大可以把消失当作战术技能来使用)。
Q&A
Q:当我点出快速开枪天赋,遇见五星而且五折步枪触发,这时侯打终结技还是打影袭还是打步枪?
A:差别很小,假如非要抠的话,打终结技。
Q:为何我单体打不过同装等的敏锐?
A:敏锐是个更专注于单目标输出的专精,而狂徒则更偏向于AOE兼具单体的专精,同时因为命运骨骰的奇特机制促使狂徒伤害区间浮动比较大,而敏锐则相对稳定。
其实,假如你把把5BUFF,哪些职业都打不过你。
Q:在AOE环境下最后一层天赋杀戮飨宴影舞步和刀锋冲刺那个更好?
A:视情况而定,刀锋冲刺更适宜于平稳、流畅的输出,杀戮飨宴影舞步则更适宜须要快速处理ADD的场合。
Q:当我正中胸口的CD好了,但如今不是满星,是否应当无视当前连击点数直接打背脊?(来自本帖33L[@小谁啊]、34L[@二哥氏窝老攻])
A:不建议低星胸膛,具体可以参考Q&A第一条,4星可接受,尽量5星。
Q:假如我脸非常黑,没有刷出能有副手单手装备,可以用长刀取代吗?
A:可以,副手带装等高的就好。
Q:当我出了1个或多个神枪手特质时,在2个正中胸口期间有精准定位BUFF或脸非常黑没触发五折步枪时,该如何处理?
A:在第二个正中胸口好之前打一个普通步枪,在出神枪手特质的前提下,永远卡CD施放高连击点数的正中胸口
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。
发表评论