随着lol新版本的到来,好多人不晓得改动了啥,如今又该怎么玩,如何出装,天赋点哪些,英雄的改动,现今有我跟你们讲解一下在12.17版本奥拉夫玩法推荐。
12.17奥拉夫玩法推荐
英雄定位
强势
q技能可以在消耗对手的同时清线因而获得线权能作出更多取舍,选择继续压制对手血量还是配合中单进野区
奥拉夫由于有被动的生命偷取加上低血量时的攻速加成,残血的时侯多用平a去a小兵来吸血保持血量,w技能提供的护盾在残血时更能帮助你完成反杀
奥拉夫前中期不缺伤害,但是我们大招免疫控制可以无效对手好多关键的控制技能,W的护盾和被动的吸血也能帮助我们残血时完成反杀。
我们Q无限减速也赋于了我们很强的粘人能力,线足够长的情况下,很容易将敌方追杀致死
奥拉夫由于大招的免疫控制,打团可以跨过后排直接切入对方前排,缠住对方C位不停的输出。
缺点
跟蟒蛇一样奥拉夫是个前中期比较强势后期比较头晕的英雄,对方C位伤害上去以后我们很容易进场之前就被击杀
这点基本上是重装战士的弊病了,然而其他重装战士多少还会有点控制,奥拉夫一点控制都没用只能靠q技能的减速硬切
大招基础时间十分短,假如无法A到敌军,不注意的话容易被撕扯没,容易被金身规避
阵容定位
奥拉夫属于重装战士,打团假如己方ad比较肥且对方有人马蟒蛇这种领兵英雄可以先保后座,处理恐吓自家ad的英雄,假如自身比较肥且对方ad是没有位移的ad打团就可以直接开瞬步去击杀敌军ad,不要由于免疫控制就无脑硬冲,得注意队友能不能跟上你的输出
上单期
奥拉夫上单期的强势是3级和6级以后,在6级前非常容易被中单gank死,由于没有控制和位移,前期一定要注意规避中单gank,倘若被抓死2波滚起雪球会很难过。6级以后有大招可以放肆一点进行压制,控线q中直接追起来砍就行。
转线期
中期多清线穿行帮助队友控制资源以及绕后开团,有双招的情况下多去找对方下路单人组的麻烦,通常没有位移的adc基本就是奥拉夫的取款机,借助强势期多打斗拿优势
后期
奥拉夫后期属于比较头晕的中单类型。由于有q技能的硬直以及大招的延长,后期建议尽量先帮己方ad处理敌人后排,假如对方是没有位移的ad也可以直接绕后切对方ad
符文选择
由于我们前期的战斗力是很强的,配合Q提供的源源不断地减速疗效,再加上行进速度的加速疗效,我们可以始终追着旁边砍。
复苏之风可以大大提升我们的抗消耗能力
爆破可以让我们在推线进塔或则把对方打回去后吃塔皮发育
武器选择
多兰剑:在面对装备,青钢影,剑圣,瑞文这些中单有硬度的英雄出提高我们拼一波的能力
多兰盾:面对杰斯,凯南,船长一类的长手,或则蟒蛇,狼人这样赖线能力强的英雄出,保证我们的血量不会被打到太低
腐败药水:面对石头人酒桶那些消耗能力强的混子英雄时可以出,但在消弱以后作用不如多兰盾,所以大部份时侯被多蓝盾代替了。用处是保证血量的同时保证蓝量,让我们有足够的蓝量去击杀对手
上单期建议优先武器回去第一件补燃烧宝石加长剑,奥拉夫自身并不缺输出,把坦度先补起来比较好,假如敌人上野双ad也可以先补重甲鞋。
关于衣服的选择我大部份情况就会选择板甲鞋,除非对方上中野三个全是ap或则adc不肥的情况下我就会考虑出水银鞋,其他衣服不考虑。
奥拉夫通常有3种神话武器选择
呕吐
我个人是呕吐出的比较多,由于基本都是打高分段呕吐的容错比较高,当对方近身多的情况下出呕吐,我们的背痛更容易一次命中多个目标
进军
远程或则刺客例如vn琪亚娜男刀凯南这些英雄多的时侯出挺近,进军的留人能力让我们在面对狗头一类的弱势英雄时能降低线杀机会。
单相
假如要打单带的话就出三项,后续可以在第三件武器作出破舰者进一步提升我们的单带能力。并且出三项的话建议带tp以保证我们在中后期单带时也能及时参团
奥拉夫可以出的备选配好多,战士武器和坦克武器都适宜奥拉夫。
死舞:死舞可以大大提升我们的生存和团战中的续航能力,是一件几乎所有阵容都适用的武器
血手:奥拉夫是一件十分适宜奥拉夫的武器,几乎哪些阵容都可以出,配合死舞我们在团战中能抗又能打。
饮铁剑饮铁剑ap比较多的时侯可以出,利润同样十分高
饮血饮血在对方坦度比较高战士比较多的时侯可以出,q技能的穿甲+剑姬被动可以减对方百分之50的护甲。据悉提供移速和CD对奥拉夫来说都是十分重要的属性
激奋铠甲自然之力:绿甲在对方ap伤害较多的时侯可以出,假如对方爆发十分高就出绿甲,假如对方是持续输出我们就选择自然之力
冰霜之心和兰顿在对方ad伤害较多时可以出。
受伤刀在面对中单剑豪这类回复能力较强的英雄时,可作为第二件武器考虑。
亡者防具:这件武器似乎很契合奥拉夫,可以算是瞬步的取代品。由于奥拉夫没有位移和翻墙技能,亡者防具的移速能帮助奥拉夫在中期更快的接近对方前排,也能降低奥拉夫的跑图能力。
中单锐雯装备剑豪这种爆发高回复能力强须要打线优的英雄可以带瞬步屏障或则瞬步打火,上单吸血鬼维克托奥恩石头人这种比较弱势的中单想要保证发育可以带瞬步tp之后出三项破舰者,追求击杀或则打团舒服就带闪现瞬步。
技能解析
单个技能
奥拉夫的被动
魔神之怒是生命值越低攻速越快以及提供生命偷取,所以在低生命的时侯线上多用平a去补小兵来回血,据悉,高额的攻速和吸血能够帮助我们在低血量的时侯完成反杀
奥拉夫的q
技能逆流头正是核心输出手段,q技能能提供百分之20的闪避以及减速,上路领到优势的情况下,尽可能的控线之后q中对方配合行进速度进行追击,线长的话基本都能追死。
上单期Q中对手触发行进速度可以借助这个移速和对方多撕扯骗技能
奥拉夫的w技能
挺过去是降低自身的攻速,并提供一个护盾,护盾在你生命值百分之30的时侯提供最大值,但残血不会额外加攻速。同时还可以重置一次平a,通常残血可以a之后w多A一次
奥拉夫的e技能
莽撞挥击是导致真伤而且同时自己也会交纳一定的生命值,通常建议留着击溃用,除非自己的血量比较健康。
奥拉夫的大招诸神黄昏分被动跟主动疗效,被动疗效是降低双抗,主动疗效开启时会有3秒钟的免控而且降低功击力,用平a跟e技能都可以延长主动疗效2.5秒,并且上限只有3秒须要注意。开了大招尽量打能打到的不要让大招断开。
奥拉夫这个英雄基本没有哪些连招,讲讲我打的最快速度爆发的一套连招吧。Qaaqawae中间可以穿插铁刺鞭。
上分思路
奥拉夫是个打团打单带都可以的英雄,那边须要你自己选择,假如己方队友全部暴跌或则劣势,这儿我不建议你去打团,由于奥拉夫这个英雄在坦克装没有下来之前虽然并不算很肉,你去打团大机率是会被集火秒杀的,可能还没砍上去人就没了,可以直接出三项破舰者打单线试试。假如队友均势或则你优势比较大才能抗住伤害的情况下,可以多去推动队友打小规模团战,去找机会切旁边的adc(取款机),没有位移的ad在有瞬步的奥拉夫手里很难存活,通过中期的不断绕后找机会杀下路单人路来滚动雪球拿下赛事。
中单思路
奥拉夫1级算是强势期,可以主动多去找对方中单换血。打一些弱势的中单例如石头人之类的1级可以提早站在二草里,等兵线下来向前压迫对手让他少吃前三个近身兵的经验直接别吃别吃。
由于没有哪些位移,所以假如敌人上路是蟒蛇锐雯青钢影这种有控制的英雄建议的控线打尽量前期不要过沟渠,由于奥拉夫这个英雄本身是没有控制跟位移的很容易被抓死。想打的凶的话尽可能跟队友早点沟通好让其来反蹲。
6级以后奥拉夫要多主动一些与对方中单换血。尽可能的控线,线长的情况奥拉夫q中敌人是可以粘死的。至于抗压这点差不多是要有个开局的思路,上面我说了奥拉夫前期没有位移没有控制,面对敌人上野的gank在6级前是很难活的,基本没有闪现就必死。
在敌人上野是蜘蛛蟒蛇这种类似的强势组合,你可以放线,尽可能的把线控在塔后面让自己处于一个舒服的位置,少进行无意义的换血,即便少补点刀也不要掉血,对线只要能吃到经验就可以了。
在兵线加快敌人防御塔的时侯可以选择去增援西路或则入侵敌人野区布置视野,其实入侵野区的前提是你有优势或则中单在你附近,这样可以虽然进行小规模团战,奥拉夫的小规模团战能力还是很强的。第一波先锋是奥拉夫的强势期团,提早增援帮队友控下资源。
转线期和发育思路
在推掉了敌军上一塔后,你可以选择继续压制敌人豹女,也可以选择去针对敌人下路。分段较高的情况下我建议是推完线直接去增援队友帮助队友扩大优势。奥拉夫的清线速率还是十分快的2个q+几下平a才能清掉一波线,清完线尽量多跑图给旁边压力。假如己方队友实在是太劣势你去打团就是白给,那就直接单带吧,假如队友撑住我们领到战略点其实还有机会。
团战思路
团战思路分两种,一种是限制敌军后座给敌方后座创造输出空间,还有一种是帮助敌方后座先处理敌军切进来的英雄。在对方adc是老鼠金克斯这类没有哪些位移的adc我建议第一种打法比较好,敌人adc是滑皮鞋之类的比较灵活的话可以优先处理好处理的英雄例如敌人的硬辅保证自己大招不会中断。
比如这波冲入对方前排的时侯同时不间断的AE对方扎克续大招
这波团战EZ这类英雄似乎有位移但伤害没这么高可以优先处理伤害高的中单和船长再来处理EZ
推荐的阵容
敌人阵容战士多,或则控制多的阵容选奥拉夫是很不错的选择。我举个反例中单石头人奥恩之类的英雄,之后上单是加里奥,辅助是泰坦日女。那些英雄基本都是奥拉夫的充电宝,打团可以肆无忌惮的输出,只要你的坦度足够,把对方的adc冲了以后你就是神。
奥拉夫由于自身持续输出比较高粘人能力很不错,而且欠缺控制所以蜘蛛挖掘机岩雀那些有控制英雄的中单很适宜配合奥拉夫,对线冰女加里奥跟奥拉夫也很搭。
中单
锐雯B
奥拉夫打锐雯算是比较好打的,而且须要注意锐雯6级的一套爆发加上打火是可以秒杀奥拉夫的,所以在正式升六级时要注意保持血量。
中单时不要让锐雯1级卡第三段q白消耗,跑位扳动第三段q以后可以直接q起来跟锐雯拼,抬高锐雯的血量,3级以后假如锐雯有qw消耗你的看法,在锐雯qw上来消耗你的同时直接往他身旁丢q减速缠住直接开追着打
打法核心
主要的宗旨就是卡锐雯没技能的真空期主动起来换血或则一套追死。召唤师技能建议带屏障+瞬步容错较高。武器推荐多兰剑+红出门
刀妹B
一级处理
打刀妹不可以给刀妹攒被动,所以我们1级直接抢草,在双方小兵对拼的时侯下来直接压刀妹,没有被动的刀妹是可以直接压对方让对方吃不了经验的,假如他学的e就直接骗出e技能压出经验区。
二五级后处理
2级以后用q技能预判刀妹会q小兵的落点,假如q中可以积极起来换血,不要让刀妹轻松叠满被动,不然会比较难打,Q中然后假如附近残血小兵不多我们直接起来打就行。
六级后处理
6级以后打刀妹会比较好打,q中刀妹可以直接开瞬步起来莽,大招不要急着开,确保自己不会断大招的情况下再开大,召唤师技能建议带瞬步+屏障。武器推荐多兰剑+红出门
格温A
一级处理
格温是奥拉夫比较难打的对手之一,由于本身的真伤以及e技能的位移。并且这个版本格温受到了消弱,前期能力变弱了,所以1级直接上行径能压格温多少血就压格温多少血,如今大部份格温1级会学q,
不用怕直接起来跟格温换血,前期格温是换不过奥拉夫的。多注意用跑位躲格温中心q的真伤,用q预判格温e的落点
六级处理
6级格温的爆发很高,假如没有打出优势可以第一件做个小饮血剑。召唤师技能建议瞬步+屏障。武器推荐多兰剑+红出门
青钢影A
一级处理
青钢影是奥拉夫比较难打的对手之一。并且青钢影在cd鞋神分下来之前是很弱的,大部份青钢影1级是学w的,先用q技能破骸骨,撕扯一下骸骨cd之后直接起来换血,注意有盾的时侯可以不a,等盾消失在aq黏着打。前期青钢影面对我们是没有还手的能力的,能换血就换血。
五级处理
3级以后青钢影刷了盾可以用e技能无视护盾抬高血线,在越青钢影塔的时侯同理留e诛杀。尽可能控线之后用减速丢中就起来找青钢影对拼,假如青钢影用e技能拉身位,可以预判青钢影e的落点丢q,中了可以直接开瞬步击杀。也可以用闪现把青钢影从墙壁撞出来进行击杀。在神分下来之前满血的青钢影假如交了e技能踢奥拉夫的脸,即使只有三分之一的血,你操作不出失误也可以反杀对方。召唤师技能推荐闪现+瞬步。武器推荐多兰剑+红出门
杰斯C
这版本杰斯很弱,打杰斯前期控兵线保证自己血线健康,3级以后q中可以直接开瞬步击杀。假如是相位杰斯,前期可以适当卖肾骗出对方的相位,等相位cd再起来q他,q中开瞬步杀,6级以后q中杰斯提早开大+瞬步,不要省大招被杰斯敲开。召唤师技能推荐闪现+瞬步,武器推荐多兰盾+红出门
掘墓A
掘墓是克制奥拉夫的英雄,他的w技能释放的好在中单期可以让你难以加码,团战未能输出,上单注意跑位躲掘墓的e,q中了尽可能前后摇摆,看能够骗出对方的w技能,没了w的掘墓相对好打,骗出以后q中可以适当换血,在有迷雾室女的时侯不要对拼,先处理对方的迷雾室女。召唤师技能推荐闪现+瞬步。武器推荐多兰剑+红出门
巨魔S
巨魔是克制奥拉夫的英雄,他的e技能木柱以及大招的偷双抗血量十分克制奥拉夫,跟巨魔拼一波是肯定拼不过的。注意1级可以跟巨魔适当换血,并且要把线控回塔下,巨魔拼一波能力比奥拉夫厉害,然而奥拉夫的顿时爆发比巨魔要高。
击杀方式
后面跟巨魔换2到3波血,在双方都只剩半血或则三分之一血的时侯在对拼即可。召唤师技能推荐瞬步+打火。武器推荐多兰盾+红出门
炼金B
炼金是奥拉夫较好打的中单,前期q中可以无脑换血,6级以后q中直接开瞬步杀就行,不空q的话基本都能杀。武器推荐多兰剑+红出门
装备S
装备是克制奥拉夫的英雄,我自己平时中单奥拉夫也就会选装备。装备克制奥拉夫的点在于e技能跟q技能,e技能可以挡平a,拖奥拉夫的大招,q技能可以在奥拉夫开大以后跳开拉身位。
前期细节做到位是可以压制装备打出优势的。假如你中单打不过,中期可以多去参团,装备前期身板比较脆,我们可以通过团战来拿优势。
一级处理
上单期1级在a兵的同时用q技能消耗装备,丢中上前佯装平a看能不能骗出装备的e技能,不要q中直接起来打,打不过的。平a的同时往前撕扯身位,假如装备不交e,我们就不可以跟他换血换究竟,假如装备开了e直接起来捡斧头继续换血。
2级的时侯假如因1级对拼换血换的比较多可以直接学w,假如血量健康就学e。奥拉夫有屏障的时侯要多找装备换血,由于奥拉夫有回复能力,装备是没有回复能力的。
六级处理
注意6级以后装备假如开了大招捏e最后跟你对拼,e技能一定要后手放,在大招快结束的时侯再放e来续大招,也可以平a小兵刷新e技能打出第二个e。假如装备上来换了血用q拉身位,可以预判q技能落点,中了直接起来换血。假如没有优势,2件套之后跟青钢影同理最好不要在塔外跟装备对拼。召唤师技能推荐瞬步+屏障。武器推荐多兰剑+红出门
中单S
中单是克制奥拉夫的英雄,q技能的灵活位移,被动大招的移速加成跟真伤,w减攻速都很限制奥拉夫。跟装备同理也是中单期能玩,然而越往前拖越难打,2件套以后假如没有优势不要出塔。
一级处理
中单期1级可以跟中单换血换究竟,并且注意不能空斧头,假如斧头空了就不要硬换。
五级处理
换血的时侯多左右扭身位骗出上单的w,没了w的中单可以起来随意换血。注意卡弱点不要让中单消耗的太舒服
六级处理
6级以后对拼开了大招不要硬追,倘若被中单开大招拉开了身位,抬高对方血量也可以。武器推荐多兰剑+红出门
蟒蛇A
蟒蛇似乎也算是挺好打奥拉夫的英雄,由于双e拉开身位的机制以及大招的生命值加成,假如兵线处理的好,把线仍然控着不过河道,奥拉夫是没机会击杀蟒蛇的,而且为何是a不是s呢。由于蟒蛇后期比奥拉夫还头晕,所以不用急着打线优,发育往后期也是可以的。
一级处理
一级的蟒蛇是特别弱的,上单期1级直接起来压蟒蛇身位,看能不能把蟒蛇压出经验区,倘若是学q的蟒蛇跟你对拼是可以直接换血换到死的。学的e蟒蛇e拉了身位就压他经验,尽可能不要让他吃到三个后排兵的经验
注意蟒蛇前期有怒意的时侯不要被蟒蛇白消耗,蟒蛇捏红怒w换血之后拉开你是没有办法反制的,尽量把兵线控在自己塔前。想击杀蟒蛇必须用q预判蟒蛇第二段e落点的位置,假若q中可以直接开瞬步杀或则逼闪现。
w技能不用捏的太死,有红怒的蟒蛇是可以破你盾的,可以直接拿来加攻速重置平a。召唤师技能推荐闪现+瞬步武器。推荐多兰盾+红出门
狗熊A
狗熊算是跟奥拉夫55开的英雄,谁赢线就看谁细节处理的更好。上单期1级可以跟狗熊适当换血,不要换太多。狗熊前期的击溃线太高,假如只有半血很容易2级被eaq+打火一套秒。想要击杀狗熊须要做到用q技能的减速起来骗出狗熊的e,没了e的狗熊可以直接一套血换到死。
中单倘若被狗熊w中了,可以的话等w疗效消失了再对拼,6级可以跟狗熊大招换大招。狗熊的大招cd比奥拉夫的cd要慢450秒。召唤师技能推荐闪现+瞬步。武器推荐多兰盾+红出门
酒桶C
奥拉夫挺好打酒桶,若果是慧星酒桶q中可以直接换血,并且注意控制自己的蓝耗,建议6级以后控线q中直接开瞬步一套击杀。残血时,可以用r挡酒桶e。三分之一血的奥拉夫可以反打满血的酒桶。若果是相位酒桶,跟打相位杰斯同理。召唤师技能推荐闪现+瞬步。出门装推荐多兰盾+红
剑豪B
奥拉夫打剑豪算是好打,而且cd上去以后容易撕扯奥拉夫。上单期1级抢草,兵线出塔直接用q破剑圣的骸骨。之后正常中单,等剑豪的拥立剑气a了小兵q中直接起来换血,能换多少换多少,前期贴脸剑圣的战斗力是很弱的。
6级以后q中直接开瞬步不要先手开大,等比不多走到剑豪身上了再开大招保证自己大招不会被扭断。中单多跑位骗剑豪q就行了,跟其他英雄一个道理q技能减速中了,就向前压身位瞧瞧能不能骗出对方的技能。召唤师技能推荐闪现+瞬步。出门装推荐多兰剑+红
腕豪B
奥拉夫是打腕豪是可以打的,并且得过渡前期。6级以后腕豪完全打不了奥拉夫。由于腕豪的大招会被r规避,这儿就讲一下上单期吧。
一级处理
1级用q试探腕豪,看腕豪学的是w还是e,假如显示没有豪气值,可以起来直接换血,注意得先用q破骸骨。有些腕豪会先不学技能之后再学w注意这一点。学e的腕豪1级换血是换不过奥拉夫的,1级倘若没换死双方都残血了,就用q抢线权,你会先到2之后缓推线。注意2级学w别学e。打腕豪2级不管哪些状态都学w。
五级处理
3级以后用q技能减速中腕豪向前探身位看能不能把腕豪的q技能或则e技能给骗下来,假如撕扯出一个e技能就直接起来换血。推荐召唤师技能屏障+瞬步,熟练度高的可以闪现+瞬步。出门装推线多兰盾+红。
船长B
奥拉夫打船长算是小康特,1级正常中单,等船长a了火刀以后起来对拼换血。3级以后q中船长向前压迫身位骗船长a盆子,假如骗掉盆子可以直接起来换血。在盆子2格血的时侯可以aw直接秒盆子。召唤师技能推荐闪现+瞬步。出门装推荐多兰盾+红
纳尔B
奥拉夫打纳尔算是小康特,由于前期纳尔的伤害实在是太推拿了。纳尔由于e技能的机制,所以有兵线的时侯虽然我们并不会太好杀他。
一级处理
1级抢草直接跟纳尔换血,纳尔1级换血是换不了奥拉夫的,要争取在3级前就打流血量优势,这样纳尔3级后就不敢太放肆恐吓你。
五级处理
3级以后q中纳尔第一波对拼逼纳尔的e,尝试用q的预判纳尔e技能的落点,假如中了就可以逼闪现,没了闪以后再来一次就杀了。可以适当卖肾挑逗纳尔漏出纰漏,三分之一血的奥拉夫也可以打赢满血的纳尔,导致前期纳尔伤害确实很低。召唤师技能推荐闪现+瞬步。出门装推荐多兰剑+红
诺手B
奥拉夫是康特诺手的,不过仅限征服者的诺手,注意带打火致命节奏的诺手6级前对拼是拼不过的,一定要注意这一点。由于征服者的诺手比较好打我就不详尽说了,谈谈怎样打致命节奏的诺手吧。
一级处理
1级中单假如他要压你经验,顶着3个后座兵可以适当起来换血,但注意别被打流血怒,四层就交Q之后后撤,他开瞬步我们也开。只要保证能吃到经验就可以,也可以抢草之后在公厕跟他绕。
六级处理
6级前只要苟住,6级后一双板甲鞋+大招他就撕扯不了我们了,细节方面q技能中了以后向前压身位骗诺手出q,其他没哪些要注意的了。召唤师技能推荐闪现+瞬步。出门装推荐多兰剑+红
死歌C
奥拉夫打死歌是康特位,由于死歌的r是关不了奥拉夫的。
6级以后q中直接先手开r+瞬步追起来拼到死就行了,我们先手开大以后假如被R是不会降低血量和双抗的,所以大招尽可能先手开。
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