序言:勇士这个三系全能防具职业,注定永远中庸,3.13那种脸滚按键的惩戒骑畸形版本只是昙花一现,也只能存在于魔兽历史中了。9.0版本以天赋变技能形式,偷梁换柱换了5个技能,这样一来一回,假若点上新的天赋,一下就等于获得10个技能。技能三系分立就行了,惩戒要个盾技能有哪些意义。回归一堆小技能只会占用技能栏,与目前大部份游戏设计方向相违逆。
惩戒骑的天赋选择
关于惩戒骑天赋,个人觉得最主要的是第五层和第七层的选择上,5.1(第五层第一个天赋神圣意志)之前是7.1,这个天赋和原先免费风暴天赋是单向联动,所以最高打过风暴五连转。但9.0版本惩戒骑2.3天赋至高天之力,弄成十字军严打免费风暴就弄成了双向联动,就是2.3触发5.1。反之则不行,但是新版本完美愿景没了,变相又一次消弱了5.1天赋。
不过好消息不是没有,5.2和5.3可供选择就是好消息,5.2是强化豆子资源的,和征讨配合比较好,虽然在版本前夕面粉中征讨也能快速叠层了,爆发力不容轻视。5.3炽天使是惩戒骑的一个小爆发,尤其是前期绿字不够的情况下炽天使的上场率应当会高一些,由于完美愿景的移除,圣光诏书由3变1。
特质复仇者之力的移除引起惩戒骑的翅膀,并不能像争霸诺森德版本那样成为惩戒骑惟一的借助。目前的输出循环和大灾变4.3时期有点类似了,翅膀狂热一开教boss做人,之后期间平稳循环也不是非常拉跨。这时侯炽天使才会有效填补惩戒骑的爆发空白期,但是炽天使还可以配合异端(7.3天赋),也可以和翅膀同时开,倘若是炽天使异端流派,那惩戒骑就是连续性的小爆发,而不是就一个翅膀一炸,毛完就萎的思路。
惩戒骑的玩法多元化了一点
惩戒骑被邪dk奥冰法完全克制,其他职业都能打,应当算是食物链中下层。7.1是一层圣光诏书,而不幸的是,一层诏书和三层诏书区别是比较大的,但是7.1是绑定翅膀的,所以7.1和5.3联动较差,通常7.1和5.1一起点是大多数人的思路,也是上个版本惩戒骑的主流大秘境玩法,不过具体如何点还要看实装后的测试结果,团本因为红剑特质移除,致使惩戒骑可能在9.0对破防的需求增加,目前看来惩戒骑的主要绿字选择还是极速精通。惩戒骑的境况应当比争霸诺森德版本要好一些,玩法也多元化了一点。
总结
如今这个版本惩戒骑也就打打副本大秘境吧,能输出能荣耀奶人功能性又强,PVP真的不合适。倒是火法很吃香,不管是高分队还是低分队必带,由于两智慧两自由两牺牲自己还有个无敌,野外PVP想打输出就用防骑。倘若不是殴打你打不过他人,他人也别想砍死你,防骑自疗减伤高也是单刷boss挑战高难度的最强职业,冲级的话就仍然用惩戒,惩戒天赋必须得到荣耀。
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