不在峰会上直接写下来了,这样有辱斯文。
注:我推渠道均作者渠道,可以联系一手,我不卖辅助,任何一家关系都不错。
月卡:
落花主线:20元日常30元
心网主线:80元日常40元
混蛋主线:50元日常40元
熊猫主线:40元日常40元
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一、50级行脚
QQ三国目前50行脚还奖励三国币,10W一个角色利润,目前市场上好多家辅助能直接到50级,
心网、魂淡、梦想、柳叶、林子、已知的这几家,其他垃圾的辅助我就不说了还有更多比
如个人开发的这些不作数,通常正常的情况,都是2-3天上到50级,做国令的话稳定2天起到
50级,假如针对性做50快餐就不建议国令起来了,由于国令本身就有订购道具的成本,急着
为了那半天花20W三国币也不值得。
50级单角色利润10W,一台机器像15-20开的情况下,三天能刷600-800个角色,一台机器平均
产出7500W三国币左右,约合人民币,175元(老区)
起号周期约3天一批号,批次循环起下来。
优点,起号快,见钱快,投资小。
缺点,封号率小于607090100。
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二、60-70活跃+行脚-----类似于半快餐半活跃的模式
目前60级行脚奖励15W三国币,活跃薪水分为三段7W-12W-7W,国令寻赏12W-一个角色共计产出
53W三国币,一个角色,1个个角色159W三国币,差不多去掉耗损,虽然也没耗损,可能几个号
认为做国令有时侯运气差做到了国令中模之类,要花15-20W订购交任务,并且综合几百个号来判定,
国令也是有利润的,几乎能持平到8W一个角色左右,这么收益应当算是49W一个角色。
升级的话,基本主线1-50,2天时间,之后50-60,须要6-7天时间,共计9天,批量循环上,并非一批
具体多少批,还是按照个人分配比较好,均为50-60个QQ,180个角色左右,刚才好三天能做200个角色
并且留有空余是最好的。
单角色产出45W(实际49W),三天跑180个角色,45X180W=8100W(186元人民币)三天。我根据45W
算的,折中了一下。
起号周期约为10天,批次循环起下来。
在起到60,每晚完成任务薪水的情况下,跑个十二两天,就能升级到70,70级薪水更高更稳定。
优点,收益稳定,投资小。
缺点,封号率小于90100。
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三、90-100-110活跃搬砖(半手动,需人工参与)
三国90-100-110,不会封号,只会进船(进船是制裁,关进看守所,不给利润,须要打任务能够出去恢复自由)
90级须要自动带号,给等级带起来,靠辅助起来,得三四个月,不现实,通常做的话都是弄一个卡59-79-100
小号配装,小号带大号模式,给带上90,之后每晚做薪资+行脚,节度使进行赢利,其特征是十分稳定,即使不借
助辅助,一个人搬砖的情况下,弄两个团同步器,三天也能弄到四五百块钱,而且正正规规做上去,基本都须要
利用辅助,由于工作室本身的含意就是辅助取代工人实现批量手动化赢利。
会员六级可以减负4类,2级可以减负2类
分别能减负八卦阵,活跃度15,七旗阵,活跃度20,夜袭西凉,活跃度80,苍龙的试练,活跃度20
最后把野怪跟boss清了,基本上满活跃了,说来也内疚,我做了六六年三国,活跃还是没深谙,仍然搞快餐
活跃那边我只做了几个号,所以不能从宏观角度来点评,目前的话我做法是2段薪资+行脚,节度使,三天有个108W利润
一个角色,我认为我应当在修练一下活跃在回去更新一下这篇文案。其实快餐的话,不能说是大鳄,只能说我做的时间
交久,也算摸索出一些细微的变化。
同学们做90的通常一台机器30-40个角色一台做个四千多万利润,
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成号快,零人工,周期短,见钱快,同样,封号大,稳定性差,所有游戏项目基本都可以做,而且看你如何去操作了,不是所有人都能做,也
不是所有人都做不了,成功的虽然属于小部份人,跟我旁边做项目做亏了别怨我,做赚了更好,我走的游戏币价差也不少,市场价钱三国币1
亿三国币=人民币175-200元左右,我那边回收的话是100元1亿,该注意这些我会跟你说,项目出金点,周期,收益换算,早已很详尽很通透了。
结尾再度标明:腾讯游戏,封号率有,一时一阵的,有时侯大封根本没办法做,上哪些防封都没用,只能等大封过去能够继续起号,我遇见了好多次,四六年内反反复复,所以项目并不是始终稳定的,因我是币商,自己也在做,游戏内外信誉都挺好,所以不想由于带队损坏了声誉,自行考虑风险,做亏了当打水漂,做赚了更好,而且没有百分百的,也有运气非常差的不管如何搞都是仍然封号的,有那么一回事,
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