本篇功略为勇士团系列第二篇职业功略文章,希望读者能多提建议,建立本系列功略,另外也和诸位关注我的读者们说下目前早已开了QQ交流群:595840613,之前想加并且还没加的欢迎加进来一起讨论冒险岛的各类玩法。
先说下基本概况,魂勇士是勇士团-魂勇士分下来的一条职业分支,因为是战士,因而主要属性加点以力量为主。听到不少同学对技能加点有疑惑,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转入4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点次序的问题,这个须要你们注意。
做为目前比较热门的勇士团职业群之一魂勇士,笔者早已在公众号的后台收到大量男子伴提及希望能出魂勇士的功略,因而该职业的热度还是十分火热的。魂勇士自带的无视怪物防御以及BOSS伤害十分不错,魂勇士的职业特征在于存在日月两种输出模式,二转以及三转的时侯,会分别获得月光隐没以及旭日两个状态类技能:
月光状态可以提升破防率,致使魂勇士的功击段数翻番,但会增加单段的最终伤害。旭日则会提高伤害以及功击速率。在这两种状态下,魂勇士的功击技能会变为两种形态。四转以后,将会获得日月轮转的buff类技能:
有时侯见到魂勇士玩家在站街的时侯有几种形态(左1为没开技能的形态,左2为月光散落形态、左3为旭日形态):
在该状态下,每释放一个技能就会手动切换模式,与魂勇士的四转主要功击技能(旭日、月光)产生循环。
魂勇士也拥有和其他战士一样的100%稳如泰山。总体而言,魂勇士属于输出硬度不错、操作难度不高的战士系职业,还是很适宜用来当主号的。缺点是生存能力相比于圣骑、黑骑有所缺乏。
另外因为魂勇士释放技能的过程中部份技能有所延后,在帖吧找到了一张可以减轻的办法(右图版权来始于帖吧吧友:留希,此处表示谢谢)
内在能力推荐:BOSS伤害、攻击力、暴击率(不缺破防的情况下也可以替换为别的属性)。怪怪卡可以考虑使用:14%功击力+14%力量属性的怪怪,有条件的玩家也可以考虑双攻(2*14%功击)。
1、武器分类选择,使用的装备分类为:右手剑(或则单手剑,并且通常采用右手剑居多,装备功击系数比较高)、副手-宝石
右手剑推荐使用法弗纳悔过之剑:
副手推荐进化胜地之光,投入有限的情况下,可以考虑砸个A潜,洗个6%功击力外加一排有用的属性就可以先用着了:
顶配主装备可以考虑特米右手剑:
副手可以考虑银河胜地之光:
2、升级技能选择:
一转使用三连斩:
二转月光散落配合离魂斩:
三转月光散落配合月影斩:
四转还是月光散落配合日月轮转再加新月斩配合:
四转技能中,魂勇士的希纳斯勇士:
对应为其他职业的冒险岛骑士。会有部份玩家完成4转后发觉没有冒险岛骑士,实际上该技能须要达到120级后-点击接屏幕右边的红色灯泡,发放(【必需】联盟定期大会)这个任务。完成该任务后,再度点击红色灯泡发放(【必需】神兽的召唤),即可获得希纳斯勇士这个技能。
3、超级技能部份:
主动技能:冥河破、守护者之荣誉、灵魂之剑
被动技能:急速之舞-加强、极速之舞-无视防御、极速之舞-首领怪杀手、灵魂之眼-提高、斩刺-额外功击。
最终结果图(被动):
这儿值得一提的是魂勇士技能栏里没有急速之舞这个技能,是由于魂勇士2-4转的功击技能、技能名子以及功击方法还会随着模式的变化而改变(日月模式)。
月模式的四转单体功击
日模式的四转单体功击
简单而言,急速之舞是四转单体功击技能的合称,相对的,斩刺则是四转群体功击技能的合称。因而被动选择急速之舞3个毫无疑惑利润是最大的。
为何选择灵魂之眼-提高【属性抗性增加10%】,是由于大部份BOSS都有抗性的,比如常见的进阶鲁塔、斯乌黛米安等。你有带属性的技能去功击BOSS引起的伤害会被免除,而增加了抗性后相当于无视了10%的防御。因为无视怪物防御算法不是乘法,而是乘一个系数,这儿不展开讲。并且该技能对BOSS导致严打疗效后,对队友也是有帮助的,队友功击BOSS也是属性抗性增加后的BOSS,可以降低队友的输出。
斩刺-额外功击获益于四转群攻技能降低功击次数,可以从原先的6次变更为7次,还是很显著的:
4、超级属性选择:
普通玩家可以考虑优先选择均点加破防伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、暴击率这几个,前期力量可以考虑点个1-2点(30~60点力量性价比还是可以的,即使不承继比率武器叠加),前期假如神秘不够的话,可能做无名村任务有点难过,可以考虑加几点神秘,打怪没这么费力。后续因为超级属性点可以重置,因而后续可以依据实际情况,自己调整须要的属性。
5、V矩阵技能选择:
魂勇士的3合1核心比较固定,分别为:冥河破、月光之舞/急速霞光、新月斩/烈日之刺。
参考右图(次序没关系,凑2个不同开头的这三个技能核心就可以了):
V1~V3技能分别为:
V1天人之舞,使用之后可以生成坐姿相反的功击技能残像:
V2往生极乐,配合冥河破,功击力十分高(缺憾是持续时间不长):
V3灵魂日蚀,该技能是全屏技能(也是这招被称为魂勇士日月神教毁天灭地):
基本魂勇士V1、V2、V3,可以循环使用,冷却可以循环切换好(可以考虑将这三个技能放到一起):
至于其他V矩阵技能,前期技能条纹不够的情况下,按需放置,包括但不限于(火眼晶晶、神圣祷告、强化战斗指令、进阶问候等通用类型技能,实在须要推荐的话,推荐优先级为:火眼-问候-战斗指令,升级的话则可以将神圣祈求早日放起来)。
6、攻击BOSS!
大部份职业,面板无视90%打进阶鲁塔(贝伦、半半、小丑、女王)以及斯乌黛米安,减伤就不显著了,武器提高可以注重考虑BOSS伤害与功击力比率。因为魂灰熊没有无敌,还是推荐魂勇士玩家可以考虑做龟龟项链任务获得龟龟无敌技能:
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常规操作不仅加满BUFF后,禁锢一套技能带走,还可以在打BOSS的情况下释放勇士团方阵,降低技能输出:
在挑战斯乌的情况下,2-3血阶段可以将钢铁之躯放置上来(该技能也是真泰山,不会被斯乌给推开造成被电压电死,同理,该技能也对威尔、老麦的推均有效):
除此之外,魂勇士的技能-日月斩本身也是一个遁地技能,顿时联通的过程中可以穿越伤害,释放的时侯须要多练习以易于把握更好的时机(包括斯乌的激光、路西德的半月斩等技能)
释放该技能的同时,可以衔接突进实现长距离位移的疗效(用于躲避个别来不及躲避的技能)。
文章花了大量时间更改,调整,希望还能帮助到一些玩家能早日上手魂勇士这个职业。
以上便是本篇魂勇士功略的所有内容,更多好的文章欢迎持续关注,喜欢本文的同事们可以点右下角的在看收藏上去。
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